合肥動(dòng)漫動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,不得不說,合肥動(dòng)漫設(shè)計(jì)是非常受歡迎的專業(yè),小編就來講解一下火爆的原因吧動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣,什么是影視動(dòng)畫設(shè)計(jì),如何畫出一張優(yōu)秀的動(dòng)漫插畫,零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)動(dòng)漫,做二維動(dòng)畫要學(xué)什么軟件,三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫的區(qū)別。
動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣
不好說動(dòng)漫設(shè)計(jì)怎么樣,我就給你說說我們班大致的情況吧,供你參考動(dòng)漫設(shè)計(jì)分二維和三維,二維包括平面設(shè)計(jì)、三維包括建模、影視后期我走的是二維,平面設(shè)計(jì)方向,我的畢業(yè)論文寫的也是平面設(shè)計(jì)的東西,是關(guān)于VI設(shè)計(jì)的我們?nèi)嗑椭挥形液臀彝喇厴I(yè)論文寫的是平面設(shè)計(jì)方向,其他人全部都是cg繪畫和建模我以為我現(xiàn)在喜歡平面設(shè)計(jì),我以后就一定能走這條路,事實(shí)證明我太天真了目前我在一個(gè)小公司做淘寶美工,用到一點(diǎn)點(diǎn)專業(yè)知識(shí),但跟我當(dāng)初想的相距甚遠(yuǎn)。
什么是影視動(dòng)畫設(shè)計(jì)
這個(gè)比較好理解,就是參與一些動(dòng)畫片、電影特效制作、宣傳片制作等等,可就業(yè)于各種專業(yè)公司的模型師、材質(zhì)燈光師、渲染師、高級(jí)動(dòng)畫師等。也屬高薪行業(yè)。動(dòng)畫電影業(yè),特別是3D動(dòng)畫,在全球發(fā)展得非??欤m然目前的動(dòng)畫片跟國(guó)外還有很大的差距,但是*在大力扶植動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè),這個(gè)行業(yè)是很值得期待的。
如何畫出一張優(yōu)秀的動(dòng)漫插畫
回想我們看過的動(dòng)漫中,不同的漫畫家會(huì)塑造不同風(fēng)格的人物設(shè)計(jì),且特點(diǎn)都較夸張。有的人物四肢纖細(xì)加個(gè)10頭身,有的肌肉突出充滿力量感,并且大部分的人物面部特征類似,帶白色高光光圈的瞳仁。小而翹的鼻尖,尖尖的下巴,玲瓏的小嘴,這些五官拼湊在一起,就將東亞當(dāng)代審美的精髓和盤托出。動(dòng)漫插畫里的場(chǎng)景都像電影中的名鏡頭,且把每一個(gè)細(xì)節(jié)都處理得細(xì)膩到了極致。
零基礎(chǔ)如何學(xué)習(xí)動(dòng)漫
話說,之所以建議學(xué)習(xí)“規(guī)律”、“規(guī)則”,是因?yàn)楫嫻适侣嫷臅r(shí)候,常常需要一種無中生有的想象力。如果不掌握事物規(guī)律,而只是一般通常的繪畫技能,畫的再好,也很難憑空創(chuàng)造出故事中的需要的人、景、物,所以強(qiáng)烈建議:一定要多多學(xué)習(xí)人、事、物的相關(guān)規(guī)律~也要訓(xùn)練自己形成對(duì)人、事、物中的規(guī)律的分析和發(fā)現(xiàn)的習(xí)慣。而現(xiàn)在常見的“題海戰(zhàn)術(shù)”應(yīng)對(duì)一般的考試還湊合,但是對(duì)人的創(chuàng)造力傷害太大。所以搞漫畫創(chuàng)作的話,還是建議從事物的規(guī)律、規(guī)則方面著手學(xué)習(xí)和研究。
做二維動(dòng)畫要學(xué)什么軟件
二維作畫需要學(xué)習(xí)的是動(dòng)畫規(guī)律和動(dòng)畫制作方法。(很負(fù)責(zé)任地說我上學(xué)的時(shí)候?qū)W校也沒教過這些,都是后來在日本動(dòng)畫公司上班后跟日本人學(xué)的)學(xué)習(xí)基礎(chǔ)中割(Tap割、線割)運(yùn)動(dòng)軌跡(會(huì)有小球彈跳和鐘擺運(yùn)動(dòng))塞幀和抽幀(這個(gè)不知道怎么翻譯,日語里叫つめ,就是擠壓速率)送走運(yùn)動(dòng)(波的送走;水、火、煙的特效送走)轉(zhuǎn)面、透視殘留、折返預(yù)備動(dòng)作與緩沖。
三維動(dòng)畫和二維動(dòng)畫的區(qū)別
三維動(dòng)畫使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡(jiǎn)單的話說是用鼠標(biāo)做出來的。二維動(dòng)畫目前好像只有日本一直在堅(jiān)持有紙動(dòng)畫,大部分*包括*基本在使用軟件繪制動(dòng)畫。不談?dòng)屑垊?dòng)畫,只談無紙動(dòng)畫。無紙動(dòng)畫國(guó)內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動(dòng)畫和元件動(dòng)畫。兩者在“動(dòng)畫師”這個(gè)職位的工作的方法不同,一個(gè)需要畫,一個(gè)很少或不需要畫。哪個(gè)掙錢不好說,做到一定程度一定級(jí)別都是很掙錢的,當(dāng)然最掙錢的我覺得還是投資方。
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