上海游戲設(shè)計(jì)與游戲策劃,上海游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)信息到處都是,今天我就和朋友們說說3D游戲建模學(xué)習(xí),游戲制作方向選擇,游戲設(shè)計(jì)游戲美術(shù)專業(yè),女生學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)怎么樣,設(shè)計(jì)師選擇,原畫設(shè)計(jì)學(xué)什么。
1.3D游戲建模學(xué)習(xí)
3D游戲建模初級的不算難,要做復(fù)雜的異型之類就比較復(fù)雜了,初學(xué)可以先從室內(nèi)家具跟室外建筑開始做起,花費(fèi)的時(shí)間也不會很長,一個(gè)學(xué)習(xí)周期的樣子,出來工作室10K沒什么太大的問題,前期先養(yǎng)活自己,后面復(fù)雜的也可以一邊工作一邊學(xué)習(xí)。
2.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨(dú)立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建模或ps平面游戲素材或UI。因?yàn)閷τ诔鯇W(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
3.游戲設(shè)計(jì)游戲美術(shù)專業(yè)
說到游戲美術(shù),有美術(shù)基礎(chǔ)的朋友是很占優(yōu)勢的,游戲美術(shù)主要就是從事游戲設(shè)計(jì)類美術(shù)專業(yè)的這個(gè)方向,一般都是要求專業(yè)性,但是一大部分還是占了美術(shù)基礎(chǔ)的比重,所以在游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師通常需要精通2D或3D美術(shù)。需要運(yùn)用傳統(tǒng)手繪以及繪圖軟件,為美術(shù)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)建各種視覺輔助來帶領(lǐng)游戲的外觀和感覺,并保持視覺風(fēng)格的一致性。很不錯(cuò)的專業(yè)。
4.女生學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)怎么樣
很多人會認(rèn)為游戲設(shè)計(jì)師都是男生的世界,當(dāng)然不是這樣的,游戲設(shè)計(jì)很多會涉及到美術(shù)專業(yè),而女生天生就具有藝術(shù)天分。女生的藝術(shù)天分,色彩敏銳度很高,所以很適合從事游戲原畫設(shè)計(jì)制作、游戲UI設(shè)計(jì)制作、游戲場景設(shè)計(jì)制作、游戲角色社會制作的工作。游戲公司非常歡迎女生加入,因?yàn)榕鷷o游戲公司帶來不一樣的視角,能夠使游戲公司更好的把握玩家心理。
5.設(shè)計(jì)師選擇
如果是出于興趣想要學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)這一塊我覺得是非常好的,我覺得無論多少歲學(xué)點(diǎn)新東西都不是問題。而且也有很多因?yàn)榕d趣入行做出一番成就的例子。因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)這一個(gè)行業(yè)可以說是現(xiàn)在最火的一個(gè)行業(yè)了,選擇學(xué)習(xí)這個(gè)職業(yè)也是非常好的選擇。
6.原畫設(shè)計(jì)學(xué)什么
很多人對游戲原畫設(shè)計(jì)還不是很了解,就算是了解也可能只是有點(diǎn)模糊的印象,對游戲原畫的設(shè)計(jì)要學(xué)習(xí)些什么還是不太清楚, 游戲原畫設(shè)計(jì)是游戲藝術(shù)設(shè)計(jì)的一個(gè)分支,屬于CG藝術(shù),游戲原畫設(shè)計(jì)分為概念原畫設(shè)計(jì)和制作原畫設(shè)計(jì),兩個(gè)不同的設(shè)計(jì)所需要的風(fēng)格也是不一樣的
3D游戲建模學(xué)習(xí),游戲制作方向選擇,游戲設(shè)計(jì)游戲美術(shù)專業(yè),女生學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)怎么樣,設(shè)計(jì)師選擇,原畫設(shè)計(jì)學(xué)什么,關(guān)于這些你有什么看法?
尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請注明出處與鏈接:http://m.xiutang13.cn/news_show_1722772/,違者必究!