一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為cg是原畫的意思嗎,接下來就通過CG原畫設計需要哪些基礎?,CG原畫里面的NPC是什么,cg原畫是什么??講述下一款游戲一生朋友的本質。
1.CG原畫設計需要哪些基礎?
CG原畫設計相關的繪畫知識點“輕微課”繪畫平臺有比較詳細的課程內容,因為比較系統(tǒng),所以也比較適合零基礎。下面講講cg原畫設計需要的基礎:1.學cg原畫設計最基礎的是要掌握ps。因為一般的作品都是通過ps進行創(chuàng)作的,如果你能熟悉地掌握ps的繪畫技法,對你后面深入學習原畫設計有很大的幫助。2.學好cg原畫設計,還有一樣是非常重要——手繪能力。cg原畫師是一個把文案轉化為視覺圖片的工作,所以手繪基礎對于cg原畫師而言極其重要。如何準確的分析歸納文案描述的東西,將之在故事背景的基礎上進行加工,產(chǎn)出符合要求的設計圖,是cg原畫師工作的重心。這些都要求cg原畫設計有手繪基礎。3.要畫出有功底,具有感染力與寫實性的CG原畫作品,你需要有足夠的素描功底。常言道,素描是CG原畫的靈魂,不把握好素描關系,在畫面里堆砌再多的顏色也是沒有吸引力的。4.CG原畫要求畫師在一張圖中講一個精彩的故事,這對于畫師的構圖能力有很高的要求。要求畫師在構圖時,分清主次,把握重點,疏密結合,再輔以一定程度的取舍。5.一幅成熟的CG原畫作品,其光影與色彩一定是打動人心的。無論是什么繪畫藝術,明暗關系都是畫面表現(xiàn)中極其重要的一部分。6.學cg原畫設計基礎是非常重要的。平時練習原畫設計,還要有自己獨特的思維創(chuàng)作能力,腦袋靈光了,學起來才不會吃力。
2.CG原畫里面的NPC是什么
NPC是Non-Player Character的縮寫,是游戲中一種角色類型,意思是非玩家角色,指的是游戲中不受玩家操縱的游戲角色,這個概念最早源于單機游戲,后來這個概念逐漸被應用到其他游戲領域中。。。
3.cg原畫是什么
cg是指一切利用電腦進行藝術設計的工作,而原畫是影視、游戲行業(yè)中項目前期的準備部分,就是指概念設計。原畫是cg行業(yè)中的一個分支。如今影視、游戲行業(yè)的火熱,讓眾多項目都蓄勢待發(fā),所以對于原畫師的需求也越來越大。原畫師,就是依據(jù)策劃人員的文字敘述(影視原畫師是依據(jù)劇本描述),對其中的角色、場景、道具等等內容進行概念設計,為后期的建模等工作提供參考藍圖。原畫師是需要前期就進入項目組的,從一開始就幫助把握項目整體的風格、設定等等。原畫設計在影視行業(yè)與游戲行業(yè)中是略有區(qū)分的,游戲原畫在創(chuàng)作中更注重想象,而影視原畫則更偏向于寫實。而且相比于游戲原畫來說,影視原畫還需要進行臺本分鏡頭設計、世界觀設計等等內容;游戲原畫師有時則會兼任游戲美宣設計、游戲UI設計師等崗位。
經(jīng)過上文CG原畫設計需要哪些基礎?,CG原畫里面的NPC是什么,cg原畫是什么??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內容請聯(lián)系客服。