北京動漫設(shè)計師培訓(xùn)班哪里好,現(xiàn)在學(xué)北京動漫設(shè)計培訓(xùn)的人怎么那么多,為什么現(xiàn)在那么多人開始學(xué),我們通過學(xué)完動漫能找什么工作,動漫設(shè)計技巧,MAYA和3DMAX,動漫設(shè)計是否需要美術(shù)功底,動漫設(shè)計要學(xué)多長時間,動漫設(shè)計難不難來了解一下。
1.學(xué)完動漫能找什么工作
二維動畫設(shè)計師是在一部動畫產(chǎn)品的設(shè)計過程中,憑借豐富的想像力,而設(shè)計出比較符合大眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的一類人。收入也算可觀。原畫師負(fù)責(zé)將故事發(fā)展中的關(guān)鍵幀通過繪畫的形式展現(xiàn)出來,平面設(shè)計跟動漫設(shè)計有一定的關(guān)系,不少畢業(yè)后不想從事動漫動畫相關(guān)行業(yè)的同學(xué)。
2.動漫設(shè)計技巧
動漫設(shè)計是一種新興行業(yè),是一種計算機(jī)和數(shù)字技術(shù)等相結(jié)合產(chǎn)生的一種行業(yè),.動漫是動起來的漫畫,所以必須要有美術(shù)的功底,把大腦里的東西通過計算機(jī)或者紙張表現(xiàn)出來,懂得去借鑒,多動手、勤練習(xí):大師都不是一蹴而就的,都是通過上百次的重復(fù)才能成就自己,色彩:一幅畫面的色彩的表達(dá)效果是吸引人們眼球的,安排色彩的關(guān)系變化等都是很關(guān)鍵的。
3.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個更重要?這也是影視動漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評價,只根據(jù)現(xiàn)實情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點不同罷了,MAYA側(cè)重動畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
4.動漫設(shè)計是否需要美術(shù)功底
動漫設(shè)計包括色彩,素描,速寫三部分內(nèi)容。由此可見學(xué)動漫設(shè)計會美術(shù)功底是非常重要的,當(dāng)然沒有美術(shù)功底也可以學(xué)動漫設(shè)計,只是會美術(shù)學(xué)習(xí)動漫設(shè)計肯定是相對比較輕松的。沒有美術(shù)功底的同學(xué)也不用擔(dān)心,也是可以學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的,只是稍微多花點功夫。
5.動漫設(shè)計要學(xué)多長時間
隨著動漫產(chǎn)業(yè)的飛速發(fā)展,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計的同學(xué)也是逐漸增多。那么學(xué)習(xí)動漫設(shè)計一般需要學(xué)習(xí)多久呢?這個主要是看你怎么學(xué)習(xí)了,如果自學(xué)又沒有基礎(chǔ)一般需要半年到一年的實際,如果說有基礎(chǔ)自學(xué)大概也得需要五六個月。如果說選擇專業(yè)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行系統(tǒng)性的學(xué)習(xí),沒有基礎(chǔ)大概也需要半年時間左右。如果說有基礎(chǔ)大概3.4個月的時間。當(dāng)然前提是每天都要學(xué)習(xí)哦
6.動漫設(shè)計難不難
隨著我國經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,動漫設(shè)計也發(fā)展比較火熱。目前肯定有很多人已經(jīng)學(xué)習(xí)并從事動漫設(shè)計這個行業(yè)的工作了。那么學(xué)習(xí)動漫制作設(shè)計難不難學(xué)?要真想學(xué)習(xí)起來其實并沒有那么難,只要你找對方式方法學(xué)起來也挺輕松的。實在不知道如何學(xué)習(xí),建議直接選擇一個專業(yè)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)進(jìn)行系統(tǒng)性學(xué)習(xí)就行。
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