南寧去哪里學習游戲開發(fā),今天看到朋友發(fā)的南寧游戲設計培訓,我也在網(wǎng)上查了下游戲設計有分類嗎,游戲設計的培訓周期,學游戲設計有多難,游戲設計之后的發(fā)展方向,游戲設計師是干什么的。
1.游戲設計有分類嗎
游戲方式分類法也在近幾年的發(fā)展中逐漸發(fā)生變化。最早,受到電子設備運算能力的限制,電子游戲非常樸質(zhì),所以分類也少。隨著人們對我游戲質(zhì)量的高要求和個人電腦運算能力的進步,電子游戲畫面的增強,大量新興的3維立體游戲出現(xiàn)。游戲設計主要是包括,策劃師 原畫師 模型師 動作師 編程師等5個分類。如果真的想在這個方面有所發(fā)展就一定要堅持充實自己,不斷學習。
2.游戲設計的培訓周期
一般來說,如果只學習3D建模,大概需要6個月的時間。但是想要繼續(xù)深入的學習,可能需要更長的時間。如果是高強度的學習,全部東西學下來可能會耗時半年到一年。當然如果有基礎能力強,時間會大大縮短。當然,如果想要更有效率的學習,*還是找一家好一點的培訓機構(gòu),*是當?shù)氐模绕鋵τ趧倓偖厴I(yè),沒有工作經(jīng)驗的年輕人,找到一條適合自己的發(fā)展道路非常重要的。
3.學游戲設計有多難
游戲美術設計中,原畫設計為游戲整體的美術進行藍圖、概念設計,3D建模設計師為游戲進行三維模型創(chuàng)建,而游戲動作師為游戲三維模型賦予動態(tài)表演,從而保證玩家的操作能夠順利實現(xiàn)玩法。學游戲動作設計師有多難?其實只要找到靠譜的培訓機構(gòu),并沒有太大的困難。
4.游戲設計之后的發(fā)展方向
受到我們傳統(tǒng)教育思想的束縛,我們常規(guī)的認為游戲就是玩物喪志的東西,所以在我們那一代,父母只要聽到游戲兩個字那就像見了獅子一樣的警惕和恐懼。由于這種傳統(tǒng)思想的束縛,當我國游戲行業(yè)高速發(fā)展時,才發(fā)現(xiàn)游戲設計方面的專業(yè)人才存在著巨大的缺口和漏洞。再加上我國對游戲設計專業(yè)的漠視。讓游戲設計專業(yè)幾乎難覓蹤跡。直到現(xiàn)在,游戲設計行業(yè)已經(jīng)實現(xiàn)了趕超,成為當下就業(yè)最熱門的行業(yè)之一。
5.游戲設計師是干什么的
游戲設計師是一個總的職業(yè)大類,有不同的崗位分工。主要負責游戲原畫設計 游戲UI界面設計 游戲場景模型設計 游戲角色模型設計 游戲動畫設計 游戲特效設計等。目前*游戲開發(fā)仍以外包居多,游戲企業(yè)對游戲設計師要求要有較強的動手能力,實踐經(jīng)驗。相較而言,游戲建模設計方面比較好學,需求量也較大
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