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1.3D游戲動(dòng)畫游戲設(shè)計(jì)需要什么軟件?
目前比較出名的是3DMAYA 還有3D MAX MAYA不怎么好學(xué),中文版也還不怎么穩(wěn)定,可以先從3D MAX入手,可以說大 部分3D游戲都是用MAX做的想做游戲可以學(xué)精MAX對你將來有很大幫助!祝你好運(yùn)!
2.作為游戲設(shè)計(jì)師有什么要求?
有理想真的很好,我覺得樓主好像指的是游戲策劃吧, 現(xiàn)在游戲策劃是很好的,是一款游戲的設(shè)計(jì)師,游戲的靈魂人物, 而美術(shù)是在策劃的文案下進(jìn)行方案的實(shí)施, 那么假如游戲策劃懂美術(shù)的話,交流起來會(huì)比較方便, 簡單的學(xué)一些美術(shù)知識(shí)也是挺好的, 另外樓主如果對游戲策劃有興趣的話,可以看一下GA的——游戲策劃新手營。
3.學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)需要什么學(xué)歷?
光是學(xué),不要什么學(xué)歷,上培訓(xùn)班就可以了,國內(nèi)游戲工作室要本科以上,國外的,你有本事就行,只要通過他們的考核即可。1.游戲設(shè)計(jì):游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。2.主要目的:游戲設(shè)計(jì)方法的作用從本質(zhì)上來說是用一系列的約束來指導(dǎo)游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計(jì)的游戲的類型不同而有所不同。3.約束種類:技術(shù)上的約束產(chǎn)品的約束特定用戶群的約束民族方面的約束政治上的約束
4.我想做游戲程序設(shè)計(jì)需要什么基礎(chǔ)?
制作游戲算是編程行業(yè)里面技術(shù)難度很高、計(jì)算機(jī)素養(yǎng)也很高的了,真正想要靠制作游戲吃飯的話,作為一位程序員,首先必須要有扎實(shí)的C++基礎(chǔ),要對算法、圖形圖像有著深刻的理解,制作游戲?qū)τ跀?shù)學(xué)的要求十分高、特別是線性代數(shù)、離散數(shù)學(xué)、概率論等等。如果只是個(gè)人興趣,基礎(chǔ)并不好的話不推薦直接以開發(fā)游戲?yàn)槟繕?biāo),可以選擇相對基礎(chǔ)要求不高的制作網(wǎng)站、開發(fā)應(yīng)用程序等等,提升個(gè)人編程素質(zhì)十分重要,因?yàn)樽鳛橐粋€(gè)中專生沒有很優(yōu)秀的能力,用人單位根本不會(huì)考慮讓你先進(jìn)公司學(xué)著做
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