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1.UI的設(shè)計(jì)原則
UI的設(shè)計(jì)原則有很多,其中有簡易性:界面的簡潔不僅便于用戶使用和了解產(chǎn)品還可以減少用戶發(fā)生錯(cuò)誤選擇的可能性。用戶語言:指界面中要使用能反映用戶本身的語言而不是游戲設(shè)計(jì)者的語言。清楚:指界面在視覺效果上便于用戶理解和使用。
2.UI有哪些設(shè)計(jì)原則
UI的設(shè)計(jì)原則有很多,其中有記憶負(fù)擔(dān)最小化:人腦不是電腦,在設(shè)計(jì)界面時(shí)必須要考慮人類大腦處理信息的限度,對于用戶來說瀏覽信息要比記憶更容易一點(diǎn)。一致性:界面的結(jié)構(gòu)必須清晰一致且風(fēng)格也必須與產(chǎn)品內(nèi)容相一致,同時(shí)這也是優(yōu)秀界面都具備的一個(gè)特點(diǎn)。
3.UI設(shè)計(jì)的可控制原則
在UI設(shè)計(jì)中應(yīng)該做到用戶可以控制軟件的交互流程,同時(shí)也應(yīng)該做到用戶可以控制功能的執(zhí)行流程。當(dāng)然如果確實(shí)無法做到提供控制的話,則應(yīng)該用能為目標(biāo)用戶理解的方式從而來提示用戶??煽刂埔彩荱I設(shè)計(jì)可用性原則之一。
4.UI設(shè)計(jì)中的用戶研究
用戶研究包含了兩個(gè)方面:*個(gè)方面是可用性工程學(xué),它指的是研究如何提高產(chǎn)品的可用性從而使得系統(tǒng)的設(shè)計(jì)更容易被人使用學(xué)習(xí)和記憶;第二個(gè)方面是通過可用性工程學(xué)研究并發(fā)掘用戶的潛在需求,從而為技術(shù)創(chuàng)新提供另一種思路和方法。用戶研究是得到用戶需求和反饋的途徑也是檢驗(yàn)界面與交互設(shè)計(jì)是否合理的重要標(biāo)準(zhǔn)。
5.UI設(shè)計(jì)的一致性原則
UI設(shè)計(jì)中的一致性原則是指堅(jiān)持以用戶體驗(yàn)為中心的設(shè)計(jì)原則,一致性體現(xiàn)在界面的直觀、簡潔及操作方便快捷上,使得用戶在接觸軟件后對界面上相對應(yīng)的功能一目了然,并且不需要太多的培訓(xùn)就可以方便使用本應(yīng)用軟件的系統(tǒng)。
6.UI設(shè)計(jì)的準(zhǔn)確性原則
準(zhǔn)確性原則是指使用一致的標(biāo)記、標(biāo)準(zhǔn)縮寫和顏色,并且應(yīng)該非常明確的顯示信息的含義從而使得用戶不必再參考其他信息源。目的是顯示有意義的出錯(cuò)信息而不是單純的程序錯(cuò)誤代碼,要學(xué)會(huì)使用用戶能夠看懂的語言詞匯而不是單純的專業(yè)計(jì)算機(jī)術(shù)語,并且要保持語言上的一致性,如“確定”對應(yīng)“取消”這種的。
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