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我想你說(shuō)的應(yīng)該就是這個(gè)游戲——《魔域帝國(guó)》。 游戲名稱:魔域帝國(guó)(Battle Realms) 制作公司:Liquid 發(fā)行公司:Crave(國(guó)外)育碧軟件(國(guó)內(nèi)) 游戲類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略 語(yǔ)言環(huán)境:英文 操作系統(tǒng):Win9X/ME/2K/XP 系統(tǒng)要求:PII 233/64MB RAM/3D加速卡 這是一款全新類(lèi)型的即時(shí)戰(zhàn)略游戲,以充滿神秘色彩的東方文化為背景的游戲。在國(guó)外,《魔域帝國(guó)》便以精美的3D畫(huà)面,精細(xì)的細(xì)節(jié)表現(xiàn)等方面贏得了玩家們的喜愛(ài),在國(guó)內(nèi)這款游戲是否還能繼續(xù)獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷,這還是要咱們挑剔的玩家們說(shuō)了算。 異常精美的3D畫(huà)面是《魔域帝國(guó)》的*賣(mài)點(diǎn)之一,在游戲中玩家可以看到天上的朵朵浮云,從樹(shù)林內(nèi)跑出造成的響聲會(huì)將棲息在樹(shù)林內(nèi)的鳥(niǎo)類(lèi)驚動(dòng),它們會(huì)紛紛逃離這片區(qū)域。疾步趟過(guò)奔流的小溪會(huì)濺起水花,而慢步走過(guò)則不會(huì)。這些都是游戲中有關(guān)細(xì)節(jié)的完美表現(xiàn),戰(zhàn)斗場(chǎng)景的表現(xiàn)更是驚人,戰(zhàn)士們?cè)谶M(jìn)行近戰(zhàn)肉搏的時(shí)候會(huì)使出各種不同的招式來(lái)攻擊敵人,噴灑到水中的鮮血會(huì)隨著水流慢慢的擴(kuò)散直至消失,戰(zhàn)士手中的劍經(jīng)過(guò)激烈的拼殺后會(huì)留下敵人的鮮血。瀕死的戰(zhàn)士移動(dòng)速度明顯的變慢,手中的大劍還會(huì)垂下來(lái)拖著走,空閑的農(nóng)民會(huì)橫臥在碧綠的草地上美美的抽上幾口。 游戲中可收集的資源只有稻米(rice)和水(water)兩種資源,而農(nóng)民則是所有能夠出現(xiàn)的士兵的*兵源。換言之,農(nóng)民是一切動(dòng)力的源泉,如果少了他們,你將無(wú)法在游戲中邁開(kāi)一步。一般稻米和水資源都會(huì)在鄰近的區(qū)域,兩種資源還能夠起到相輔相成的作用,如,在稻米成長(zhǎng)速度慢的情況下可以讓農(nóng)民來(lái)對(duì)稻田進(jìn)行澆水灌溉,從而提高稻田的成長(zhǎng)率。天氣也是影響資源再生的一個(gè)重要因素,雨天能夠是稻田生長(zhǎng)更加迅速。相反的,長(zhǎng)期干旱的天氣會(huì)導(dǎo)致顆粒未收。所有的建筑和士兵訓(xùn)練全部都只需要這兩項(xiàng)資源,從而使得玩家無(wú)需花費(fèi)太多的時(shí)間在發(fā)展上。 大部分的強(qiáng)力兵種都需要其他的低級(jí)兵種通過(guò)特定的訓(xùn)練之后才能轉(zhuǎn)變,而游戲中僅僅提供了少量的低級(jí)兵種訓(xùn)練場(chǎng)所,要出高級(jí)士兵則需要通過(guò)不同兵種訓(xùn)練場(chǎng)所來(lái)進(jìn)行組合才可以出現(xiàn),每一個(gè)種族的兵種的組合方式都會(huì)不一樣,所需的資源當(dāng)然也就不一樣。以神龍族(Dragon)為例子,從弓箭訓(xùn)練場(chǎng)(Target Range)出來(lái)的初級(jí)弓箭手再進(jìn)入槍術(shù)道場(chǎng)(Dojo)訓(xùn)練則可以造出強(qiáng)大的劍系部隊(duì)龍戰(zhàn)士(Dragon Warrior),龍戰(zhàn)士再次通過(guò)煉金小屋(Alchemist Hut)訓(xùn)練則造出兼顧近身和遠(yuǎn)程攻擊的武士(Samurai)。