一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)閏g原畫插畫師是什么,接下來(lái)就通過(guò)CG 插畫師 原畫師需要考什么證?,CG原畫和CG插畫的區(qū)別在哪里?,國(guó)內(nèi)有哪些*的CG原畫插畫師???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.CG 插畫師 原畫師需要考什么證?
不需要證啊。最多就是相關(guān)專業(yè)的文憑證書,但是一般看了作品滿意的連文憑都不重要直接錄取了。而且作品別人不滿意的你證書再多別人也不會(huì)用
2.CG原畫和CG插畫的區(qū)別在哪里?
CG原畫和CG插畫的區(qū)別在于CG原畫注重的是設(shè)計(jì),是設(shè)計(jì)需要。而CG插畫注重的是審美,是宣傳需要。關(guān)于原畫和插畫的學(xué)習(xí),和資料的查詢,可以在輕微課平臺(tái)了解學(xué)習(xí),更多,上面有很多相關(guān)的資料和教程,推薦使用。下面講下CG原畫和CG插畫的定義:首先我們要搞清楚CG是什么意思:利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG,它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時(shí)代中所有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),所以問(wèn)題的主體就在于插畫和原畫了,CG在這里只是指用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行繪畫而已。CG插畫:CG插畫簡(jiǎn)單地說(shuō)就是宣傳畫,可以是具備故事背景的圖,也可以是一張單純的很漂亮的圖。插畫的目的就是畫得好看,怎么畫好看怎么來(lái),所以我們所見(jiàn)的市面上的CG插畫都是很美的。大多數(shù)用以宣傳的游戲海報(bào)和宣傳畫,都比游戲內(nèi)部實(shí)際的畫面漂亮,這些就是CG插畫。CG原畫:大家大都玩過(guò)游戲吧,游戲里形象各異的角色、坐騎、場(chǎng)景、武器、怪物等等的設(shè)定圖,就是CG原畫。某種程度上,大家可以把CG原畫理解為游戲或影視中的藍(lán)圖,建模人員根據(jù)CG原畫的設(shè)定,將對(duì)象在程序里還原出來(lái),這就是CG原畫的作用。
3.國(guó)內(nèi)有哪些*的CG原畫插畫師?
國(guó)內(nèi)*的CG原畫插畫師,國(guó)內(nèi)牛人較多,下面講些可以通過(guò)畫風(fēng)辨別的圈內(nèi)大牛:更多的繪畫相關(guān)的知識(shí)點(diǎn),或者是想學(xué)習(xí)繪畫的朋友,可以在輕微課了解學(xué)習(xí)到更多。1.狼小叁er:原畫圈三大著名肉彈之一,屁股守護(hù)神之王,以《守望先鋒》和《海賊王》兩個(gè)氣勢(shì)恢宏的巨幅同人圖迅速在游戲和漫畫兩大領(lǐng)域打開*度。2.EvanLee:來(lái)自寶島臺(tái)灣的著名概念設(shè)計(jì)師,三大著名肉彈之二?;竟υ鷮?shí),筆法肆意瀟灑,技法極具特色,柔光搭配硬邊多圖層疊加,厚重而不失靈動(dòng)。此外這個(gè)大神還涉獵多個(gè)題材和類型,和國(guó)內(nèi)外眾多*游戲影視公司都有過(guò)合作,是國(guó)內(nèi)為數(shù)不多的將CG繪畫上升到藝術(shù)層面的畫師之一。3.黃河:原畫圈三大著名肉彈中的第三位。享有人肉打印機(jī)之美譽(yù),手速之快令人發(fā)指,難有人能出之其右。他的圖色彩亮麗,人物形體夸張而充滿趣味。4.BENJAMIN:這么多年過(guò)去了,已經(jīng)不知道將BEN放在漫畫家還是插畫師又或者作家的框里。他的圖可能是漫畫家里辨識(shí)度*的,高飽和的顏色,絢爛艷麗如同無(wú)數(shù)的霓虹燈照耀的一方小小世界。5.左手韓國(guó)內(nèi)漫畫圈以開創(chuàng)性的手繪素描氣質(zhì)寫實(shí)畫風(fēng)立足的一枚畫師,拋開強(qiáng)勁的繪畫功底不說(shuō),也不談他騷氣撲鼻的編劇功底,單就獨(dú)立完成這么大工作量的《老馬》已足夠令人肅然起敬,中日漫畫大賽金獎(jiǎng)實(shí)至名歸。先列舉這么多吧,希望能夠幫助到你。
經(jīng)過(guò)上文CG 插畫師 原畫師需要考什么證?,CG原畫和CG插畫的區(qū)別在哪里?,國(guó)內(nèi)有哪些*的CG原畫插畫師???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。