科學(xué)技術(shù)時代到來,優(yōu)秀也隨之而來注游戲視覺設(shè)計師一天12小時的高效工作,學(xué)習(xí)動畫游戲程序設(shè)計畢業(yè)后找工作嗎?學(xué)動畫游戲的設(shè)計前景好嗎?找工作難嗎?,還可以通過游戲視覺設(shè)計師每天12小時高效工作,學(xué)習(xí)動畫游戲程序設(shè)計畢業(yè)后找工作嗎?學(xué)動畫游戲的設(shè)計前景好嗎?找工作難嗎?進(jìn)一步理解,接下來和作者一起去看看吧!
1.一名游戲視覺設(shè)計師的一天12小時高效工作
本文首發(fā)于公眾號:力丁筆記作為一名30歲 的游戲視覺設(shè)計師,天天籠罩在互聯(lián)網(wǎng)人35歲就要被淘汰的陰影下。從中小工廠到大工廠,過去幾年每天工作能滿足工作效率,放心做飯嗎?分享我這個兼職工作一天12小時的工作內(nèi)容。一、9:30正常情況下,每天工作按時9:30開始。這個9:30是早飯坐在電腦前的時間,不習(xí)慣把早飯包在車間吃飯開始一天的工作。開始的工作主要是檢查新郵件和昨天晚上列出的工作內(nèi)容開始的,郵件的99%和我沒什么關(guān)系,但是關(guān)注行業(yè)研究報告書和新游戲體驗報告書,這些內(nèi)容信息一般由公司的同事負(fù)責(zé),含金量高,有興趣或者工作內(nèi)容然后處理昨天晚上列出的內(nèi)容,這些內(nèi)容一般以前一天體驗游戲版本時發(fā)生的美術(shù)問題為主,需要我協(xié)助修改資源開發(fā)。我也會用這一部分的工作內(nèi)容開始一整天的工作。這兩部分檢查結(jié)束后,我看了游戲美術(shù)類的網(wǎng)站,看了大神是否發(fā)行了新的概念設(shè)計圖,或者有適合現(xiàn)在工作內(nèi)容風(fēng)格的概念原稿,我保存了收藏。這個過程主要是提高自己的審美能力,確保自己能夠保持審美能力和制作的東西在最前沿的主流地區(qū)。所以這個過程一般我會放在每天早晨,這個時候記憶力會比較強(qiáng),只要看過的內(nèi)容,再提及起來或多或少都會有所印象。以上進(jìn)入工作狀態(tài)準(zhǔn)備工作大概會持續(xù)一個小時。10:30因為前一個小時已經(jīng)明確了今天開始的工作,所以后面我會緊接著處理開發(fā)需要的美術(shù)資源。該部分主要以機(jī)械勞動為中心,內(nèi)容大致修改切圖、修改復(fù)印件、檢查開發(fā)所實現(xiàn)的功能視覺效果是否與效果圖一致等。我早上的狀態(tài)不太適合創(chuàng)造性的設(shè)計工作,所以把這部分工作放在上午,同時上午開發(fā),下午可以立即更換,下午可以實現(xiàn)后檢查。如果早上沒有晨會或其他會議,上午的工作基本上會在中午12點結(jié)束。當(dāng)然,如果需要修改的幅度和內(nèi)容大的話,整天都在修改美術(shù)資源的*化。中午午般以快為優(yōu)先,在樓下打包百味回公司吃。中午12點到2點是我每天的休息時間,這個時間也是為下午能做更多精力充沛的工作做準(zhǔn)備。12:00-13:00固定看油管中自己感興趣的頻道更新內(nèi)容,同時吃飯。這個時間和工作內(nèi)容有關(guān)的是,關(guān)注沒有發(fā)表游戲的試演錄像。因為在這個階段的游戲有可能因為數(shù)據(jù)差和方向問題不能在線,所以其中也有美術(shù)品質(zhì)非常好的游戲。如果有眼前明亮的設(shè)定,我也會收藏屏幕截圖和錄像。13:00-14:00這段時間一般是午休,補(bǔ)充下晚不足的睡眠。二、從14:00下午2點開始,我開始一天中最重要的時間。在這個時間里,我會拿出昨天沒有完成的設(shè)計稿繼續(xù)推進(jìn)。