很多小伙伴出了校門只有文化課沒有一技之長,想了解更多技術課程,今天小編給大家推薦上海網游場景設計,還有這些上海燭龍現(xiàn)在有哪些工作人員,以《山海經》為背景的3D網游,游戲ui設計與游戲角色,場景設計的區(qū)別,游戲設計中角色、場景、動作那樣比較緊缺??
1.上海燭龍現(xiàn)在有哪些工作人員
下文是轉的 但為正解啊 ------------------------------------------------------------------ 【工長君】 著名游戲策劃人 上海燭龍信息科技有限公司總經理 張毅君從事游戲開發(fā)行業(yè)已有14年時間,參與研制的游戲高達15款之多。張毅君曾就任臺灣光畫科技企劃、臺灣光譜科技主企劃、臺灣大宇資訊狂徒小組企劃、大宇北京軟星企劃總監(jiān)。2001年,張毅君一手創(chuàng)立上海軟星,并擔任上海軟星的副總經理、項目監(jiān)制和企劃總監(jiān)。 在上海軟星的7年內,張毅君帶領團隊完成了《仙劍奇?zhèn)b傳三》、《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》以及《仙劍奇?zhèn)b傳四》三款極受業(yè)界和玩家好評的經典中文RPG游戲,取得了輝煌的成就。除此以外,張毅君帶領的團隊還完成了《漢朝與羅馬》(策略游戲),《阿貓阿狗2》(RPG游戲)以及《阿貓阿狗大作戰(zhàn)》(休閑網絡游戲)等其它不同類型游戲的研發(fā)制作。好評如潮的游戲和積極團結的研發(fā)團隊證明了張毅君是一個無論在游戲制作還是在團隊管理方面都很全面的金牌制作人。 【某樹】 上海燭龍信息科技有限公司企劃總監(jiān) RPG項目負責人 邵蕓在2002年7月加入原上海軟星,并在之后陸續(xù)擔任企劃、項目主企劃和企劃執(zhí)行指導等職務。在上海軟星期間,邵蕓參與了《仙劍奇?zhèn)b傳三》、《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》、《仙劍奇?zhèn)b傳四》以及《阿貓阿狗2》四款經典RPG游戲的制作。一系列游戲的大獲成功,使邵蕓成為了最受玩家們喜愛的游戲研發(fā)人員之一。 談及自己作為企劃總監(jiān)的身份,邵蕓笑稱:“主管必須要有充分做好打雜工作的覺悟?!鄙凼|會悉心指導每一個企劃的工作,關心每一個企劃的心理狀況,但從不會在創(chuàng)意上過多干涉他們,這給了所有企劃自由發(fā)揮的空間。而正因為這樣,一個個鮮活的人物、一處處生動的場景、一串串繁瑣但卻精密的游戲數據才能誕生。 “由衷希望國內的RPG游戲制作可以有復蘇的一天,即使我們的努力渺小而艱難”。這不僅是邵蕓對上海燭龍企劃部的寄語,也是邵蕓和燭龍企劃部的目標。 邵蕓的主要作品: 《仙劍奇?zhèn)b傳三》,企劃,負責劇情腳本制作。 《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》,企劃,負責后期統(tǒng)籌、劇情腳本制作。 【胃妖 】 上海燭龍信息科技有限公司美術總監(jiān) 鄭雯在2002年7月加入原上海軟星,并陸續(xù)擔任原創(chuàng)美術、2D美術指導、主美術等職務。在上海軟星期間,鄭雯曾參加《仙劍奇?zhèn)b傳三》、《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》、《阿貓阿狗2》、《阿貓阿狗坦克online》和《仙劍奇?zhèn)b傳四》等多部作品的研發(fā)工作,確保了這些游戲的優(yōu)良美術品質。一系列的作品大獲成功后,“胃妖”這個可愛的名字也被越來越多玩家所接受和喜愛。 作為燭龍的美術總監(jiān),鄭雯也有自己獨特的管理風格:在對各位美術嚴格要求的同時,也不忘引導大家對項目的熱愛。因為只有這樣,大家才能更好的發(fā)揮自己的特長,使游戲制作變成大家最開心但又最投入的事情?!