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1.c4d和3dmax的區(qū)別在哪里
c4d和3dmax近年來在國內(nèi)非常火爆,但這并不意味著3dmax會失去學習優(yōu)勢。另外,3dmax的優(yōu)勢在于它擁有非常強大的CS骨架系統(tǒng),在做動畫綁定的時候非常方便。但是CINEMA 4D沒有這個功能,只能手動構(gòu)建骨骼,然后綁定。事實上,這兩個軟件的應有領(lǐng)域是有重點的。目前行業(yè)主流,3dmax更偏向于建筑和游戲包裝,而C4D更廣泛地用于電商設計和動漫欄目包裝。
2.初學者學習C4D好學嗎
C4D是一個對初學者非常友好的軟件,界面分布非常人性化,很多新手從某個部分或者一個小點學習這個專業(yè),然后慢慢擴散到其他板塊,比如有的人從建模開始,有的人們從渲染開始,有些人從動態(tài)圖形等開始,然后我們逐漸接觸到軟件的其他一些功能模塊,雖然這種方法非常耗時,但是如果很多人學習,如果我們?nèi)ソ佑|,一切都是這樣開始的。學習軟件也是如此,必須知道如何學習是最快的方法。只有知道這一點,才能更快地學習 C4D 甚至其他軟件。
3.學習C4D如何建模并達到精通
學習C4D如何建模并達到精通,首先是要正確學習 c4d 建模,必須首先了解一些基本概念。1. 創(chuàng)建基本 C4D 幾何體,2. 模型比例控制,3. 模型分割。其中,模型的尺度控制是比較難的點之一。只有掌握了這些概念,并將其應用到實際工作中,才能做出更好的c4d模型。
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