一個游戲,一生的朋友。之所以能成為一生的朋友,是因?yàn)閯赢嫀熜枰嬙媶??接下來,通過插畫師的就業(yè)前景,動畫師的工資是多少?flash動畫公司應(yīng)聘需要掌握什么技術(shù),我學(xué)的是二維,學(xué)的是畫原畫。我想知道公司的就業(yè)待遇如何?講下一個游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.插畫師就業(yè)前景
我是一個學(xué)過插畫的動畫師,可以給你一些建議,希望對你有幫助。聽你的描述,感覺你喜歡漫畫和動畫,對插畫的概念沒有深入的了解。其實(shí)插畫不等于漫畫。插畫覆蓋面廣,形式多樣。漫畫只能算是插畫的形式之一。如果選擇插畫專業(yè),四年內(nèi)自然會接觸到插畫相關(guān)的課程,比如圖像處理技術(shù)(用)AI做商業(yè)矢量圖等。),有一年時間專注于自己喜歡的手繪漫畫領(lǐng)域就好。你的目標(biāo)是在動畫公司當(dāng)場景老師,主要看你的手繪能力和藝術(shù)基本功,也需要了解動畫制作流程和專業(yè)術(shù)語。雖然很多學(xué)插畫的人都可以去動畫公司畫場景,畫人,因?yàn)樗麄兪掷L能力強(qiáng),和學(xué)過插畫沒有直接關(guān)系。而且公司的畫場景和人往往都是同一個人,叫原畫設(shè)定師,很多都是學(xué)動畫的。綜上所述,你選擇插畫專業(yè)會和你的預(yù)期不一樣。個人建議你選擇動畫專業(yè)。在這個專業(yè),即使你沒有花四年時間畫原畫,
其他時間也是畫中間幀,畫分鏡頭,或者上色,修線稿等等。這些對手繪能力和基本功都是很好的鍛煉,也是畫好漫畫的必修科目。況且日本二維動畫最厲害,最有代表性的是宮崎駿其人的畫風(fēng)。既然去了日本,就要向這個方向靠攏。