鄭州哪家室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)好
【室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)課程】
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一、設(shè)計基礎(chǔ)與手繪
1、設(shè)計概述
室內(nèi)設(shè)計概述及發(fā)展趨勢
設(shè)計師 (發(fā)展方向、美術(shù)、設(shè)計公司)
設(shè)計師氣質(zhì)的培養(yǎng) (職業(yè)道德、創(chuàng)新思維、學(xué)習(xí)能力)
設(shè)計師的自我包裝及見識 (塑造個人形象展現(xiàn)個人魅力,世界*設(shè)計師、世界著名酒店
設(shè)計、設(shè)計風(fēng)格學(xué)派、建筑風(fēng)格等)
平面設(shè)計基礎(chǔ) (點、線、面在空間里的構(gòu)成,平構(gòu),立構(gòu),色構(gòu),概述)
設(shè)計基礎(chǔ) (人體工程學(xué))
2、手繪
三視圖 (主視圖、俯視圖、左視圖)
透視 (一點透視、兩點透視、三點透視、焦點透視、散點透視、空氣透視)
室內(nèi)手繪
①手繪平面圖 ②手繪CAD立面圖 ③手繪簡易3D效果圖 ④手繪復(fù)雜3D效果圖
⑤各種材料表現(xiàn) ⑥空間表現(xiàn) ⑦園林景觀構(gòu)成
二、工程概況
1、工程管理
①水電工藝、材料以及工程驗收 ②木工工藝、材料以及工程驗收
③泥工工藝、材料以及工程驗收 ④涂料工藝、材料以及工程驗
⑤安裝工藝、材料以及工程驗收
2、工地與施工工藝
①了解施工圖紙在實際工地上的應(yīng)用
②熟悉各種制作工藝和親身接觸工地,熟悉與掌握
③主材:瓷磚、地板、墻漆...等
④輔材:木制品、石膏制品、板材...等
3、材料市場
①參觀、熟悉與了解各建材市場
②材料的種類
③熟悉各種材料在市場上的價格
④各種材料的性能、優(yōu)點及弱點,適用范圍
⑤參觀&lduo;馬可波羅&rduo;&lduo; 圣象&rduo;等幾大品牌專營店
4、客廳空間分析
①客廳空間分析及創(chuàng)新 ②餐廳空間分析及創(chuàng)新 ③臥室空間分析及創(chuàng)新
④書房空間分析及創(chuàng)新 ⑤廚房空間分析及創(chuàng)新 ⑥衛(wèi)生間空間分析
5、實地量房
6、市場與報價(組織考察市場,實際案例分析,利潤分析,預(yù)算、結(jié)算)
三、設(shè)計原理及欣賞
1、設(shè)計作品鑒賞 (建筑欣賞,室內(nèi)設(shè)計欣賞,園林欣賞,商業(yè)空間欣賞)
2、風(fēng)格分析及鑒賞
3、室內(nèi)設(shè)計原理
4、設(shè)計與市場
①設(shè)計與客戶 ②設(shè)計與創(chuàng)新 ③設(shè)計定位分析
四、軟件
1、CAD圖紙全套講解
①CAD平面解析與練習(xí) ②CAD立面解析與練習(xí)
③CAD大樣解析與練習(xí) ④CAD講解整套方案的設(shè)計
2、3D效果圖表現(xiàn)
①3D基礎(chǔ)模型的制作 ②3D材質(zhì)的細致講解
③3D制作家裝效果圖 ④3D制作工裝效果圖
3、PS實際操作與應(yīng)用
①PS基礎(chǔ)界面操作 ②各種功能的應(yīng)用 ③PS后期圖象處理
④PS后期3D效果圖處理 ⑤名片與各功能在商業(yè)上的應(yīng)用
五、綜合
1、一+二+三+四
2、各系列講座參與和討論
講座(半月一次)
①職業(yè)道德 ②怎樣成為一個優(yōu)秀的設(shè)計師
③營銷與設(shè)計永恒隨行 ④成功的關(guān)鍵力量
⑤電話營銷技巧 ⑥如何做好簡報
⑦成為有錢人的20種方法 ⑧如何進入理想企業(yè)
⑨創(chuàng)業(yè)機會在哪里 ⑩今生你和誰在一起
3、全程活動的參與和實際工作的接觸 4、實際機會接單
5、畢業(yè)設(shè)計 6、三套完整CAD方案制作
7、三套完整室內(nèi)3D效果圖制作 8、PS后期處理
9、三套手繪全套圖紙 10、三套施工報價
11、談單技巧 12、公司模式的介紹
13、工作就業(yè)指導(dǎo)、推薦 14、員工的相處
15、識別客戶分析客戶背景及心理跟蹤 16、整合以前學(xué)習(xí)和未來走向
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介紹
3DMax安裝,硬件環(huán)境介紹,用戶介面的介紹,繪圖環(huán)境的介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、 動畫播放控制區(qū)的講解。
