一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為原畫師如何練習,接下來就通過原畫師平時應該做些什么練習,想要成為原畫師具體怎么練習啊,成為原畫師 插畫師 要怎么訓練,給個成為游戲原畫師的魔鬼訓練計劃!!??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.原畫師平時應該做些什么練習
二維動畫里面 原畫大至有以下幾個崗位 一,是前期的設定(概念呢設定,人物,場景道具等設定) 需求相對很高的美術素養(yǎng),和設定能力,要求相對高的經(jīng)驗豐富程度。 二,是執(zhí)行導演(控制和把關分鏡頭與整個動畫進程) 需求相對搞的美術能力外,需要管理能力,協(xié)作能力。 三,畫關鍵幀, 需求對動態(tài)把握準確性,對分鏡有很好的理解能力。一定的造型能力。 四,中間幀 需求相對弱的美術素養(yǎng),要求做工精良,線的完成度完美度很考究。 五,填充顏色 要求主要是熟悉一些軟件,美術素養(yǎng)要求*,因為色是設定好的。 六,場景,背景。 要求相當高的繪畫描繪刻畫能力。可以鉆研細節(jié),熟悉控制光影色彩。 七,后期合成與特效。 二維動畫里不用太多的特效,這環(huán)節(jié)的人需求軟件的掌握能力偏大。美術素養(yǎng)要求低。 做幾米那樣的插畫需要一般的造型能力即可,對色彩的認識和掌握達到中等水平即可。造型能力也只需達到中等,繪畫手法只是鋼筆與水彩,掌握程度到初級即可。 幾米漫畫重視的是畫面內(nèi)容,也就是你的故事內(nèi)容與什么樣的畫面風格是賣點。 如果想學習的話,請多看些國外的此類作品。 幾米的繪畫風格幾乎完全借鑒與一位俄國插畫家。
2.想要成為原畫師具體怎么練習啊
我也只能大概的跟你說說,一個一個的給你解決!1.原畫師(動畫原畫師+游戲原畫師)兩者這間的差距/必需掌握的技能對于這個問題,動畫原畫師來說,主要是要想做原畫師的前提,就先是要做中間畫師,一天一天的練,線條,運動規(guī)律,夸張畫法,以及各項技巧,比如說,水,火,雨,旗子飄,云,閃電,動物的步伐,人物的步伐,動作,規(guī)律,都要會,中間畫的好壞,直接取決于你適不適合做原畫師。游戲原畫師來說,還有要講究手繪的基礎,然后再搭配軟件的應用做動畫的,要想要自然,精確,永遠離不開手繪2.繪畫基礎速寫,素描,色彩,都要練,速寫是抓形狀,素描是抓明暗關系,色彩是抓色彩的搭配,這也跟問題3一樣4.我看動畫片也有分類(動物/人類)是不是能畫好人物畫就能畫好動物畫)不是的,人走路,和動物的四條腿走路,有很大的差別,你還要練習自然界的東西,云,火,風……等等,還有建筑,環(huán)境,花草樹木5.3D和2D的原畫師都一樣嗎?他們的區(qū)別與共同點!
3.成為原畫師 插畫師 要怎么訓練
多看看大師的作品 自己創(chuàng)作的話 舉個例子 你有一張圖片你會擴展性的想到什么就畫下來(不是叫你畫圖片 是叫你進行想象 任何創(chuàng)作都是有原材料的) 當你畫一部分的時候你的思緒就打開了 靈感就回如泉涌 你的畫面就豐富了
4.給個成為游戲原畫師的魔鬼訓練計劃??!
因為國內(nèi)游戲公司的風格普遍偏向歐美寫實(韓國風格也有,日式GALGAME風格很少)所以還是請從寫實人體結構入手,提高速寫功底,素描關系也要扎實,多臨摹大濕作品有很大幫助,不要急于求成。素描關系關過了之后就是色彩的運用,這個需要理論的學習外加大量實際練習,用板子畫畫和在紙上畫畫的感覺完全不同,調(diào)色方式也完全不一樣,所以學校里學的紙上作畫技巧可能不適用與CG繪畫,所以還是多多練習吧!
經(jīng)過上文原畫師平時應該做些什么練習,想要成為原畫師具體怎么練習啊,成為原畫師 插畫師 要怎么訓練,給個成為游戲原畫師的魔鬼訓練計劃?。??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。