一個游戲,一生的朋友。之所以能成為一生的朋友,是因?yàn)樵嫀熜枰毩?xí)什么,然后通過原畫師平時應(yīng)該做什么練習(xí),如何練習(xí)成為原畫師,給一個成為游戲原畫師的魔鬼訓(xùn)練計(jì)劃?。≈v述下一個游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.原畫師平時應(yīng)該做什么練習(xí)?
二維動畫中的原畫有以下幾個崗位,即前期設(shè)定(概念設(shè)定、人物、場景道具等)。)需要相對較高的藝術(shù)素養(yǎng)和設(shè)定能力,需要相對較高的經(jīng)驗(yàn)和豐富程度。第二,是執(zhí)行導(dǎo)演(控制和檢查分鏡頭和整個動畫過程)需要相對的藝術(shù)能力,需要管理能力和合作能力。第三,畫關(guān)鍵幀,需要動態(tài)把握的準(zhǔn)確性,對分鏡有很好的理解能力。一定的造型能力。第四,中間幀需要相對較弱的藝術(shù)素養(yǎng),要求做工精良,線條完美。第五,填充色彩要求主要是熟悉一些軟件,藝術(shù)素養(yǎng)要求*,因?yàn)樯适窃O(shè)定好的。第六,場景,背景。要求相當(dāng)高的繪畫和刻畫能力。可以研究細(xì)節(jié),熟悉控制光影色彩。七、后期合成和特效。二維動畫不需要太多特效,這個環(huán)節(jié)的人需要掌握軟件的能力太大。藝術(shù)素養(yǎng)要求低。做幾米這樣的插畫需要一般的造型能力,對色彩的理解和掌握可以達(dá)到中等水平。造型能力只需要達(dá)到中等水平,繪畫手法只需要達(dá)到初級水平。掌握程度就是畫面內(nèi)容,也就是你的故事內(nèi)容和什么樣的賣點(diǎn)。如果你想學(xué)習(xí),請多看看幾米外國插畫風(fēng)格。
2.如何練習(xí)成為原畫師?
我只能大致告訴你,一個一個解決!1.原畫師(動畫原畫師游戲原畫師)之間的差距/必須掌握的技能。對于這個問題,動畫原畫師主要是想成為原畫師的前提,首先要成為中間畫師,一天一天的練習(xí),線條,運(yùn)動規(guī)律,夸張的畫法,以及各種技巧,比如水、火、雨、旗幟飄、云、閃電、動物步伐、人物步伐、動作、規(guī)律,中間畫的質(zhì)量直接取決于你是否適合做原畫師。對于游戲原畫師來說,也要注意手繪的基礎(chǔ),然后搭配軟件的應(yīng)用做動畫。如果你想自然準(zhǔn)確,你永遠(yuǎn)離不開手繪。2.繪畫的基本素描、素描、色彩都要練習(xí)。素描是抓形狀,素描是抓明暗關(guān)系,色彩是抓色彩的搭配,和問題3一樣。4.我覺得動畫片也有分類(動物/人類)。能不能畫好人物畫就畫好動物畫)?人走路和動物四條腿走路差別很大。你還要練習(xí)自然界的東西,云、火、風(fēng)等。,還有建筑、環(huán)境、花草樹木5.3D、花草樹木都一樣嗎?他們的區(qū)別和共同點(diǎn)!