坝兄菊呤戮钩伞边@句老話也是鄭雯和美術部員工所堅持的理念。遇到設計上的困難和技術上的挑戰(zhàn),美術部的成員不會退縮,而是通過不斷的努力來克服一個又一個難關。 鄭雯的心愿很簡單:“希望玩家們能熱愛游戲、支持單機游戲?!睜T龍的美術部,必定會為此而不懈地攀登新的高峰,制造優(yōu)美的畫面和完備的游戲界面,使越來越多的玩家喜愛上單機游戲! 鄭雯的主要作品: 《仙劍奇?zhèn)b傳三》,原創(chuàng)美術,負責游戲界面設定、宣傳包裝。 《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》,原創(chuàng)美術,負責游戲界面設定、角色怪物設計、角色場景貼圖、宣傳包裝。 【Cool J 】 上海燭龍信息科技有限公司程序總監(jiān) 董廣浩曾在武馬行寶凱科技擔任3D圖形技術員,并于2001年加入原上海軟星,其間曾擔任3D程序員、項目主程序、程序技術指導和程序技術總監(jiān)等職務。在上海軟星的6年間,董廣浩參與了《仙劍奇?zhèn)b傳三》、《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》和《仙劍奇?zhèn)b傳四》三部廣受好評作品的研發(fā)工作,其領導開發(fā)的游戲內各類系統(tǒng)都得到了玩家的喜愛。 “懂得觀察、懂得發(fā)現(xiàn)、懂得思考”是董廣浩信奉的準則。在工作中,董廣浩始終保持著這一信條,并潛移默化地將它灌輸給上海燭龍的程序部。也因此,上海燭龍的程序員都養(yǎng)成了理性思考、積極分享、善于溝通、主動積累的好習慣。即使遇到困難,燭龍的程序員也從不回避,而是各抒己見,對問題理性分析,從而得到一個完美的解決方案。 董廣浩的主要作品: 《仙劍奇?zhèn)b傳三》,程序員,負責游戲中的數據庫、界面系統(tǒng)以及各種輔助系統(tǒng)的開發(fā)。 《仙劍奇?zhèn)b傳三外傳·問情篇》,主程序,負責游戲中的劇情、迷宮、戰(zhàn)斗等系統(tǒng)的開發(fā)。 《仙劍OLGⅡ》,程序總監(jiān),負責各游戲系統(tǒng)的功能與設計方向可行性掌控。 《仙劍奇?zhèn)b傳四》,主程序,規(guī)劃各游戲系統(tǒng)的功能與設計方向,并負責劇情、場景、迷宮、角色等方面的設計工作。
2.以《山海經》為背景的3D網游
作為北京奧運會和上海世博會的指定圖像設計服務供應商,水晶石創(chuàng)造出極富*特色的3D立體影像,一幅幅精品畫作,給觀眾留下了難以磨滅的印象。而此次網易聯(lián)合水晶石公司,整合業(yè)內領先的AR(增強現(xiàn)實)技術、潘多拉技術,對《天下貳》的背景《山海經》進行了延展和演繹,將美輪美奐的游戲場景“桃李花林”和 “寒山寺”搬出熒屏,現(xiàn)場演繹《天下貳》新資料片中的巔峰對決。屆時,《天下貳》全新代言人、亞洲人氣巨星 韓庚將現(xiàn)場扮演游戲中的終極BOSS——玉璣子,久經磨難,最終施展秘術,與七龍幻化合體,戰(zhàn)勝勁敵。在整個表演過程中,怪物身形、背景桃李花林、寒山寺等,都是由3D技術虛擬出來,與韓庚真人交相互動,營造出濃厚而又奇幻的國韻氛圍。游戲場景,是整場發(fā)布會中最直觀也是最有設計難度的地方;而國際*調研機構IPSOS進行的國內主流3D網游畫面評測中,《天下貳》被玩家們評為“場景最美的網游”。如何能將《天下貳》中的最美場景表現(xiàn)得淋漓盡致,成為設計者們需要細致考慮的問題?,F(xiàn)場全參與式3D發(fā)布會顛覆傳統(tǒng)本次發(fā)布會全面應用3D虛擬現(xiàn)實技術,在國內尚屬首創(chuàng)。與其他發(fā)布會中觀眾只能在臺下觀看不同,《天下貳》“幻龍訣”公測發(fā)布會,將實現(xiàn)人與場景的全面交融:一方面,韓庚扮演的玉璣子與虛擬人物之間上演巔峰對決;另一方面,所有在現(xiàn)場的人都將參與互動,感受游龍在側的驚奇和震撼。考慮到《天下貳》的背景故事為《山海經》,此次水晶石在活動現(xiàn)場的每一個環(huán)節(jié),特別是寒山寺風貌上,都做了精細的技術處理,力求為每一位觀眾帶來全參與的感官體驗。作為一款革命性的綠色國韻網游,《天下貳》力求真實表現(xiàn)游戲的宏大世界觀,在還原實景的同時進行豐富的演繹。
