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1.UI有哪些設(shè)計原則
UI的設(shè)計原則有很多,其中有記憶負(fù)擔(dān)最小化:人腦不是電腦,在設(shè)計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度,對于用戶來說瀏覽信息要比記憶更容易一點。一致性:界面的結(jié)構(gòu)必須清晰一致且風(fēng)格也必須與產(chǎn)品內(nèi)容相一致,同時這也是優(yōu)秀界面都具備的一個特點。
2.UI設(shè)計的流程
作為UI設(shè)計師首先要做的就是確認(rèn)目標(biāo)用戶。在UI設(shè)計過程中,需求設(shè)計角色會確定軟件的目標(biāo)用戶從而獲取最終用戶和直接用戶的需求。用戶交互要考慮到目標(biāo)用戶的不同引起的交互設(shè)計重點的不同,例如:對于科學(xué)用戶和對于電腦入門用戶的設(shè)計重點就是不同的。
3.UI設(shè)計的交互行為一致原則
在UI設(shè)計交互模型中,不同類型的元素用戶觸發(fā)其對應(yīng)的行為事件后,其交互的行為需要做到一致。例如:所有需要用戶確認(rèn)操作的對話框都要至少包含確認(rèn)和放棄這兩個按鈕的。相同類型的交互元素所引起的行為事件相同也是對于交互行為一致性原則比較極端的一種理念。
4.UI的設(shè)計方向
UI通俗來說也就是用戶界面,它是User和interface的縮寫。UI簡單從字面上來看就是用戶與界面兩個部分組成的,但實際上還包括了用戶與界面之間的交互關(guān)系,由此可以分為三個方向,它們分別是:用戶研究、交互設(shè)計以及界面設(shè)計。
5.UI設(shè)計中的布局合理化原則
在進行設(shè)計的時候需要充分考慮布局的合理化問題,遵循用戶瀏覽操作的習(xí)慣,如:從上到下、從左到右等,避免常用業(yè)務(wù)功能按鍵的排列過于分散導(dǎo)致用戶移動鼠標(biāo)的距離過長。應(yīng)該將不常用的功能區(qū)隱藏從而保證界面簡潔并使得用戶專注于主要業(yè)務(wù)操作,同時對于軟件的可用性也有了提高。
6.UI設(shè)計中包括了什么
UI設(shè)計中包括電商運營視覺設(shè)計,指的是通過對C4D空間場景的搭建及PS高級合成,從而設(shè)計出吸引人眼球的高流量宣傳頁面;包括產(chǎn)品交互UI設(shè)計,指的是學(xué)習(xí)Sketch軟件操作并熟悉項目全流程介紹和對項目產(chǎn)品的認(rèn)知,以及能夠制作PC、APP、小程序等客戶端界面設(shè)計和交互。
7.UI設(shè)計師的具體薪資
按經(jīng)驗統(tǒng)計UI設(shè)計師的工資分別是:應(yīng)屆生在5800左右,工作一到三年的在8500左右,三到五年的在12800左右,五到十年的在18500左右,十年以上的在22500左右。按學(xué)歷統(tǒng)計:中專的工資在5400左右,大專的在8400左右,本科的在11200左右。其實設(shè)計師的能力是決定薪資最主要的因素。
8.UI設(shè)計師的崗位職責(zé)
身為UI設(shè)計師應(yīng)該要做到的職責(zé)有:首先是負(fù)責(zé)軟件界面的美術(shù)設(shè)計、創(chuàng)意工作和制作工作;其次是根據(jù)各種相關(guān)軟件的用戶群,提出構(gòu)思新穎及有高度吸引力的創(chuàng)意設(shè)計;然后是對頁面進行優(yōu)化從而使得用戶操作更偏向于人性化;還要做的就是懂得維護現(xiàn)有的應(yīng)用產(chǎn)品;*是收集和分析用戶對于UI的需求。
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