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為什么動畫中的原畫重要,動畫中的原畫是什么意思

日期:2022-01-04 20:48:43     瀏覽:509    來源:游戲原畫學(xué)習(xí)中心
核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為為什么動畫中的原畫重要,接下來就通過為什么有些動漫明明是*原創(chuàng),卻只做日語版不做中文版?,動漫制作過程是怎樣的?,動畫中的原畫是什么意思??講述下一款游

一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為為什么動畫中的原畫重要,接下來就通過為什么有些動漫明明是*原創(chuàng),卻只做日語版不做中文版?,動漫制作過程是怎樣的?,動畫中的原畫是什么意思??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.為什么有些動漫明明是*原創(chuàng),卻只做日語版不做中文版?

怕不是題主說的就是網(wǎng)X的《陰X師》的動畫哦。要說是*原創(chuàng)也沒有什么問題,但本身游戲角色的配音就是日本CV,玩慣了這個游戲突然看到動畫是中文配音,可能多少有些人會不適應(yīng)。再者就是內(nèi)容是國產(chǎn)的,但動畫制作是中日合作,不這么認為的可以看看這動畫的制作人員的名字,中方和日方的人員都有。早在之前國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)動畫都是流行中日雙語的發(fā)行,國內(nèi)的觀眾可以選擇國語版本和日語版觀看,日語版主要是面向日本的觀眾,但有這么一個問題就是很多國人對國語版本的配音吐槽很多,說國語配音非常尷尬之類的,那要是從這個角度來想,不做國語版的配音貌似也沒有什么不對??梢韵胂笠幌鲁隽藝Z版的配音會怎么樣,褒貶不一,但我更相信貶的會更多一些,畢竟人物的聲音和印象中的差很遠,是部分人反感的原因。

2.動漫制作過程是怎樣的?

◎角色造型設(shè)定:要求動畫家創(chuàng)作出片中的人物造型?!驁鼍霸O(shè)計:場景設(shè)計側(cè)重于人物所處的環(huán)境,是高山還是平原,屋內(nèi)還是屋外,哪個*,哪個地區(qū),都要一次性將動畫片中提到的場所設(shè)計出來?!虍嬅娣昼R頭:這個過程也是非常重要的,它的目的就是生產(chǎn)作業(yè)圖。作業(yè)圖比較詳細,上面既要體現(xiàn)出鏡頭之間蒙太奇的銜接關(guān)系,還要指明人物的位置、動作、表情等信息,還要標明各個階段需要運用的鏡頭號碼、背景號碼、時間長度、機位運動等。◎分鏡頭設(shè)計稿:動畫的每一幀基本上都是由上下兩部分組成。下部分是背景,上部分是角色。背景和角色制作中分別由兩組工作人員來完成,分鏡頭設(shè)計稿是這兩部分工作的紐帶。3具體創(chuàng)作階段◎繪制背景:背景是根據(jù)分鏡頭設(shè)計稿中的背景部分繪制成的彩色畫稿。◎原畫:鏡頭中的人物或動物、道具要交給原畫師,原畫師將這些人物、動物等角色的每一個動作的關(guān)鍵瞬間畫面繪制出來?!騽赢嬛虚g畫:動畫師是原畫師的助手,他的任務(wù)是使角色的動作連貫。原畫師的原畫表現(xiàn)的只是角色的關(guān)鍵動作,因此角色的動作是不連貫的。在這些關(guān)鍵動作之間要將角色的中間動作插入補齊,這就是動畫中間畫。◎做監(jiān):也就是進行質(zhì)量把關(guān)。生產(chǎn)一部動畫片有諸多的工序,如果某一道工序沒有達到相應(yīng)的要求,肯定會影響以后的生產(chǎn)工作。因此在每個階段都應(yīng)有一個負責(zé)質(zhì)量把關(guān)的人。◎描線:影印描線是將動畫紙上的線條影印在賽璐璐上,如果某些線條是彩色的,還需要手工插上色線?!蚨ㄉc著色:描好線的賽璐璐片要交與上色*,先定好顏色,在每個部位寫上顏色代表號碼,再涂上顏色?!蚩倷z:準備好的彩色背景與上色的賽璐璐片疊加在一起,檢查有無錯誤。比如某一張賽璐璐上人物的某一個部位忘記上色,畫面是否干凈等等。4拍攝制作階段◎攝影與沖印:攝影師將不同層的上色賽璐璐片疊加好,進行每個畫面的拍攝,拍好的底片要送到?jīng)_印公司沖洗?!蚣艚优c套片:將沖印過的拷貝剪接成一套標準的版本,此時可稱它為“套片”?!蚺湟?、配樂與音效:一部影片的聲音效果是非常重要的??梢哉堃恍┯^眾熟悉的明星來配音。好的配樂可以給影片增色不少?!蛟囉撑c發(fā)行:試片就是請各大傳播媒體、文化圈、娛樂圈、評論圈的人士來欣賞與評價。評價高當(dāng)然好,不過最重要的是要得到廣大觀眾的認可。

3.動畫中的原畫是什么意思

原畫,就是運動物體關(guān)鍵動態(tài)的畫。假設(shè)正在拍攝一部電影,此時劇本已經(jīng)寫好,演員已經(jīng)選定,場景已經(jīng)搭建好,導(dǎo)演也已經(jīng)大致告訴了演員如何入景表演然后出景,就只要開機讓演員開始表演了。在動畫藝術(shù)中,原畫的職責(zé)就是用筆讓“演員”們在平面的紙上動起來,同時,通過原畫設(shè)計賦予角色個性與特征等。

經(jīng)過上文為什么有些動漫明明是*原創(chuàng),卻只做日語版不做中文版?,動漫制作過程是怎樣的?,動畫中的原畫是什么意思??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。

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