一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為cg插畫和原畫區(qū)別,接下來就通過CG原畫和CG插畫的區(qū)別在哪里?,CG插畫和原畫有哪些區(qū)別???講述下一款游戲一生朋友的本質。
1.CG原畫和CG插畫的區(qū)別在哪里?
CG原畫和CG插畫的區(qū)別在于CG原畫注重的是設計,是設計需要。而CG插畫注重的是審美,是宣傳需要。關于原畫和插畫的學習,和資料的查詢,可以在輕微課平臺了解學習,更多,上面有很多相關的資料和教程,推薦使用。下面講下CG原畫和CG插畫的定義:首先我們要搞清楚CG是什么意思:利用計算機技術進行視覺設計和生產的領域通稱為CG,它既包括技術也包括藝術,幾乎囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創(chuàng)作活動,所以問題的主體就在于插畫和原畫了,CG在這里只是指用計算機技術進行繪畫而已。CG插畫:CG插畫簡單地說就是宣傳畫,可以是具備故事背景的圖,也可以是一張單純的很漂亮的圖。插畫的目的就是畫得好看,怎么畫好看怎么來,所以我們所見的市面上的CG插畫都是很美的。大多數用以宣傳的游戲海報和宣傳畫,都比游戲內部實際的畫面漂亮,這些就是CG插畫。CG原畫:大家大都玩過游戲吧,游戲里形象各異的角色、坐騎、場景、武器、怪物等等的設定圖,就是CG原畫。某種程度上,大家可以把CG原畫理解為游戲或影視中的藍圖,建模人員根據CG原畫的設定,將對象在程序里還原出來,這就是CG原畫的作用。
2.CG插畫和原畫有哪些區(qū)別?
CG插畫主要是指通過電腦以及專業(yè)電子繪畫設備以及軟件來創(chuàng)作的插畫,相比較傳統的美術創(chuàng)作,CG插畫的創(chuàng)作更加方便快捷,利于修改,但是其創(chuàng)作效果依然決定于創(chuàng)作者的美術素養(yǎng)而不是設備和軟件。游戲原畫是指在游戲制作中從事角色、場景、道具等事物的二維美術造型設計工作,需要具備較好的美術功底、專業(yè)游戲設計知識、CG表現技法等能力,游戲原畫師是用繪畫的手段去表達設計的概念設計師。 ----以上內容由奇天插畫學校老師提供
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