一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為哪個游戲原畫比較好,接下來就通過平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高 ?,平面設計和游戲原畫哪個比較好就業(yè),影視后期和游戲原畫哪個比較好?,插畫師和游戲原畫哪個工資高前景好??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高 ?
如果你單指美術方面的話 前景都一樣 但平面媒體市場做爛了 新人沒關系網(wǎng)的沒運氣的話很難做到中高層 做不到中高層的話基本就是個苦力 很難拿到一個合適的薪資 ; 動畫原畫和游戲原畫不同 大陸動畫原畫的黃金時期是20實際90年代 2000年后開始越來越差 現(xiàn)在也就是個苦工 除了少數(shù)幾個精英式的動畫創(chuàng)作工作室的比較好 但對畫功要求很高 ; 游戲原畫 目前暫時不錯 游戲原畫的興起是90年代末 成為所謂的熱門職業(yè)是因為大陸網(wǎng)絡游戲的崛起 分工細化的結果 目前原畫也有當年平面媒體業(yè)越做越爛的趨勢 但沒那么明顯 畢竟對畫功是有一個底線的要求的 并不是光靠著軟件功能、特效和技巧 搞幾張圖就能混下去的 所以 暫時未來至少5~10年時間 游戲原畫還是相對比較好混的職業(yè) PS:以上答案僅針對私企,國企不在此類情況以內(nèi)
2.平面設計和游戲原畫哪個比較好就業(yè)
有一個很好的培訓資料,去迅雷啊很多教程的,也是老師講課啊,只要肯學的話,各種技能就能學會的了。你現(xiàn)在不是一個培訓班就能解決問題的。這個行業(yè)需要的知識太多了。還是好好學學平面設計的知識吧,好就業(yè)。淘寶(店鋪目錄下) 搜 獲取更多攝影/微電影/圖片設計/電子相冊/視頻設計幫助
3.影視后期和游戲原畫哪個比較好?
當然是游戲原畫,因為游戲比較賺錢,而且是比較新的專業(yè),但是,如果手下功夫不夠的話,游戲原畫也是有難度的影視后期比較好學,但好學的同時也就意味著他的就業(yè)人多,競爭加大不過,如果是選專業(yè)的話,我希望樓主還是要憑自己的興趣選,畢竟,選擇了以后,不努力的話還是白費畢竟動畫這個專業(yè)就是這樣,看的不是文憑而是實力一兩年,肯定不夠了,不過要看你能畫到什么程度了,既要會畫也要會想。畫面上的每個東西都是要有意義的,老實說,我感覺游戲原畫挺難的。其實現(xiàn)在很多游戲師也是在邊畫邊學如果樓主不知道自己的畫工到了什么程度的話,可以到火神之類的網(wǎng)站看看。因為很多好的游戲原畫師靠的還是基礎,而不是單純的軟件特效,所以手繪功夫尤其重要。
4.插畫師和游戲原畫哪個工資高前景好
插畫師也有好幾種啊,一種是專門為游戲做插畫,一種就是為小說封面做插畫了。只要是你這行做的好,工資都不會低。當然,這工資跟地區(qū)也有關系
經(jīng)過上文平面媒體和游戲動畫原畫哪個比較有前景 工資待遇哪個比較高 ?,平面設計和游戲原畫哪個比較好就業(yè),影視后期和游戲原畫哪個比較好?,插畫師和游戲原畫哪個工資高前景好??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。