在真正步入UI設(shè)計這個行業(yè)之前,你會看到所有的UI設(shè)計師似乎都深陷無限多的界面和數(shù)不清的用戶流程中。
在真正深入這個話題之前,我們先重新審視一下用戶體驗這個詞的概念。在UI的術(shù)語表當(dāng)中,用戶體驗通常是這樣表述的:用戶在使用產(chǎn)品過程中不同階段所具有的一般態(tài)度和情感反饋。
不論是APP、網(wǎng)站還是實物產(chǎn)品,它們所涉及到的用戶體驗是一個綜合術(shù)語,它涉及到了用戶參與的所有可能的階段;用戶體驗牽涉到了可用性、實用性、可取性、吸引力和效率等多方面的因素。
關(guān)于UI設(shè)計的發(fā)展,主要有四大方向:
需要具備的能力:創(chuàng)意,策劃,手繪,文案,英文,提案表述。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,種類繁多、功能各異的APP也陸續(xù)出現(xiàn),社交用微信,地圖用高德,購物用某寶等都是我們常用的。互聯(lián)網(wǎng)廣告就成為了一個很大的商機,APP自身的廣告需求以及APP內(nèi)的廣告位資源都基于UI設(shè)計的實現(xiàn)。
另外,各種營銷手段的出現(xiàn),節(jié)日設(shè)計推廣等,必然會需要大量的運營類型UI設(shè)計師來大展身手。擺脫了規(guī)范的限制,擺脫了扁平化的需求,平面設(shè)計能力,手繪造型能力以及創(chuàng)意表達能力的素養(yǎng)就成為了UI設(shè)計師們一比高下的資本。
需要具備的能力:懂產(chǎn)品,懂UE,懂用戶體驗,能看懂?dāng)?shù)據(jù)。
其實從小創(chuàng)業(yè)公司的模式大家就不難看出來,大批量的老板懂資本市場,懂團隊建設(shè),有一定資源,或者一個傳統(tǒng)企業(yè),有已經(jīng)成熟的項目,那么他們需要是一個核心人員,能夠單獨建立團隊,好能夠單獨完成產(chǎn)品初期的項目。這從側(cè)面也印證了一點,UE+UI可能才是UI的真正發(fā)展方向和終形態(tài)。
需要具備的能力:懂動效,懂代碼,能建站,能獨立完成H5類推廣頁面,好還能懂后臺知識。
從穩(wěn)定的公司規(guī)模來看,一般小公司1-2個設(shè)計,6-10個開發(fā),就能算出來,未來一定是開發(fā)者的美好未來。
需要具備的能力:3D相關(guān)技術(shù)。
近年來VR技術(shù)可以說非?;鸨?VR技術(shù)和UI設(shè)計的結(jié)合,必然會碰撞出別樣的火花。在不久的將來必然會形成大量的崗位需求,是從事UI設(shè)計比較特殊的職業(yè)發(fā)展方向。北大青鳥金領(lǐng)園教育,專注IT教育發(fā)展的二十多年以來,不斷創(chuàng)新研究發(fā)展IT課程:UI設(shè)計、視頻、軟件測試、數(shù)據(jù)分析等,將一批又一批的互聯(lián)網(wǎng)IT愛好者引進門,帶領(lǐng)大家一起努力奮進,幫助每一個想要獲得成長和發(fā)展的你。