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1.動漫有人支持
根據目前來看,我國在動漫領域這方面的人才嚴重匱乏,各個公司都是求賢若渴,所以只要會了動漫設計這門技術,就不愁找不到好的工作,而且技術和作品優(yōu)秀都能月薪都過萬, 高端專業(yè)人才依然緊缺,為了支持動漫游戲的發(fā)展,*出臺各種扶持政策,不斷加大對該產業(yè)的投入。
2.動漫的魅力
動漫設計和制作前景有很大空間,就看你學的專不專業(yè),現(xiàn)在是人工智能化時代,在在互聯(lián)網領域環(huán)境下,動漫的發(fā)展還是有很大空間,而且潛力巨大,*文化部已經宣布,力爭在未來5到10年內,躋身進世界動漫大國和強國行列,展現(xiàn)的文化與魅力。
3.動漫的影響
隨著國外動漫的影響,現(xiàn)在動漫發(fā)展的趨勢也在加緊追趕,像近幾年出的一些作品,秦時明月、魁拔、霧山五行等國漫崛起,吸引了大批忠于國漫迷的粉絲,但是動漫設計與制作方面人才還是比較稀缺,因此現(xiàn)在很多動漫設計人才薪酬都不片較高。
4.動漫多元化
近些年來隨著互聯(lián)網的發(fā)展,大眾文藝娛樂也呈現(xiàn)出多元化發(fā)展,動漫和游戲開始得以飛躍,出現(xiàn)了很多優(yōu)秀作品,在許多發(fā)達*已經成為重要的支柱產業(yè)之一,動漫產業(yè)已經形成一條完整的產業(yè)鏈,也是很多*文化輸出口,也是很多*的名片。
5.動漫的潛力
隨著互聯(lián)網的發(fā)展很多人通過網絡都看到了動漫的發(fā)展前景,動漫也是21世紀互聯(lián)網衍生出來的產品,在很多領域都會看到動漫的身影,而我國的動漫時代也已經來臨,近年來也出現(xiàn)了幾部優(yōu)秀的作品,例如哪吒之魔童降世,以及近期出來的霧山五行,都是能展現(xiàn)國內動漫作品的巔峰巨作。
6.動漫設計是什么
動漫設計主要通過動畫和漫畫的形式來敘述故事情節(jié),它是以平面二維與三維動畫特效作為表現(xiàn)手法,可以形成獨特視覺藝術模式,動漫設計具有超前概念,通過現(xiàn)代藝術展現(xiàn)出來,使用三維動畫軟件等工具進行設計,編輯創(chuàng)作三維影視動畫作品,這就是動漫設計。
7.家長不支持學動漫怎么辦
現(xiàn)在隨著動漫行業(yè)的發(fā)展,*也比較扶持動漫這個行業(yè),現(xiàn)在比較前衛(wèi)一點的家長對自己孩子選擇動漫行業(yè)還是比較支持的。早些年確實有很多家長都支持孩子選擇這個行業(yè),畢竟那些年國內的動漫行業(yè)是個非常冷門專業(yè),很多人也都不看好,家長有這樣的做法,其實都是可以理解的,隨著時代各方面的發(fā)展,這個問題已經不存在了。
8.動漫設計技巧
動漫設計是一種新興行業(yè),是一種計算機和數字技術等相結合產生的一種行業(yè),.動漫是動起來的漫畫,所以必須要有美術的功底,把大腦里的東西通過計算機或者紙張表現(xiàn)出來,懂得去借鑒,多動手、勤練習:大師都不是一蹴而就的,都是通過上百次的重復才能成就自己,色彩:一幅畫面的色彩的表達效果是吸引人們眼球的,安排色彩的關系變化等都是很關鍵的。
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