南寧學(xué)ui設(shè)計(jì)去哪培訓(xùn)機(jī)構(gòu),南寧UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)真的是比較火的,周圍很多人都在做,在此我和大伙聊聊UI設(shè)計(jì)是指什么意思,UI設(shè)計(jì)的特效,UI設(shè)計(jì)師能做哪些工作,UI設(shè)計(jì)之后的發(fā)展方向,UI設(shè)計(jì)的主要工作內(nèi)容,UI設(shè)計(jì)重要嗎,什么群體做UI設(shè)計(jì)合適,學(xué)UI設(shè)計(jì)工資待遇有多好。
1.UI設(shè)計(jì)是指什么意思
ui設(shè)計(jì)的本義是客戶界面,是指執(zhí)業(yè)于軟件的人機(jī)交互、操作邏輯、界面美觀的整體設(shè)計(jì)制作的人,從工作內(nèi)容上來說,一般分為圖形設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)和用戶測試這三分類,ui設(shè)計(jì)不僅僅是從事美術(shù)繪畫,更需要對軟件使用的人和使用環(huán)境以及使用方式進(jìn)行定位
2.UI設(shè)計(jì)的特效
制作UI特效沒有固定的工具,還要看你游戲是在什么引擎里面制作。涉及到的軟件可能有ps、max、ae或者3D引擎(Unity3D、UE4等等)。AE或者Flash也是可以制作3D引擎中的UI特效,因?yàn)閁3D支持播放序列幀,所以可以在AE或者Flash中根據(jù)UI的大小對好所需要的位置,輸出序列幀之后做成一整張九宮格的序列幀圖片,再導(dǎo)進(jìn)去U3D里面對位,一般是png或者tga格式。順帶說一句,因?yàn)閁3D的渲染機(jī)制,所以這個方法比起直接在U3D里面用粒子做UI特效,會更加節(jié)省資源;2D游戲UI特效比較多的也是走序列幀的方式,不過有的2D游戲也有2D引擎可以使用,如果有引擎粒子可以使用也是可以的
3.UI設(shè)計(jì)師能做哪些工作
UI設(shè)計(jì)師早已成為IT企業(yè)的必備人才,就業(yè)薪資高、工作強(qiáng)度相對與程序員來說也沒有那么大,所以很多人都想轉(zhuǎn)行進(jìn)入UI設(shè)計(jì)行業(yè)。按工作內(nèi)容可分為視覺設(shè)計(jì)師和交互設(shè)計(jì)師。按行業(yè)分類可分為網(wǎng)頁設(shè)計(jì)師(WUI)、移動設(shè)備UI設(shè)計(jì)師(GUI)和VR、AR新技術(shù)設(shè)計(jì)師以及全棧設(shè)計(jì)師
4.UI設(shè)計(jì)之后的發(fā)展方向
UI設(shè)計(jì)發(fā)展趨勢主要體現(xiàn)在以下幾個方面:扁平化、極簡主義設(shè)計(jì)依然是主流;扁平化、極簡主義設(shè)計(jì)依然是主流;卡片+投影相結(jié)合;漸變色當(dāng)然依舊十分流行;3D效果正流行;插畫風(fēng)格也是大趨勢;交互動效一直很重要;動態(tài)視頻的應(yīng)用。
5.UI設(shè)計(jì)的主要工作內(nèi)容
1.制定MRD.市場需求文檔。獲得項(xiàng)目發(fā)起*的認(rèn)同后,產(chǎn)品進(jìn)入實(shí)施,需要先出MRD,具體來說要有更細(xì)致的市場與競爭對手分析,通過哪些功能來實(shí)現(xiàn)商業(yè)目的,功能/非功能需求分哪幾塊,功能的優(yōu)先級等等。實(shí)際工作中,這個階段PD可能的產(chǎn)出物有Mind Manager的思維圖,Excel的Feature List等。2.制定PRD.產(chǎn)品需求文檔。進(jìn)步一細(xì)化,這部分是PM寫得最多的內(nèi)容,也就是傳統(tǒng)意義上的需求分析,我們這里主要指UC(use case)文檔。主要內(nèi)容有,功能使用的具體描述(每個UC一般有用例簡述、行為者、前置條件、后置條件、UI描述、流程/子流程/分支流程,等幾大塊),Visio做的功能點(diǎn)業(yè) 務(wù)流程,界面的說明,demo等。Demo方面,可能用dreamweaver、ps甚至畫圖板簡單畫一下,有時候也會有 UI/UE支持,出高保真的demo,開發(fā)將來可以直接用的那種等等。
6.UI設(shè)計(jì)重要嗎
UI設(shè)計(jì)是近年來的產(chǎn)物,作為新興技術(shù),國內(nèi)很多普通讀者可能還沒有了解ui設(shè)計(jì)公司的重要性。簡單而言,ui設(shè)計(jì)公司就是為客戶提供用戶交互界面設(shè)計(jì),所設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)領(lǐng)域其實(shí)并不單單局限于平面設(shè)計(jì),而是貫穿多個設(shè)計(jì)領(lǐng)域。而且在ui設(shè)計(jì)中,架構(gòu)和業(yè)務(wù)流程卻又非常復(fù)雜,而且涉及用戶體驗(yàn)與真實(shí)感受,因此企業(yè)必須非常重視才行ui設(shè)計(jì)。
7.什么群體做UI設(shè)計(jì)合適
有人畫畫很好,但做設(shè)計(jì)很糟。有人有豐富的想象力,但不知如何將思考化成能夠解決問題的設(shè)計(jì)作品。即便從事設(shè)計(jì)工作很多年的人,也會懷疑自己是否適合做設(shè)計(jì)。以下就是適合做設(shè)計(jì)的幾類人:一、要有洞察事物的能力二、要有概念的提煉能力第三、信息的整理能力第四、有一定的美感第五、溝通和講故事的能力
8.學(xué)UI設(shè)計(jì)工資待遇有多好
現(xiàn)在UI設(shè)計(jì)前景還是很好的,UI設(shè)計(jì)師的薪資在*設(shè)計(jì)行業(yè)中*,互聯(lián)網(wǎng)公司UI設(shè)計(jì)的平均工資在1萬元左右,高級UI設(shè)計(jì)師的平均工資在3萬到5萬左右,全球頂級互聯(lián)網(wǎng)公司的頂級UI設(shè)計(jì)師的年薪都在百萬以上。 要有好的發(fā)展就意味著你對UI設(shè)計(jì)、視覺設(shè)計(jì) 交互設(shè)計(jì) 小程序設(shè)計(jì) 插畫設(shè)計(jì)等有很好的了解。
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