一般來說,昨天設(shè)計中沒有靈感的部分,一天后重新審視的話會出現(xiàn)不同的想法。在這個階段,我一般會空出連續(xù)的3-4個小時。除非有特別緊急的需求,否則剩下的需求掉剩下的需求,直到晚上統(tǒng)一檢查和安排。設(shè)計類的工作與搬運(yùn)磚不同,搬運(yùn)3小時有3小時的工作量,設(shè)計工作量,特別是創(chuàng)造性的工作量很難用時間來衡量,如果有1小時以上不能推進(jìn)的情況,我也會立即更換工作內(nèi)容。例如,處理機(jī)械重復(fù)的臨時需求,例如翻轉(zhuǎn)以前尋找的靈感素材圖,或者直接跳過這部分設(shè)計的其他部分。也就是說,這3~4小時是工作生產(chǎn)的重要時間,每天把握核心的這幾個小時,每周把握設(shè)計進(jìn)度的核心幾天,長時間積累提高。設(shè)計的工作一般持續(xù)到5點半以后。在5:30到6:00之間,我會停止設(shè)計,想想為什么要這樣做。同時,我會把我以前找到的靈感參考圖等放在一起比較,找出今天設(shè)計中的優(yōu)缺點。這一部分對今天的設(shè)計反省,這30分鐘主要找出問題的地方,沒有必要猶豫如何解決問題。6點去健身1小時,吃飯休息30分鐘。三、19:30晚上7:30回到工作狀態(tài),以前發(fā)現(xiàn)了設(shè)計中存在的問題。此時,我有問題,再次從設(shè)計網(wǎng)站上尋找參考,看看類似的設(shè)計如何解決。這個階段我會花1個小時左右把下午做設(shè)計中遇到的問題爭取解決,同時對下午的設(shè)計進(jìn)行一個收尾,解決不了的問題我會進(jìn)行簡單標(biāo)注,期待明天來看的時候有新想法。必要時,我將整體導(dǎo)出效果圖和一些重要設(shè)計,向leader報告進(jìn)展情況,讓領(lǐng)導(dǎo)知道現(xiàn)在自己的工作進(jìn)展。從20:30晚上8:30開始,我將對今天的外包或CP發(fā)送給我的設(shè)計手稿進(jìn)行集中審查和處理。如果問題不大,我會標(biāo)記反饋。如果問題明顯不能修改幾次,我會自己做一些簡單的設(shè)計,并給出設(shè)計方向的反饋。這部分的工作時間根據(jù)反饋內(nèi)容的數(shù)量一般持續(xù)到9點半左右。21:309點半開始,一天的工作內(nèi)容基本完成。整理今天下午提出的臨時需求,制作簡單的記錄優(yōu)先級,明天上午*次修正。如果沒有其他事我會再刷下游戲美術(shù)設(shè)計類的網(wǎng)站或者知乎。從今年開始寫公共編號后,這個時間也開始寫文章,回答知道的問題。這個時間不定,有時9點半以后下班回家,有時10點半左右。我認(rèn)為保持高效工作的主要原因是列出明確的目標(biāo),或者以結(jié)果為導(dǎo)向,無論是上午的小型機(jī)械重復(fù)工作還是下午的大腦創(chuàng)造性設(shè)計工作,從問題到問題的解決,都不是問題的回避和問題的掛斷。這就是我最常見的一天工作。當(dāng)然有時候我也會被一天的會議或者討論占滿時間沒辦法做設(shè)計,有時候懶到一天不想動只想摸魚,也有時候在一個事情上卡住。但我認(rèn)為好的工作狀態(tài)是既要低頭拉好車,也要抬頭看好路。再忙也不能丟掉學(xué)習(xí)的時間,不要讓負(fù)能量占領(lǐng)你的工作狀態(tài)。永遠(yuǎn)保持好奇心,永遠(yuǎn)在學(xué)習(xí)。
2.學(xué)動畫游戲程序設(shè)計畢業(yè)后找工作好嗎?
在北京是公主墓游戲,可以實地調(diào)查學(xué)校的教師能力、教育經(jīng)驗、過去畢業(yè)生的資料等。