北京動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)費(fèi)用多少,每一發(fā)奮努力的背后,必有加倍的賞賜,北京動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程,了解下學(xué)完動(dòng)漫能找什么工作,動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作,動(dòng)漫設(shè)計(jì)能自學(xué)嗎,MAYA和3DMAX,讓學(xué)習(xí)變的更輕松!
1.學(xué)完動(dòng)漫能找什么工作
二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師是在一部動(dòng)畫產(chǎn)品的設(shè)計(jì)過程中,憑借豐富的想像力,而設(shè)計(jì)出比較符合大眾口味的高質(zhì)量的產(chǎn)品的一類人。收入也算可觀。原畫師負(fù)責(zé)將故事發(fā)展中的關(guān)鍵幀通過繪畫的形式展現(xiàn)出來,平面設(shè)計(jì)跟動(dòng)漫設(shè)計(jì)有一定的關(guān)系,不少畢業(yè)后不想從事動(dòng)漫動(dòng)畫相關(guān)行業(yè)的同學(xué)。
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)與制作
我們需要掌握,動(dòng)漫公司運(yùn)作流程及規(guī)范、手繪動(dòng)漫/Photoshop/Illustrator FLASH、動(dòng)漫設(shè)計(jì)綜合案例,掌握Photoshop角色、場(chǎng)景原畫的色彩設(shè)定,Illustrator角色、場(chǎng)景繪制等。這是學(xué)習(xí)動(dòng)漫,計(jì)與制作的最基礎(chǔ)部分,此過和要求學(xué)員練就扎實(shí)的手筆繪畫功底及對(duì)色彩的掌握。課程:動(dòng)漫設(shè)計(jì),多邊形卡通角色建模綁定、蒙皮,面部表情,材質(zhì)進(jìn)階,燈光進(jìn)階,渲染進(jìn)階,粒子系統(tǒng)知識(shí),PF粒子,動(dòng)力學(xué)知識(shí),都是需要涉及道德知識(shí)。
3.動(dòng)漫設(shè)計(jì)能自學(xué)嗎
做為一個(gè)不是動(dòng)漫專業(yè)的我來說,我感覺動(dòng)漫設(shè)計(jì)其實(shí)是比較難的就是一些簡(jiǎn)單的軟件操作有可能你自己都是一頭的霧水,還不說一些專業(yè)的知識(shí),自學(xué)的動(dòng)漫設(shè)計(jì)你就是學(xué)會(huì)了也是掌握一些皮毛,要運(yùn)用到工作中是比較難的所以說要學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)還得到專業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校學(xué)習(xí)*。
4.MAYA和3DMAX
MAYA還是3D MAX那個(gè)更重要?這也是影視動(dòng)漫游戲圈里永恒的話題了,再這里我也不做過多評(píng)價(jià),只根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況發(fā)表一下自己的見解。首先兩個(gè)軟件都很專業(yè),只是側(cè)重點(diǎn)不同罷了,MAYA側(cè)重動(dòng)畫制作,3DMAX側(cè)重建筑動(dòng)畫,游戲和影視特效,也許軟件本身并沒有明確的區(qū)分,但行業(yè)現(xiàn)狀就是這樣來區(qū)分的。兩者之間分工不同作用不同。
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