武漢學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有哪些比較好,今天和朋友聊天,無(wú)意間聽(tīng)到武漢動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)最近很火,在網(wǎng)絡(luò)上了解了一下關(guān)于它的一些介紹動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)用到什么軟件,動(dòng)漫設(shè)計(jì)MAYA軟件,動(dòng)漫USAnimation軟件,動(dòng)漫設(shè)計(jì)當(dāng)中的技術(shù)要求,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)方面的工資,動(dòng)漫界的大師級(jí)人物,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)目標(biāo),動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的主干課程。
1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)用到什么軟件
一段完美的CG動(dòng)畫(huà),是需要設(shè)計(jì)人員用到縱多的軟件,經(jīng)過(guò)對(duì)作品內(nèi)容反復(fù)的修改等,最終形成一部令人賞心悅目的CG動(dòng)畫(huà)。在這其中設(shè)計(jì)將會(huì)用到2D動(dòng)漫軟件,3D動(dòng)漫軟件和網(wǎng)頁(yè)動(dòng)漫軟件;其中就包含下面這些軟件ANIMO、FLASH、MAYA、LIGHTWAVE、USAnimation、RETAS PRO。
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)MAYA軟件
一說(shuō)到Maya,估計(jì)好多人都不知道是個(gè)啥。Maya是一款*的三維動(dòng)畫(huà)軟件,可以制作專(zhuān)業(yè)的影視廣告、角色動(dòng)畫(huà)、電影特效等。Maya簡(jiǎn)單易學(xué),渲染能力強(qiáng),制作效率高,是一款高端的制作軟件,是動(dòng)漫制作者夢(mèng)寐以求的制作工具,掌握了Maya將會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),能幫助制作者向頂尖制作圈邁進(jìn)。
3.動(dòng)漫USAnimation軟件
要說(shuō)在動(dòng)漫界那個(gè)2D卡通制作系統(tǒng)*,那就當(dāng)屬USAnimation,USAnimation作為世界*的2D卡通制作系統(tǒng),它的系統(tǒng)里面包含著業(yè)界強(qiáng)大的武器庫(kù),同時(shí)在該系統(tǒng)下,是幾乎完全自由的創(chuàng)造,還能輕松的組合二維動(dòng)畫(huà)和三維圖像,同時(shí)還支持多種文件格式等,還是一款比較優(yōu)異的視頻合成軟件。
4.動(dòng)漫設(shè)計(jì)當(dāng)中的技術(shù)要求
想要設(shè)計(jì)出一部好的動(dòng)漫,是需要很多的工序,在想這些工序當(dāng)中也是需要很多的技術(shù)要求,只有每個(gè)工序達(dá)到一定的技術(shù)要求,綜合起來(lái)才能被稱(chēng)為是一部合格優(yōu)秀的動(dòng)漫作品。其具體的技術(shù)要求是了解動(dòng)畫(huà)原理,學(xué)習(xí)各種系統(tǒng)的使用,掌握蒙皮技術(shù)等,為游戲角色添加表情等,特效制作等等,才能真正的獨(dú)立制作出動(dòng)畫(huà)或者動(dòng)漫。
5.動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)方面的工資
隨著國(guó)內(nèi)動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,以及國(guó)內(nèi)動(dòng)漫市場(chǎng)對(duì)有經(jīng)驗(yàn)動(dòng)漫人才的需求,使得現(xiàn)如今對(duì)動(dòng)漫人才缺口的增大,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的人才平均的工資就在8000+,那些剛學(xué)會(huì)的,在試用期工資也一般在5000+,那些中高級(jí)的人才更是有錢(qián)難求,月薪過(guò)萬(wàn),年薪過(guò)百萬(wàn)都不是夢(mèng)。
6.動(dòng)漫界的大師級(jí)人物
縱觀全球動(dòng)漫發(fā)展,日本可以被稱(chēng)為行業(yè)當(dāng)中的老大,行業(yè)當(dāng)中許多的大師級(jí)人物都是出至于日本。宮崎駿可以說(shuō)是日本動(dòng)畫(huà)界的一個(gè)傳奇,他制作的動(dòng)畫(huà)片是能夠和迪斯尼、夢(mèng)工廠共分天下的一支重要的東方力量。日本漫畫(huà)之神手冢冶蟲(chóng),世界漫畫(huà)發(fā)展史上最偉大的畫(huà)師之一 。當(dāng)今日本漫畫(huà)界首席代表鳥(niǎo)山明,被稱(chēng)作是繼已故漫畫(huà)大師手冢治蟲(chóng)之后日本漫畫(huà)界最有影響力的人物。
7.動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)目標(biāo)
動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)是比較新興的一個(gè)高校課程專(zhuān)業(yè),本專(zhuān)業(yè)是為了培養(yǎng)學(xué)生的德智體美全面發(fā)展,同時(shí)掌握專(zhuān)業(yè)的動(dòng)漫理論知識(shí)和動(dòng)漫軟件的使用,讓學(xué)生能通過(guò)學(xué)校的專(zhuān)業(yè)課程學(xué)習(xí),造就出能獨(dú)立設(shè)計(jì)制作動(dòng)漫產(chǎn)品的高素質(zhì)技術(shù)技能人才。
8.動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的主干課程
報(bào)考了高校的動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè),除了學(xué)習(xí)一些基礎(chǔ)的德智體美方面的知識(shí)外,還要重點(diǎn)學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)主干課程,動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)規(guī)律,動(dòng)畫(huà)角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì),動(dòng)畫(huà)分鏡設(shè)計(jì),原畫(huà)與漫畫(huà)設(shè)計(jì),二維動(dòng)畫(huà)制作,三維建模與動(dòng)畫(huà),三維材質(zhì)與渲染,動(dòng)畫(huà)短片創(chuàng)意制作等,還要參加重要的實(shí)訓(xùn),這樣才可以真的學(xué)會(huì)獨(dú)立制作出動(dòng)漫產(chǎn)品。
好了 小編將關(guān)于動(dòng)漫設(shè)計(jì)會(huì)用到什么軟件,動(dòng)漫設(shè)計(jì)MAYA軟件,動(dòng)漫USAnimation軟件,動(dòng)漫設(shè)計(jì)當(dāng)中的技術(shù)要求,動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)方面的工資,動(dòng)漫界的大師級(jí)人物,動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)培養(yǎng)目標(biāo),動(dòng)漫設(shè)計(jì)專(zhuān)業(yè)的主干課程都毫無(wú)保留的分享給大家了,希望大家積極踴躍的發(fā)表自己的意見(jiàn),小編都會(huì)虛心接受哦。武漢學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有哪些比較好
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