一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)橛螒蛟嫀熭p松嗎,接下來就通過動(dòng)漫動(dòng)畫、CG制作、游戲原畫師到底哪個(gè)好?,游戲原畫師這個(gè)職業(yè)主要是做哪些工作?,游戲原畫師都用什么軟件啊???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.動(dòng)漫動(dòng)畫、CG制作、游戲原畫師到底哪個(gè)好?
做好了都不錯(cuò),畫畫好可以去做比較輕松,做CG么雖然工資高,但是經(jīng)常加班熬夜,傷身傷神,至于動(dòng)漫么,如果你喜歡喜羊羊灰太狼那種也可以入試試,*的動(dòng)漫都懂的
2.游戲原畫師這個(gè)職業(yè)主要是做哪些工作?
游戲原畫師的工作我們下面做詳細(xì)的介紹:無論游戲原畫還是繪畫相關(guān)的平時(shí)我們都需要找很多資料和素材,這邊有一個(gè)平臺(tái),輕微課,有很多繪畫方面的資料和素材,可以了解學(xué)習(xí)。游戲原畫師的工作介紹:在游戲制作的前期,游戲策劃人員需要先進(jìn)行構(gòu)思,設(shè)定好游戲的背景和相關(guān)主線。根據(jù)故事的發(fā)展需要,用文字設(shè)定出相關(guān)的游戲角色和場(chǎng)景。但是僅僅有文字是不夠的,游戲當(dāng)然是要視覺化,所以需要建模人員進(jìn)行角色和場(chǎng)景的建模。不過,建模人員并不是萬能的,他們進(jìn)行建模要有參考??!原畫師根據(jù)策劃人員的文字設(shè)計(jì),將文字語言轉(zhuǎn)化為圖像語言,設(shè)計(jì)出游戲需要的美術(shù)方案,為建模人員提供視覺上的參考。游戲原畫師行業(yè)發(fā)展與人才需求:游戲是大眾娛樂形式的一種,可以說,在文明誕生之前,游戲作為生物個(gè)體的放松與社交手段,就已經(jīng)存在在地球上。我們時(shí)長(zhǎng)能見到幾只小狗在一起追逐打鬧,就是小狗在玩游戲。而人類作為高等生物的一種,其娛樂形式自然要比一般動(dòng)物豐富得多,踢足球、打籃球、摔跤、射箭、滑雪……這些都是傳統(tǒng)的游戲方式。隨著計(jì)算機(jī)技術(shù)的發(fā)展,更是衍生出了足不出戶就能在電腦上打籃球、滑雪、射箭射擊、打怪升級(jí)、探索新世界這樣的娛樂活動(dòng),也就是游戲。所以說,只要人類還需要娛樂,游戲行業(yè)是永遠(yuǎn)不會(huì)過時(shí)的。哪怕因?yàn)橐恍┱咝栽?,行業(yè)短期陷入一定的低迷,作為大眾娛樂最普遍的方式的游戲,前景依舊是極其光明的。游戲行業(yè)這么火,游戲原畫師這個(gè)職業(yè),前景也是非常不錯(cuò)。不僅薪酬很高,熟手能輕松達(dá)到一萬以上,而且需求也很大,每個(gè)游戲項(xiàng)目平均需要15名游戲原畫師,國(guó)內(nèi)每年游戲項(xiàng)目何止幾萬,未來需要多少游戲原畫師,誰也不敢說。游戲原畫師公司選擇:雖然游戲行業(yè)的發(fā)展勢(shì)頭很迅猛,但是也不是說游戲原畫師就能隨便選擇游戲公司。國(guó)內(nèi)現(xiàn)階段*錢的游戲還是網(wǎng)頁游戲,資金流水量非常大,主要玩家群體是中年人,所以我們經(jīng)常能看到成龍、黎耀祥等明星代言傳奇類頁游。因?yàn)橹心耆擞星閼?,也有消費(fèi)能力。而年輕一代,更多的人喜歡單機(jī)、moba類游戲,相信隨著時(shí)間的發(fā)展,這些游戲的市場(chǎng)會(huì)逐漸擴(kuò)大。對(duì)于游戲原畫師來說,如果能直接進(jìn)入有大IP的游戲公司自然是*,如果不行,那也可以從小公司做起,積累經(jīng)驗(yàn)。游戲原畫師是個(gè)前景不錯(cuò)的職業(yè),但也不是誰都能入行的,需要堅(jiān)實(shí)的繪畫基礎(chǔ),如果沒有也不要緊,可以報(bào)一個(gè)輕微課游戲原畫魔鬼特訓(xùn)班,從零基礎(chǔ)學(xué)起,掌握游戲原畫的精髓,為成為游戲原畫師做好準(zhǔn)備。
3.游戲原畫師都用什么軟件啊?
