如果說成都ui設(shè)計游戲培訓學校是一片空白的紙張,成都游戲設(shè)計培訓就是需要我們?nèi)ッ枥L的藍圖的筆。學游戲設(shè)計不要猶豫,游戲制作方向選擇,學游戲設(shè)計要多久,游戲設(shè)計核心,怎樣提高游戲設(shè)計專業(yè)能力,游戲設(shè)計能帶來什么,游戲開發(fā)前端和后端。
1.學游戲設(shè)計不要猶豫
現(xiàn)在很多人學習游戲設(shè)計很猶豫,不知道這個以后有沒有發(fā)展前途,近幾年,游戲行業(yè)發(fā)展迅猛,如果你對游戲設(shè)計感興趣,趕快去學習不要猶豫,隨著人們對審美觀越來強大,以后對事物的設(shè)計也會越來要求精益求精,游戲行業(yè)有很大的場。
2.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個方向。如果想要自主制作獨立游戲的話,我更推薦學習一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因為對于初學者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
3.學游戲設(shè)計要多久
如果是0基礎(chǔ)開始學習游戲設(shè)計大概要2年時間,不要覺得這個時間過長,多少付出就有多少收獲,如果你只是學習游戲設(shè)計中的一種可能半年時間就差不多了,但是你也被局限住了,只能做這一種工作,而且你的收入也會永遠固定,如果把游戲設(shè)計的課程全部學會那就是另一個結(jié)果了。
4.游戲設(shè)計核心
當我們在進行游戲設(shè)計時,特別是設(shè)計系統(tǒng)的時候,更深層的是需要考慮一個游戲的整體性。比如說在正常的SLG游戲中,游戲的核心便是策略,那么如何圍繞著這個策略核心來設(shè)計系統(tǒng)?在我參與的一個項目組中,游戲的類型便是SLG,以城戰(zhàn)為主。
5.怎樣提高游戲設(shè)計專業(yè)能力
使用像GameMaker這樣的工具來做一個玩法原型,完成一些小而完整的工作。gamejam多參加,可以多參加ludumdare,參加之后玩其他人做的游戲,互相評價一下。玩游戲和寫筆記。找出你認為特別(好或壞)的地方來分析。制作樣機和分析其他人的游戲要切換進行,會有很快的提高。
6.游戲設(shè)計能帶來什么
首先小編告訴各位,技能學習最可怕的不是學不會,而是學不對;不是就業(yè)難,而是發(fā)展慢;不是低薪資,而是不漲薪,那么通過游戲設(shè)計這個行業(yè)能夠給我們帶來什么呢?首先我們看一下這幾年游戲行業(yè)為什么參與進來的人數(shù)在急劇大增,*因為有人,國內(nèi)這幾年游戲市場用戶規(guī)模8.76億人。第二因為有錢,*游戲產(chǎn)業(yè)近十年一直處于飛速發(fā)展的態(tài)勢,去年年產(chǎn)值突破3460億元,并且每年保持平均20%以上的增長速度。小編*的結(jié)論就是 :有錢 + 有人 = 有錢人!游戲行業(yè)可以讓我們變成有錢人。
7.游戲開發(fā)前端和后端
玩有游戲的人比較多但是懂的人都知道,游戲有前端和后端,平時我們下載都是游戲的前端主要是登錄界面,但是真的游戲后臺在服務(wù)的里面,前端的文件基本才幾個G,后端服務(wù)可能高達幾十上百文件,前端主要是通過互聯(lián)網(wǎng)連接后端操作服務(wù)器才是我們現(xiàn)在玩的游戲。游戲商家也不會停去更新服務(wù)游戲文件來服務(wù)用戶,做到前端和后端服務(wù)器達到交換數(shù)據(jù)的目的
上面學游戲設(shè)計不要猶豫,游戲制作方向選擇,學游戲設(shè)計要多久,游戲設(shè)計核心,怎樣提高游戲設(shè)計專業(yè)能力,游戲設(shè)計能帶來什么,游戲開發(fā)前端和后端說的我還比較認同的。成都ui設(shè)計游戲培訓學校
尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請注明出處與鏈接:http://m.xiutang13.cn/news_show_1350953/,違者必究!