3.游戲ui設計與游戲角色,場景設計的區(qū)別
這是不同的三個分工。UI主要是做游戲操作界面設計的,角色和場景才是真正的游戲美術設計。角色和場景的特點又分別如下:角色顧名思義就是游戲中的人物、動物等活物,場景則是游戲中的環(huán)境、機械、道具等死物。從學習的角度來說,角色的起點要求比較高,要求有比較好的美術基礎,對人體結構有嫻熟的了解,當然還要會用3D軟件;場景開始對美術的要求沒有那么高,只要熟練運用3D軟件就行了。但是角色是越學越容易的,場景剛好相反是學無止盡的。因為角色不管做什么原理都是一樣的,就是人體組織結構,你會越做越熟練,到*甚至閉著眼睛都能做;場景會接觸很多別的專業(yè)知識要學,要觀察生活,積累很多的經驗。比如做一個城市的街道,你需要了解城市規(guī)劃方面的知識,甚至要去研究下水道怎么布置是真實的。這只是舉個例子。說明為什么角色是越學越容易的,場景是學無止盡的。所以總的來說,角色上手難,越做越容易;場景上手相對容易,但是要做好需要不斷的學習提高各方面的素養(yǎng)。順帶說一下原畫,原畫也是游戲的一個分工。也是屬于美術*的,游戲公司原畫師的美術功底都是超棒的,角色就是根據原畫設定的人物造型來建模分UV做貼圖的。也就是角色是往原畫的一經去靠。但是原畫相對3D的美術工作者來說崗位會比較少,大概300個人里面才有1,2個主原畫,所以工作機會少,競爭也激烈。這也從另外一個方面說明為什么在崗的原畫師都很優(yōu)秀。建議如果你沒有很好的美術基礎,還是從3D開始做吧。UI(用戶體驗)也一樣沒有那么多的崗位,目前其實國內最缺的游戲崗位是美術和程序兩塊。如果你要進入這個行業(yè)的話,就要多學習。要么是自學,要么就是找培訓機構。如果你想找一個好的培訓機構,建議你去上海博思看一下,他們只做美術類的培訓。其實不管什么分工,做得優(yōu)秀的人才永遠是有更好的機會的。不過要先想辦法先進入這個行業(yè),才有發(fā)展。否則永遠都沒可能。我們只不過是要想辦法最有效地進去。你說對吧?
4.游戲設計中角色、場景、動作那樣比較緊缺
只招到了三個專業(yè)的相關信息,國際軟件開發(fā)工程師,*軟件測試工程師的沒有找到。想了解情況的可以自己找。如果不嫌棄的話,本人可以代勞。 游戲設計與動漫藝術專業(yè)游戲與動漫產業(yè),被譽為21世紀*發(fā)展?jié)摿Φ某柈a業(yè)之一,調查顯示,*游戲與動漫市場具有1800億元的潛在價值空間。*各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起游戲與動漫產業(yè)基地。在此背景下,游戲與動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一,更被信息產業(yè)部緊缺人才工程納入規(guī)劃發(fā)展的重點人才建設之一。職場新人也會有2000元左右的薪水,而對網絡和游戲有充分理解并對數字技術與游戲制作一專多能的復合型動漫人才,3000到5000元乃是正常薪資水平,不低于6000元已成主流網絡游戲公司給予優(yōu)秀創(chuàng)造型人才的常見標準。就業(yè)方向本專業(yè)是一門以計算機編程技術為工具、進行游戲后臺程序開發(fā)與制作的技術專業(yè)。旨在培養(yǎng)學生掌握應有的程序開發(fā)專業(yè)基礎和劇情構思、特效設計能力。運用計算機編程和二、三維動畫場景緊密結合進行設計與制作的復合型高職業(yè)技術人才。畢業(yè)可到各種類型的通用軟件公司、游戲軟件公司、多媒體設計公司、專業(yè)網站、公司網站和其它與交互媒體相關的設計崗位就業(yè)。