這只是一種組合的方式,還有更多的組合方式有待玩家去仔細(xì)發(fā)掘。通過(guò)這樣的系統(tǒng)訓(xùn)練組合,戰(zhàn)斗中的兵種配合將顯得更加的豐富和重要。 在游戲中一共有四個(gè)風(fēng)格各異的種族供玩家選擇,這四個(gè)種族分別是神龍族(Dragon)、巨蛇族(Serpent)、蓮花族(Lotus)和惡狼族(Wolf)。雖說(shuō)有四個(gè)不同的種族,但是在任務(wù)關(guān)卡玩家卻只能選擇神龍族,這不能不說(shuō)是一個(gè)遺憾。 神龍族,一個(gè)實(shí)力平均的種族,沒(méi)有任何值得驕傲的特殊能力,屬性中庸使得玩神龍族不得不注重兵種的配合,單一的兵種上戰(zhàn)場(chǎng)的*下場(chǎng)便是被敵人全殲。 巨蛇族,由天使變成惡魔的氏族,本來(lái)是和神龍族為一體的種族。巨蛇族擅長(zhǎng)進(jìn)行突擊進(jìn)攻,加上訓(xùn)練士兵所需的時(shí)間要比其余種族短,大量高機(jī)動(dòng)部隊(duì)進(jìn)行騷擾型進(jìn)攻的戰(zhàn)術(shù)為*。 蓮花族,可以說(shuō)是《魔域帝國(guó)》中*吸引力的種族,只可惜無(wú)法在任務(wù)關(guān)卡當(dāng)中控制這一種族。蓮花族擁有及其強(qiáng)大的黑暗魔法,雖然他們的近戰(zhàn)實(shí)力平平,但是卻能夠利用黑暗魔法來(lái)對(duì)敵人進(jìn)行致命的打擊,尤其是配合天氣的因素。 惡狼族,典型的攻擊性種族,擁有至高無(wú)上的物理攻擊力和防御力,無(wú)論哪個(gè)種族,在近身肉搏戰(zhàn)中都得對(duì)惡狼族俯首稱臣。擁有超自然的再生能力的他們,只要生命之火沒(méi)有熄滅,他們都能夠在極短的時(shí)間內(nèi)將受傷的軀體恢復(fù)至*狀態(tài)。 另外,游戲當(dāng)中還有一項(xiàng)特別的資源,這項(xiàng)資源被稱為“yang”的點(diǎn)數(shù),種族的科技發(fā)展以及特別技能和英雄的召喚都需要擁有這項(xiàng)資源才能夠使用。而這項(xiàng)資源無(wú)法直接的得到,需要通過(guò)不斷的戰(zhàn)斗才能獲得。想要單單的快速攀登科技樹(shù)這一想法是無(wú)法在《魔域帝國(guó)》當(dāng)中通行的,想讓自己的士兵更加強(qiáng)大,那么只有不斷的戰(zhàn)斗、戰(zhàn)斗再戰(zhàn)斗! 《魔域帝國(guó)》中的農(nóng)民是所有即時(shí)戰(zhàn)略游戲中堪稱最強(qiáng)的,落單的敵方部隊(duì)甚至是英雄單位的部隊(duì)都會(huì)被農(nóng)民毆打致死,可以說(shuō)游戲初期的快速進(jìn)攻會(huì)因?yàn)檫@樣強(qiáng)大的農(nóng)民的存在而多少受到一定的限制。馬匹作為資源的方式出現(xiàn)在游戲中,而且數(shù)量十分的稀少,所有的戰(zhàn)斗單位都可以通過(guò)馬匹演變成為騎兵,騎兵的重要性是不言而喻的,玩家需要十分珍惜每一匹來(lái)之不易的戰(zhàn)馬。 即時(shí)戰(zhàn)略游戲的可玩性很大一部分取決于游戲的AI,《魔域帝國(guó)》的AI表現(xiàn)也十分的出色。擁有近身和遠(yuǎn)程攻擊的兩系兵種會(huì)在距離敵人遠(yuǎn)的時(shí)候使用弓箭來(lái)攻擊,碰到近身敵人則換成長(zhǎng)劍來(lái)搏斗。遇到敵方逃兵會(huì)按照自己本身的受傷狀態(tài)考慮是否需要追趕,弓箭手會(huì)自動(dòng)尋找高地來(lái)進(jìn)行射擊。不過(guò)有些地方還是讓人比較心煩,如在遭遇敵人后,我方明顯處于下風(fēng)需要撤離戰(zhàn)場(chǎng),但是前線的戰(zhàn)士死活不愿意離開(kāi),一直和敵人纏斗直至自己死亡(雖然說(shuō)你們想表現(xiàn)自己的忠心,但是也不必這樣吧??),遇到這樣的情況真的叫人哭笑不得。
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