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畫原畫的可以畫插畫嗎,常用的插畫軟件和畫插畫的流程

日期:2021-10-31 09:37:21     瀏覽:560    來源:游戲原畫學(xué)習(xí)中心
核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為畫原畫的可以畫插畫嗎,接下來就通過關(guān)于插畫師就業(yè)前景,常用的插畫軟件和畫插畫的流程,插畫好的人都很多去畫原畫了嗎,是不是原畫的報酬*?,零基礎(chǔ)可以學(xué)

一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為畫原畫的可以畫插畫嗎,接下來就通過關(guān)于插畫師就業(yè)前景,常用的插畫軟件和畫插畫的流程,插畫好的人都很多去畫原畫了嗎,是不是原畫的報酬*?,零基礎(chǔ)可以學(xué)原畫設(shè)計嗎??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.關(guān)于插畫師就業(yè)前景

我是一個學(xué)過插畫的動畫師,可以給你一點建議,希望對你有幫助。聽你的描述,我感覺你是喜歡漫畫和動畫,對插畫的概念理解不深。其實插畫不等同于漫畫,插畫涵蓋范圍很廣,而且形式各種各樣,漫畫只能算是插畫的其中一種形式吧。如果你選擇了插畫專業(yè),四年里你將接觸的自然都是插畫相關(guān)課程,比如圖像處理技術(shù)(用AI做商用的矢量圖等),能有一年的時間專注于你所喜歡的手繪漫畫領(lǐng)域就不錯了。而你的目標是在動畫公司當場景師,這主要是看你的手繪能力和美術(shù)基功,同時也需要對動畫制作流程和專業(yè)術(shù)語有了解。雖然學(xué)插畫出身的手繪功底強的人,很多都可以去動畫公司畫場景,畫人設(shè),這是因為人家手繪功底強,和學(xué)過插畫沒有直接的關(guān)系。而且公司里畫場景和人設(shè)的往往都是同一個人,叫原畫設(shè)定師,這些原設(shè)師很多都是學(xué)動畫出身的??偠灾氵x插畫專業(yè)會和你的預(yù)期有一定出入,個人建議你*還是選動畫專業(yè),在這個專業(yè)里,即使你沒有把四年的時間都用在畫原畫設(shè)定上,其他時間也是在畫中間幀,畫分鏡頭,或是上色,修線稿等等,這些對手繪能力和基本功都是很好的鍛煉,也是想畫好漫畫的必修科目。況且日本二維動畫是最厲害的,最有代表的就是宮崎駿的畫風(fēng)了,既然去了日本,應(yīng)該朝這個方向靠攏。

2.常用的插畫軟件和畫插畫的流程

常用的photoshop和是專業(yè)圖像合成軟件 它的繪畫功能也很強大painter是最強大的繪畫軟件 可以模擬現(xiàn)實中畫畫的效果photoshop教painter來說調(diào)整方便 painter的畫筆模擬和紙張的模擬真實些兩者一般結(jié)合使用一般都喜歡用photoshop來起稿 上色然后再用painter來做筆觸和紙紋的效果*再用photoshop調(diào)整畫面畫日本動漫唯美風(fēng)格 一般先畫線稿后 新建一個圖層上色 *做光影特效畫原畫概念寫實的 一般直接用明暗畫法 把素描關(guān)系畫好后 先確定基本色調(diào)及光影 再在新圖層上疊加顏色用電腦繪畫一定要學(xué)會使用圖層 每畫完部分后 新建一個圖層再畫 這樣即使畫錯了也不會影響原先畫好的部分 修改很方便 節(jié)省時間網(wǎng)上很多教程 你可以去看 先熟悉了軟件再去看電腦繪畫的不然看不懂的

3.插畫好的人都很多去畫原畫了嗎,是不是原畫的報酬*?

...............樓上的我昏了!................原畫是屬于插畫這個系統(tǒng)的一個分支好吧! 還有,不要亂說!不是每個公司都開高薪的!3000-4000的多的是! 一般只有主筆才1.5-3W。到了這級別,畫什么不都這個價啊! 還有原畫可不是游戲的專利,*動畫和電影對高級原畫的缺口也極大。以后會更大! 不要相信其他的,實力最重要! 還有插畫在*買不上價,國外就高幾倍!*高手不是沒有,是不宵給*公司做! 你看*真正的高手去,個人網(wǎng)站上都寫的明明白白的,不接*公司的單! 悲哀??!*人不給*人做。 舉例!朱峰----BOSS級人物。回國打算做點事,結(jié)果了?在北京開公司2年不到,就又閃人了! *沒土壤給這些BOSS級人物生存啊! 在舉例!我以前幫公司招聘,來了個迪斯尼出來的人!結(jié)果了?*還是回美國了! 他回國找工作大半年了!找不到。為什么?太高級了,*沒公司請了起!

4.零基礎(chǔ)可以學(xué)原畫設(shè)計嗎

原畫設(shè)計是需要有一定繪畫功底的,一般來說,如果你選擇去機構(gòu)學(xué)習(xí),肯定都會設(shè)置基礎(chǔ)的素描手繪和水粉色彩之類的課程,這些課程都是在紙上使用傳統(tǒng)繪畫工具繪畫,目的就是打好你對于構(gòu)圖,明暗關(guān)系,靜物人物比例,色彩等基礎(chǔ)美學(xué)底子,為你后續(xù)學(xué)習(xí)原畫打好基礎(chǔ),任何繪畫大神,包括日本的漫畫家都需要這個過程,這個過程可長可短,因為我們不是美院畢業(yè)的,沒有他們那種2到3年的專業(yè)培訓(xùn),所以如果你想入門,除了機構(gòu)那1到2個月的集中學(xué)習(xí),平時自己就要沒事多練習(xí),畫畫這個東西,不論你畫漫畫,還是畫原畫,還是畫插畫,都是手頭的一種積累。說回原畫,在你打好基礎(chǔ)后,可以開始接觸手繪板進行板繪的學(xué)習(xí),板繪和紙繪的手感會有很多差別,但是 用筆,結(jié)構(gòu)等都差不多,板繪你需要學(xué)習(xí)一到兩種繪畫工具軟件,比如ps,這個做后期圖像處理很強大,sai,一般畫漫畫用的很多,比較好入門,繪畫的手感是*的,painter的筆刷很強大,用哪個軟件用熟練了都可以成為大神,不用過于拘泥,其實一種工具學(xué)會了,學(xué)其他的很好掌握。學(xué)原畫設(shè)計要掌握專業(yè)的原畫知識,原畫主要是對游戲,動漫等角色,道具,場景等元素進行先期設(shè)定的工作,你需要掌握不同形態(tài)的人,物,景的繪畫能力和變形處理設(shè)計能力。無論在哪里學(xué)習(xí),要先了解師資水平和去試聽,看下學(xué)員作品,這些都是很重要的,就業(yè)方面現(xiàn)在游戲動畫行業(yè)很火爆,可以先去小公司練手,具備一定工作經(jīng)驗再跳槽去大規(guī)模的公司。

經(jīng)過上文關(guān)于插畫師就業(yè)前景,常用的插畫軟件和畫插畫的流程,插畫好的人都很多去畫原畫了嗎,是不是原畫的報酬*?,零基礎(chǔ)可以學(xué)原畫設(shè)計嗎??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。

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