主要從事游戲腳本策劃、游戲角色和場景設計、游戲關卡設計等工作。能適應于蓬勃發(fā)展的動漫游戲行業(yè)對游戲設計和制作等相關崗位的需要。主要課程動漫繪畫技巧、多媒體技術、計算機圖像處理、微機原理與接口技術、圖像處理實用技術、數碼視頻動畫設計、網頁設計與制作、三維動畫設計、配色理論、軟件技術基礎、高等數學、JAVA語言 、HTML語言 、使用SQL Server管理和查詢數據庫、使用C#開發(fā)數據庫應用程序 、SQL Server數據庫設計和高級查詢 、 使用Java實現(xiàn)面向對象編程、 JSP開發(fā)、 畢業(yè)設計項目開發(fā) 、 項目實戰(zhàn)。 *學年第二學年第三學年學費11470元11470元11470元招生名額:90人(注:以上費用不含書費、考試費;廣西*統(tǒng)一安排食宿,費用自理) 國際物流管理自動化專業(yè)隨著我國加入WTO,北部灣經濟區(qū)的不斷發(fā)展,廣西成為*——東盟的信息交互中心、物流中心及會展貿易中心,面臨著良好發(fā)展機遇。為了迎合*信息化的發(fā)展戰(zhàn)略,提升物流行業(yè)整體管理水平和技術層次,物流行業(yè)必須和IT技術進行緊密的結合,因此急需物流信息化開發(fā)和管理人才。廣西北部灣經濟區(qū)受*的扶持,成為連接東盟與歐亞腹地的物流中心,使得物流信息化管理人才成為北部灣最緊缺的人才之一。由于職業(yè)生涯長久、穩(wěn)定,有兩年工作經驗則月薪可達到4000-8000元,高級從業(yè)人員年薪可達十幾萬。 廣西*率先在廣西引入物流專業(yè)的全新教育模式,將傳統(tǒng)物流專業(yè)將信息化IT技術結合起來推出了國際物流管理自動化專業(yè),成為廣西*擁有此類專業(yè)的高等院校,為畢業(yè)學生提供了廣闊的發(fā)展空間。 就業(yè)方向本專業(yè)畢業(yè)生主要面向國內外物流公司、物流園區(qū)、工商企業(yè)的內部物流公司、公路和港航運輸企業(yè)從事物流電子商務、車輛信息化調度、倉儲管理系統(tǒng)的開發(fā)與測試以及物流數據信息化管理等崗位的工作。主要課程物流管理、貨物學、倉儲與配送管理、物流電子商務、集裝箱運輸實務、國際物流與貨運代理、物流采購管理供應鏈、物流中心運作管理、管理信息系統(tǒng)、使用Java語言理解程序邏輯、使用HTML語言開發(fā)商業(yè)站點、SQL Server數據庫設計和高級查詢、在.NET框架下開發(fā)三層結構數據庫應用系統(tǒng) 、web技術與數據庫、搭建物流系統(tǒng)軟件測試環(huán)境、測試計劃與軟件缺陷、高效使用測試用例、使用自動化測試工具。 *學年第二學年第三學年學費8670元8670元8670元招生名額:60人(注:以上費用不含書費、考試費;廣西*統(tǒng)一安排食宿,費用自理) 軟件工程應用與管理專業(yè)件行業(yè)發(fā)展迅速,對軟件開發(fā)人才的需求量越來越大。在*范圍內而我國目前軟件從業(yè)人員每年需求量高達180萬以上。軟件開發(fā)工程師以其工作環(huán)境好、薪酬待遇高、社會地位高、發(fā)展前景好已成為社會熱門職業(yè)。在軟件開發(fā)領域中,JAVA語言做為SUN公司的主打產品目前占到編程語言將近50%的市場;微軟強力推廣.NET平臺占有超過1/3的市場并且依然迅猛發(fā)展,是目前兩大主流編程語言,也本專業(yè)劃分的兩*習方向。就業(yè)方向本專給你推薦個網址:taobibuy .cn (在地址欄輸入訪問),上面經常推薦當季*的衣服, 包包,鞋子等,我經常去逛逛,真的很實用,省去我很多時間,以前我都是漫無目的的到處找資料,不知道穿什么,怎么搭配服飾好,上面的搭配技巧很實用,有達人的超級經驗分享,總結的詳細購物步驟和購物心得,肯定對你穿衣,購物有很大幫助!記得選我做滿意答案哦,呵呵!
這些資訊希望對你有所幫助