1)美術(shù)基礎(chǔ):美術(shù)基礎(chǔ)這個(gè)是最基本的,當(dāng)然有很多想學(xué)原畫的小伙伴沒有美術(shù)基礎(chǔ),難道就不能學(xué)原畫了嘛?反過來想,誰天生就有美術(shù)基礎(chǔ),這些都是努努力可以學(xué)的,沒有美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)一下就有了嘛,更不是把不會(huì)美術(shù)的同學(xué)拒之門外的理由,比如2021年暑假非?;鸬哪莻€(gè)電影《哪吒》的導(dǎo)演餃子*是學(xué)醫(yī)的,畢業(yè)以后才從事的動(dòng)畫繪畫這一塊,兩個(gè)專業(yè)根本就是風(fēng)馬牛不相及的,但是人家就是轉(zhuǎn)行了,還挺成功,通過一段時(shí)間的積累,導(dǎo)演出了動(dòng)畫電影前所未有的新高度,票房50億,以前我們*的動(dòng)畫電影上10億都費(fèi)勁,更何況上5了?;A(chǔ)很重要,但基礎(chǔ)和什么年齡有基礎(chǔ)沒關(guān)系,只要你肯努力,什么時(shí)候都可以。原畫師的美術(shù)基礎(chǔ),或者說所有美術(shù)從業(yè)者共同的美術(shù)基礎(chǔ),指的就是結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結(jié)構(gòu)關(guān)系是指物體的透視、形體,這一塊是繪畫的基礎(chǔ),無論畫什么,結(jié)構(gòu)透視畫不好都是不行的。對(duì)于結(jié)構(gòu)關(guān)系,我們可以通過速寫、素描來進(jìn)行練習(xí);素描關(guān)系就是三大面和調(diào),這一塊關(guān)乎畫面的陰影和層次感,表現(xiàn)物體的體積,是表現(xiàn)畫面視覺沖擊力不可或缺的一部分;色彩關(guān)系包含對(duì)比色、鄰近色等等,合理的運(yùn)用色彩可以讓你的作品更有觀賞性,更有可讀性,更能吸引讀者的目光。(2)角色設(shè)計(jì)對(duì)一名原畫師來說,角色設(shè)計(jì)是一名原畫師必須要知道的知識(shí),這個(gè)就像美術(shù)基礎(chǔ)一樣,學(xué)習(xí)角色搭配相應(yīng)的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現(xiàn)手法。了解原畫的設(shè)計(jì)流程,把握色性格、身份特點(diǎn),將角色應(yīng)用自如。(3)場(chǎng)景設(shè)計(jì)在原畫師設(shè)計(jì)完角色之后,就是場(chǎng)景設(shè)計(jì),在加上之前的基礎(chǔ),這三個(gè)對(duì)原畫師來說是至關(guān)重要的。場(chǎng)景設(shè)計(jì)是要學(xué)習(xí)不同時(shí)代、不同民族、不同文化背景下的建筑設(shè)計(jì)風(fēng)格及元素運(yùn)用技巧,如何運(yùn)用筆刷已達(dá)到更快更出色的效果。學(xué)習(xí)不同風(fēng)格場(chǎng)景的設(shè)計(jì)理念,如何搭建一個(gè)自己想要的世界。學(xué)習(xí)如何通過光影、色彩布局和細(xì)節(jié)等來創(chuàng)造具有恐懼感、視覺沖擊力的概念場(chǎng)景。4)學(xué)習(xí)游戲原畫要掌握人體結(jié)構(gòu)繪畫。因?yàn)橛螒蛟嫿?jīng)常要進(jìn)行角色設(shè)計(jì),掌握人體結(jié)構(gòu)對(duì)游戲原畫來說是很重要的,通常我們是通過速寫的練習(xí)來掌握人體結(jié)構(gòu)的畫法。(5)學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握寫實(shí)角色設(shè)計(jì)方法。寫實(shí)風(fēng)格是游戲原畫設(shè)計(jì)時(shí)常見的風(fēng)格,又分為國(guó)古、日式、日韓和歐式等多種類型,從輪廓到細(xì)化,再到三視圖包裝,都屬于角色設(shè)計(jì)的流程。(6)學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握Q版人物設(shè)計(jì)方法。游戲原畫不僅會(huì)涉及到寫實(shí)原畫設(shè)計(jì),也會(huì)設(shè)計(jì)Q版人物設(shè)計(jì),Q版角色設(shè)計(jì)總體流程跟寫實(shí)人物設(shè)計(jì)差不多,算是另一種常見風(fēng)格。而這些在我們的游戲行業(yè)班都能夠掌握5.要有破釜沉舟的決心和毅力。 (7)多進(jìn)行板繪練習(xí):手繪練習(xí)的話可能能夠幫助你往后成為插畫師,但就目前科技飛速發(fā)展的情況,還是建議你進(jìn)行板繪,道具什么的不用買很貴,自己量力而行,重要的是一定要多多練習(xí)!板繪和手繪的手感還是有差的。當(dāng)然如果你很喜歡手繪,也可以進(jìn)行練習(xí),一起學(xué)不是什么不應(yīng)該的事情。(8)多看圖,多學(xué)習(xí)。不要描圖,可以進(jìn)行臨摹,但是盡可能的臨摹大師的作品,而不是覺得“啊這個(gè)畫風(fēng)很不錯(cuò)的樣子我要畫”或者“這個(gè)人物是我喜歡的角色”(當(dāng)然這些也是你的喜好,也不排除這樣的畫有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基礎(chǔ)上較穩(wěn)(人體啊透視啊明暗啊等等)沒大問題的畫作。
經(jīng)過上文動(dòng)漫動(dòng)畫、CG制作、游戲原畫師到底哪個(gè)好?,游戲原畫師這個(gè)職業(yè)主要是做哪些工作?,游戲原畫師都用什么軟件啊???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。