2.控制面板的講解
三維實體的控制和創(chuàng)建,擴展物體的創(chuàng)建與使用,Shapes平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對稱物的面創(chuàng)建。
3.常用修改編輯器
Bend彎曲、Cap Holes封蓋、Edit Mesh網(wǎng)格編輯、Edit Poly多邊形編輯、FFD應(yīng)用、Lattice簍空、Mesh Smooth網(wǎng)格光滑、Noise噪波、Normal法線、Optimize優(yōu)化、Taper錐化、Twist扭曲、Slice切片、Spherify球化、Tessellate細分、Xform變形等命令 。
4.編輯工具應(yīng)用
Move移動、Rotation旋轉(zhuǎn)、Scale比例縮放、Array陣列、Mirror鏡像、Alignment 對齊
5.基本設(shè)置
移動、維捕捉維捕捉、維捕捉、旋轉(zhuǎn)捕捉、單位設(shè)置、背景設(shè)置、視窗設(shè)置、界面設(shè)置
6.二維形體建造三維模形
Extrude擠壓、Lathe車削、Bevel倒角、Bevel Profile輪廓倒角、Edit Spline樣條線編輯
7.布爾運算
布爾運算的種類和方式,三維實體的布爾運算,平面線框造型后的布爾運算
8.物體的放樣
放樣物的模式(面和路徑),多重放樣的使用技巧,Path的百分比例控制及調(diào)整 。
9.燈光、相機控制
燈光的種類,參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù),目標(biāo)和自由相機的建立,如何建立一個特效相機視圖。
10.光域網(wǎng)的使用
11.材質(zhì)編輯器
Standand基礎(chǔ)材質(zhì)、Blend混合材質(zhì)、Double Sided雙面材質(zhì)、Multi/Sub-Object多維子物體材質(zhì)、Vray材質(zhì));UVM貼圖編輯器;
貼圖應(yīng)用
2Dmaps二維貼圖、Bitmap位圖貼圖、Checker棋盤貼圖、Gradient漸變貼圖、Gradient Ramp多重漸變貼圖、Tiles磚塊貼圖、Opacity不透明貼圖、Self-lllumination自發(fā)光貼圖、Bump凹凸貼圖、 Displacement置換貼圖、3Dmaps三維貼圖、Noise噪波貼圖
曲面建模
14.多邊形poly建模
15.攝象機漫游動畫
16.烘培
的系統(tǒng)需求、模型的模型要求
渲染器參數(shù)詳解
Frame buffer卷展欄 、Global switches卷展欄、 Image sampler(Antialiasing)卷展欄 、 Adaptive subdivision image sampler卷展欄、 Indirect illumination(GI)卷展欄 、Irradiancemap卷展欄、 Carlo GI卷展欄 、 Light cache卷展欄 、Global photonmap卷展欄 、 Caustics(焦散)卷展欄 、 Environment卷展欄 、Colormapping卷展欄 、 Camera卷展欄、 rMC Sampler卷展欄 、 Default displacement卷展欄、 System卷展欄
燈光及陰影
General參數(shù)組 、Intensity參數(shù)組 、 Options參數(shù)組、 Sampling參數(shù)組 、VRay陰影
20.材質(zhì)及貼圖
Basic parameters參數(shù)卷展欄 、BRDF參數(shù)卷展欄 、Options參數(shù)卷展欄、Maps參數(shù)卷展欄 、VRayLightMtl材質(zhì) 、VRayMtlwrapper材質(zhì)、 Additional surface properties組、
Matte properties組
貼圖
Reflection Paramters(反射參數(shù)選項組)、Refraction Paramters(折射參數(shù)選項組)、
掌握VRayEdgesTex及VRayHDRI貼圖 、VRayEdgesTlex貼圖
的材質(zhì)(玻璃、鍍金、木紋、鏡子、木地板、大理石、塑料、紗簾、乳膠漆、砂剛、金屬、布紋、陶瓷、地毯、不銹鋼、燈罩、水等)
的材質(zhì)包裹器、VRLIGHT、光度學(xué)燈光和光域網(wǎng)的使用。
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