重慶江北動(dòng)漫設(shè)計(jì)基地培訓(xùn),小編在這里要詳細(xì)的給大家對(duì)于重慶動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)做一個(gè)重點(diǎn)的講解,以下內(nèi)容游戲和動(dòng)畫選擇,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)如何,動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎樣學(xué),*專業(yè)做動(dòng)漫如何,動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作,零基礎(chǔ)可以學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)嗎,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要高學(xué)歷嗎,動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)好嗎是小編總結(jié)及整理,希望能幫助到大家。
1.游戲和動(dòng)畫選擇
還是建議去學(xué)游戲原畫,報(bào)個(gè)班學(xué)一段時(shí)間就能上手了。三維動(dòng)畫學(xué)的東西多雜,學(xué)建模要會(huì)畫貼圖,動(dòng)畫基本要會(huì)一點(diǎn)綁定,后期學(xué)的東西多去了,材質(zhì)燈光渲染特效剪輯什么都有接觸一點(diǎn),還涉及幾個(gè)軟件和N多插件,學(xué)習(xí)過(guò)程枯燥乏味。游戲與動(dòng)畫的工作量基本差不多,但是游戲比動(dòng)畫普遍工資高。
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)如何
動(dòng)漫設(shè)計(jì)對(duì)于現(xiàn)如今廣大的學(xué)生來(lái)說(shuō),就業(yè)前景和其他專業(yè)相比還是很好的。動(dòng)漫被二十一世界譽(yù)為最有發(fā)展?jié)摿Φ穆殬I(yè),遠(yuǎn)的不說(shuō)就拿*來(lái)說(shuō),*的動(dòng)漫市場(chǎng)具有一千多億的潛在價(jià)值空間,在這樣的情況下動(dòng)漫設(shè)計(jì)真的是水張船高,也就成為市場(chǎng)上最緊缺的人才。
3.動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎樣學(xué)
學(xué)都動(dòng)漫設(shè)計(jì)首先就是要打基礎(chǔ),其次可以多臨摹些線稿,畫,不停地畫。一切技巧在強(qiáng)大基本功面前都是浮云,記住,不要停止基礎(chǔ)繪畫。其他專業(yè)課都是浮云,2d3d無(wú)所謂,稍微懂點(diǎn)理論不掛科就行了,只有強(qiáng)大的基礎(chǔ)繪畫功底才能讓你成為一個(gè)合格的動(dòng)畫師。
4.*專業(yè)做動(dòng)漫如何
首先,作為一個(gè)動(dòng)漫愛(ài)好者,我感覺(jué)目前來(lái)說(shuō)動(dòng)漫專業(yè)是比較好找工作的,通過(guò)近幾年看的國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫來(lái)說(shuō),動(dòng)漫的質(zhì)量是越來(lái)越好,國(guó)漫的人氣也越來(lái)越高,這與人才的引入和市場(chǎng)因素以及二次元迷的支持有絕大部份關(guān)系。本人對(duì)這方面其實(shí)不是特別了解,只是興趣使然,希望你能為國(guó)產(chǎn)動(dòng)漫盡一份力。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作
我們需要掌握,動(dòng)漫公司運(yùn)作流程及規(guī)范、手繪動(dòng)漫/Photoshop/Illustrator FLASH、動(dòng)漫設(shè)計(jì)綜合案例,掌握Photoshop角色、場(chǎng)景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator角色、場(chǎng)景繪制等。這是學(xué)習(xí)動(dòng)漫,計(jì)與制作的最基礎(chǔ)部分,此過(guò)和要求學(xué)員練就扎實(shí)的手筆繪畫功底及對(duì)色彩的掌握。課程:動(dòng)漫設(shè)計(jì),多邊形卡通角色建模綁定、蒙皮,面部表情,材質(zhì)進(jìn)階,燈光進(jìn)階,渲染進(jìn)階,粒子系統(tǒng)知識(shí),PF粒子,動(dòng)力學(xué)知識(shí),都是需要涉及道德知識(shí)。
6.零基礎(chǔ)可以學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)嗎
任何人都不可能天生就是優(yōu)秀的原畫師,和插畫家。扎實(shí)的學(xué)習(xí)基礎(chǔ)。構(gòu)成、透視、人體解剖/肌肉骨骼、色彩立論、和陰影對(duì)比等。在這些基礎(chǔ)不具備的情況下,你還不算是一個(gè)畫師。想要進(jìn)一步提升的話,你不僅要學(xué)好基礎(chǔ),還要學(xué)好,學(xué)透。持續(xù)不斷的探索新的風(fēng)格,不同的繪畫手法,世界上各種文化,歷史上的藝術(shù)運(yùn)動(dòng),都是您獲得靈感的源泉。成為會(huì)思考的畫師。有時(shí)想想你的作品是否對(duì)你自己的一些思想做出了反應(yīng),
7.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要高學(xué)歷嗎
動(dòng)漫行業(yè)的興起到發(fā)展距今不過(guò)百年已,整個(gè)行業(yè)的發(fā)展趨向于年輕化。而由于動(dòng)漫的設(shè)計(jì)與制作,屬于藝術(shù)與設(shè)計(jì)相結(jié)合的產(chǎn)物,并非科學(xué)研究,所以對(duì)于從業(yè)人員的學(xué)歷并沒(méi)有過(guò)多的硬性要求。但是比起學(xué)歷,相信大多數(shù)的公司更看重同學(xué)們自身的實(shí)力,畢竟動(dòng)漫作品是通過(guò)畫面的形式來(lái)表達(dá)故事內(nèi)容的,所以個(gè)人的實(shí)力如何將直接影響著畫面的表現(xiàn)效果。因此,與其注重學(xué)歷的高低,倒不如花時(shí)間來(lái)提高自身的綜合實(shí)力,準(zhǔn)備好優(yōu)秀的作品,用實(shí)力去面對(duì)就業(yè),才是對(duì)自己負(fù)責(zé)。
8.動(dòng)漫與游戲制作專業(yè)好嗎
這個(gè)動(dòng)漫專業(yè)很有技術(shù)含量,現(xiàn)在動(dòng)漫行業(yè)比較火熱,對(duì)制作動(dòng)漫游戲的人更加需要,當(dāng)然待遇也更好,有很多制作游戲的人,年薪都上百萬(wàn)了。動(dòng)漫游戲行業(yè)平均待遇相對(duì)于其他專業(yè)來(lái)說(shuō)還是比較優(yōu)厚的,一般來(lái)說(shuō),技術(shù)一般的從業(yè)人員,月薪可以達(dá)到四五千,好一點(diǎn)的七八千。懂得動(dòng)漫策劃的人,而且熟練掌握技術(shù)的專業(yè)人才,年薪能達(dá)到數(shù)十萬(wàn)。
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