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1.*專業(yè)做動漫如何
首先,作為一個動漫愛好者,我感覺目前來說動漫專業(yè)是比較好找工作的,通過近幾年看的國產(chǎn)動漫來說,動漫的質(zhì)量是越來越好,國漫的人氣也越來越高,這與人才的引入和市場因素以及二次元迷的支持有絕大部份關(guān)系。本人對這方面其實不是特別了解,只是興趣使然,希望你能為國產(chǎn)動漫盡一份力。
2.做動漫設(shè)計怎么樣
我覺得動漫設(shè)計挺好的,我有一個朋友也是學(xué)這個的。說實話這個如果學(xué)的好的話在互聯(lián)網(wǎng)時代真的會很賺錢,我建議是不要放棄,堅持下去前景無量,市場潛力無限,動漫產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)中新興的一支,具有廣闊的發(fā)展?jié)摿?,被譽為“21世紀(jì)知識經(jīng)濟的核心產(chǎn)業(yè)。
3.動漫人體設(shè)計難不難
學(xué)會了人體,其實就是學(xué)會了造型,可以從人體推算出各種物體的畫法♂,說簡單點也是人體都會畫了,其他的造型應(yīng)該也不會太難了?,F(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)班非常之多,盲目的追求上色和插畫技巧讓很多人對人體的練習(xí)有所忽視,甚至有的畫師自己的圖所有的都是一個角度的臉上色技巧有非常之多,但是快速學(xué)好造型的路可能就這么兩三條。
4.動漫設(shè)計培訓(xùn)哪里靠譜
動漫設(shè)計行業(yè)發(fā)展不錯,技術(shù)性的工作,學(xué)好了非常吃香。在選擇培訓(xùn)學(xué)校的時候更多的是要關(guān)注師資力量和就業(yè)保障,有些網(wǎng)絡(luò)遠程學(xué)校的學(xué)費跟面授的學(xué)校的學(xué)費都差不多,但是教學(xué)質(zhì)量差別還是非常大的,想入行,自己就要拿出來時間進行集中的提升技術(shù),找面授的培訓(xùn)學(xué)校。靠譜的動漫設(shè)計培訓(xùn)學(xué)校你可以自己多找?guī)准易鰝€對比。
5.游戲動漫原畫設(shè)計
游戲原畫設(shè)計、場景原畫設(shè)計師、像素美術(shù)師、2D特效美術(shù)師、手辦模型原畫設(shè)計師;次世代游戲建模師、3D場景建模師、3D角色建模師、網(wǎng)游綁定師、網(wǎng)游動畫師、次世代游戲動畫師、次世代游戲綁定師、網(wǎng)頁\手機動畫師\綁定師;2D/3D游戲特效師、游戲特效美術(shù)師
6.游戲動漫是當(dāng)下流行的產(chǎn)業(yè)
在游戲市場不斷發(fā)展和向好的步伐中,動漫游戲開發(fā)專業(yè)不僅填補了普通高校在游戲軟件開發(fā)課程設(shè)置中的空白,更對照了每年游戲產(chǎn)業(yè)求職崗位稀缺,為互聯(lián)網(wǎng)時代下的游戲行業(yè)不斷培養(yǎng)大批優(yōu)秀人才。給游戲產(chǎn)業(yè)輸送更多的人才,創(chuàng)造更多的價值。
7.動漫游戲?qū)I(yè)出身的學(xué)子
游戲?qū)I(yè)出身的學(xué)子,不僅僅能夠走入火熱的游戲行業(yè)成為其中的精英,同樣還能從事互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的其他相關(guān)工作,因為在游戲?qū)I(yè)中,學(xué)子們能夠不斷接觸到*最頂尖的技術(shù),這些技術(shù)在互聯(lián)網(wǎng)門類中一通百通,讓同學(xué)們在走向職場時真正以一抵十,成為工作中的多面手!
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