適合人群
無年齡限制,*及以上學歷,有無基礎者均可報名學習,畢業(yè)可從事家裝設計、公裝設計以及全屋家具定制效果圖繪制工作。
學習目標
1.熟練操作3Dmax、VRay軟件, 完成各類效果圖的繪制;
2.學習室內設計3D效果圖的繪制與VR全景效果圖的繪制;
3.熟悉室內設計理論知識,包括風格,風水,軟裝配飾;
4.掌握室內居住空間與商業(yè)公裝空間效果圖的繪制。
3Dmax課程:
1、3d基礎:
軟件界面與基本操作:首先,需要熟悉3DMAX的工作界面,包括菜單欄、主工具欄、命令面板、視口區(qū)域和狀態(tài)欄等部分。掌握視圖控制(縮放、旋轉、平移)、對象選擇(單擊、多選、鳥瞰視圖) 以及移動、旋轉和縮放對象的基本操作
基礎設置與編輯:了解并設置軟件的基礎參數(shù),如單位設置、視圖布局等。同時,掌握修改面板的使用,對對象進行基本的編輯操作。
2、建模技巧學習:
創(chuàng)建基本幾何體:通過命令面板中的"創(chuàng)建">"幾何體"選項,學習如何創(chuàng)建各種基本幾何體,并在視口中進行拖拽和調整
多邊形建模:多邊形建模是3DMAX中常用的建模方式之一。通過"多邊形"工具欄中的工具,如"Polygon"、"Edge"等,對模型進行細致的編輯和塑造
曲面建模:除了多邊形建模外,還可以學習使用"曲面"工具欄中的工具,如"Loft"、"Patch"等,來創(chuàng)建復雜的曲面對象
布爾運算:掌握布爾運算在建模中的應用,通過組合或減去對象來創(chuàng)建復雜的模型結構
3、掌握材質和貼圖
材質編輯器:在命令面板中選擇"材質編輯器",學習如何為模型添加材質和貼圖,使其看起來更加真實和生動
貼圖技術:了解并掌握各種貼圖技術,如UV貼圖、法線貼圖、置換貼圖等,以提升模型的細節(jié)和質感
4、渲染與動畫
渲染設置:學習如何設置渲染參數(shù),使用默認掃描線渲染器或Menta1 Ray渲染器等工具為場景添加真實的光影效果
動畫制作:掌握3DMAX中的動畫制作功能,包括骨骼動畫、蒙皮、權重分配等,以創(chuàng)建生動的角色動畫或場景動畫