重慶學(xué)游戲設(shè)計(jì)的培訓(xùn)機(jī)構(gòu),這幾天我看各大媒體都在談重慶游戲設(shè)計(jì) ,在這我和大家說(shuō)說(shuō)游戲制作方向選擇,動(dòng)畫制作師,游戲?qū)I(yè)培訓(xùn),游戲程序設(shè)計(jì)師職業(yè)要求,游戲原畫設(shè)計(jì)師,游戲行業(yè)如何。
1.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨(dú)立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建?;騪s平面游戲素材或UI。因?yàn)閷?duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來(lái)解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
2.動(dòng)畫制作師
動(dòng)畫制作師也被劃分為了游戲設(shè)計(jì)行業(yè)領(lǐng)域中的職業(yè),動(dòng)畫并不是單單的指小朋友在家里看的動(dòng)畫片。所以需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)和Bone骨骼系統(tǒng),同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)和游戲動(dòng)作制作以及表情動(dòng)畫制作、動(dòng)力學(xué)等。從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過(guò)系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。
3.游戲?qū)I(yè)培訓(xùn)
游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)士學(xué)位更側(cè)重于編劇,音樂,繪畫和動(dòng)畫等課程。您將獲得有關(guān)經(jīng)濟(jì)學(xué)和心理學(xué)等方面的更多培訓(xùn),而不是使用技術(shù)編碼元素,這意味著您將專注于用戶體驗(yàn)。當(dāng)然技術(shù)方面的是另一個(gè)所教的重點(diǎn),這些都是在游戲培訓(xùn)學(xué)校所教的重要知識(shí)。
4.游戲程序設(shè)計(jì)師職業(yè)要求
游戲程序設(shè)計(jì)師職業(yè)要求,具有計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè)本科以上的學(xué)歷,和相關(guān)軟件的開發(fā)經(jīng)驗(yàn),較好的英語(yǔ)水平,還得具有很強(qiáng)的軟件設(shè)計(jì)技巧,具有良好的程序編程風(fēng)格,以及取得了游戲程序設(shè)計(jì)師相關(guān)三級(jí)或者二級(jí)證書,和對(duì)游戲市場(chǎng)具有深入了解和敏銳眼光和研究。
5.游戲原畫設(shè)計(jì)師
嚴(yán)格意義來(lái)講的話,原畫可以分為兩個(gè)崗位,概念原畫和原畫助理。具體的來(lái)講,概念原畫是一種創(chuàng)作性的工作,需要很強(qiáng)的卓越的美術(shù)功力、具有超強(qiáng)的想象力和設(shè)計(jì)水平,一般概念原畫只給個(gè)勾線的草圖就行了,沒有色彩沒有細(xì)節(jié);原畫助理是概念原畫和三維設(shè)計(jì)師之間的一個(gè)橋梁。
6.游戲行業(yè)如何
就近幾年游戲行業(yè)的發(fā)展來(lái)看,游戲場(chǎng)的人才還是非常緊缺的。咱們國(guó)內(nèi)的*設(shè)有游戲設(shè)計(jì)專業(yè)或者游戲設(shè)計(jì)相關(guān)專業(yè)的非常少,而現(xiàn)在的游戲行業(yè)發(fā)展的是非常迅速的。游戲行業(yè)還是非常不錯(cuò)的,咱們的游戲設(shè)計(jì)師的薪資基本上也能在一萬(wàn)左右,如果說(shuō)你經(jīng)驗(yàn)豐富那薪資肯定會(huì)更好的。
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