一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為插畫學原畫好還是學商業(yè)插畫,接下來就通過我應該去學游戲原畫,游戲人設,還是商業(yè)插畫?,沒什么美術功底、想學原畫和商業(yè)插畫累、可以學嗎、或者怎么學起啊,游戲原畫,影視動畫和商業(yè)插畫 哪個前景比較好?,跪求.. 請問原畫和插畫有什么差別呢?插畫師好還是原畫師好。??講述下一款游戲一生朋友的本質。
1.我應該去學游戲原畫,游戲人設,還是商業(yè)插畫?
學3d的是伐~那你做哪方面的哦?做3d游戲的還是3d動畫? 結合3d你應該學人設先 方便你畫貼圖 如果你做3d動畫 (不過動畫公司都分工的 你做人設的不會叫你去做動作) 所以建議你先要學習人設 這是針對你建模貼圖用的~ 再來你有興趣做多一點 就加強原畫! 這路很長 希望你慢慢走~~ (商業(yè)插畫 主要是平面作品 你人設學好了 自然也可以畫出一些相關的插畫 所以不用刻意去專門學商業(yè)插畫這塊)首先多搜集相關資料 多看人家的 各國的都要搜來學習 然后自己慢慢練 自己總結風格 然后加強 !就是這樣!
2.沒什么美術功底、想學原畫和商業(yè)插畫累、可以學嗎、或者怎么學起啊
樓上的說的很對,有恒心事竟成。 但實際點,你這種情況,很難很難。。。原畫,插畫都是要求具有一定高度的造型能力。我學了十年美術,正在上研,叫我現(xiàn)在去學原畫,插畫也得花費最少一年時間,還只是稍微具有原畫插畫的繪制能力,離精通差遠了。 我同學美院國畫專業(yè)的,在大三開始就自學軟件,搞原畫,大四畢業(yè)時成果一般,找了個小設計公司上班。
3.游戲原畫,影視動畫和商業(yè)插畫 哪個前景比較好?
這幾個方面其實都蠻不錯,不過要做好心理準備,現(xiàn)在這方面的人挺多的,要做好競爭準備??!游戲原畫方面建議著重游戲場景方向,這方面的缺要大些,不過場景比起角色要難些,透視什么的。影視動畫的話也分很多方面的,如果是原畫就和游戲原畫挺像的,不過動畫的角色方向要很了解動態(tài)原理,后期方面就業(yè)方向就蠻廣的,動畫 電影 游戲都需要后期制作的。商業(yè)插畫著重于情景的展現(xiàn),畫的時候要很有故事性,怎么選擇主要還是看自己對那方面更感興趣、更適合自己,選擇了就要堅持下去。教學機構可以在網上搜索下,這方面的培訓機構蠻多的,*搜那些比較有名的原畫師、插畫師的博客,如果他們有開班一般會在博客上發(fā)布消息,還可以看看他們學生的作品情況來比較選擇。
4.跪求.. 請問原畫和插畫有什么差別呢?插畫師好還是原畫師好。
概念不同。原畫就是設定,在一部游戲或者什么作品要開始連載,制作的時候,都要有設定,人物設定就比如主角,配角的模樣,場景設定類似于游戲的地圖,景物等,這些都是需要原畫支撐完成的。插畫,一般是文學作品里,雜志上出現(xiàn)的形式。目的是通過畫面更清晰地表達文章的內容。想要了解并掌握游戲原畫和插畫的話,可以找一個好的教育機構學習,在眾多的教育機構中,王氏教育的口碑好,教學團隊強大,想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載APP)。經過18年市場的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的商業(yè)案例,不斷迭代優(yōu)化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創(chuàng)始人和管理層都是行業(yè)的專家出身,了解整個產業(yè),需求,就業(yè),能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。即便你現(xiàn)在沒法去線下學習,也能在手機應用市場下載到王氏教育實實在在的教學研發(fā)產品:繪學霸APP。上面有十多年的新老學員在里面交流和學習,還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出的。1.原畫就是設定,在一部游戲或者什么作品要開始連載,制作的時候,都要有設定,人物設定就比如主角,配角的模樣,場景設定類似于游戲的地圖,景物等,這些都是需要原畫支撐完成的。2.插畫,一般是文學作品里,雜志上出現(xiàn)的形式。目的是通過畫面更清晰的表達文章的內容。想要了解并掌握游戲原畫和插畫的話,可以找一個好的教育機構學習,在眾多的教育機構中,王氏教育的口碑好,教學團隊強大,想知道王氏教育實體培訓有多強,線上聽一聽就get到了:點擊進入王氏教育網校(可下載APP)。經過18年市場的洗禮,積累了大量的教學經驗,融入了市場上成功的商業(yè)案例,不斷迭代優(yōu)化教學方案,真正用心設計每一堂課,而且王氏教育的創(chuàng)始人和管理層都是行業(yè)的專家出身,了解整個產業(yè),需求,就業(yè),能無縫深入到市場需求,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。即便你現(xiàn)在沒法去線下學習,也能在手機應用市場下載到王氏教育實實在在的教學研發(fā)產品:繪學霸APP。上面有十多年的新老學員在里面交流和學習,還有成千上萬的公司在上面招聘,光這些真不是隨便成立三五年的培訓機構可以復制出的。
經過上文我應該去學游戲原畫,游戲人設,還是商業(yè)插畫?,沒什么美術功底、想學原畫和商業(yè)插畫累、可以學嗎、或者怎么學起啊,游戲原畫,影視動畫和商業(yè)插畫 哪個前景比較好?,跪求.. 請問原畫和插畫有什么差別呢?插畫師好還是原畫師好。??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內容請聯(lián)系客服。