a上海黃浦建筑設(shè)計(jì)培訓(xùn)價(jià)格貴嗎
【上海景觀設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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*部分: 手繪基礎(chǔ)學(xué)習(xí) 訓(xùn)練目的:系統(tǒng)了解手繪基礎(chǔ)知識(shí),掌握基礎(chǔ)訓(xùn)練方法,以便為后續(xù)學(xué)習(xí)打下牢固基礎(chǔ)。
A:手繪工具性能介紹,初步了解筆法,線條練習(xí)的基本知識(shí)。
B:照片臨摹,體塊分析,練習(xí)鞏固形體把握能力。
C:植物形體練習(xí),進(jìn)一步練習(xí)形體把握。
D:了解透視原理,根據(jù)既有教材練習(xí)徒手透視,正確把握徒手透視要點(diǎn)。
E:透視技法應(yīng)用練習(xí),如 梯變,漸變,疊加 等……
F:馬克筆,彩鉛技法簡(jiǎn)單介紹和應(yīng)用練習(xí)
第二部分: 素材練習(xí)(承上啟下) 訓(xùn)練目的:基礎(chǔ)訓(xùn)練延伸,根據(jù)自身專業(yè)所需進(jìn)行相關(guān)素材的收集,記錄以及表現(xiàn),以便實(shí)戰(zhàn)階段靈活應(yīng)用。
A:素材訓(xùn)練一如:交通工具,山體,景觀,人物,家具等……(學(xué)員依據(jù)自身相關(guān)專業(yè)進(jìn)行訓(xùn)練)
B:素材訓(xùn)練二如:材料質(zhì)感,肌理形態(tài)等,….. (學(xué)員依據(jù)自身相關(guān)專業(yè)進(jìn)行訓(xùn)練)
C:彩鉛、馬克筆的特性及相關(guān)上色技法詳細(xì)講解,
D:照片臨繪,進(jìn)行大作業(yè)練習(xí)(學(xué)員依據(jù)自身相關(guān)專業(yè)進(jìn)行訓(xùn)練)
E:學(xué)員與授課老師進(jìn)行交流,并對(duì)前一階段訓(xùn)練中不足或錯(cuò)誤正確認(rèn)識(shí)。
F:名家手繪作品賞析,取長(zhǎng)補(bǔ)短。
G:同步多圖臨繪訓(xùn)練,針對(duì)快題方案的手繪應(yīng)用技巧。
第三部分: 實(shí)戰(zhàn)演練 訓(xùn)練目的:學(xué)以實(shí)用,將前期所學(xué)內(nèi)容運(yùn)用于實(shí)戰(zhàn)中,活學(xué)活用,為學(xué)員能獨(dú)立完成手繪設(shè)計(jì)圖紙打下堅(jiān)實(shí)基礎(chǔ)。
A:外出寫生考察,返回畫室默畫,包括平、立、剖、透視以圖形記憶的方式體現(xiàn)
B:創(chuàng)作、半創(chuàng)作表現(xiàn),(照片臨繪再創(chuàng)作,根據(jù)現(xiàn)有SKETCH模塊再創(chuàng)作)
C:各專業(yè)各空間類型徒手表現(xiàn)技法要點(diǎn)講解
D:各專業(yè)手繪技巧應(yīng)用:版式、技法應(yīng)用、應(yīng)試技巧、常見圖面問題處理
第四部分: 專業(yè)人士交流
訓(xùn)練目的:接觸實(shí)際,學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)
A::與研究生交流考研復(fù)習(xí)的心得,分享考研的經(jīng)驗(yàn)。
B:接觸實(shí)際設(shè)計(jì)項(xiàng)目案例, 與在職設(shè)計(jì)師面對(duì)面,暢談實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
注:學(xué)員課程具體進(jìn)程展開根據(jù)實(shí)際情況而定。如有學(xué)生無(wú)基礎(chǔ)需要從設(shè)計(jì)素描開始,課程另行安排!
【上海室內(nèi)設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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3D效果圖全科班
培訓(xùn)內(nèi)容:
1、3DSMAX效果圖:3D基本操作、燈光、材質(zhì)操作、室內(nèi)、外效果圖設(shè)計(jì)、展示、展臺(tái)設(shè)計(jì)
2、3DSMAX高級(jí)班:高級(jí)建模、高級(jí)材質(zhì)使用、高級(jí)燈光應(yīng)用、室內(nèi)方案設(shè)計(jì)、室外綜合效果圖制作
3、從零基礎(chǔ)可以直接達(dá)到設(shè)計(jì)效果圖和平面圖的效果
4、考試合格后可獲得《Autodesk 3dsmax建筑效果圖認(rèn)證》認(rèn)證
課程詳情:
*講 界面介紹、基本操作、標(biāo)準(zhǔn)原始體創(chuàng)建亭子效果
第二講 變換(如鏡像陣列等)操作、捕捉、擴(kuò)展原始體創(chuàng)建室內(nèi)效果
第三講 標(biāo)準(zhǔn)修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第四講 二維修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第五講 復(fù)合建模(boolean,loft,shaperge)等
第六講 基材基礎(chǔ)操作、opacity,bump,reflect,refract貼圖及uvwmap
第七講 高級(jí)材質(zhì)(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等
第八講 標(biāo)準(zhǔn)燈光(omni, spot,direct)
第九講 光度燈光(point,liner,area)及ies,相機(jī)及渲染
第十講 綜合實(shí)例(展廳建模)
第十一講 綜合實(shí)例(展廳材質(zhì)、燈光、渲染及后期)
第十二講 專業(yè)公司流程介紹、項(xiàng)目分析、editpoly室內(nèi)畫廊建模
第十三講 畫廊材質(zhì)與高級(jí)燈光、光能傳遞照片級(jí)室內(nèi)的應(yīng)用
第十四講 室外建筑圖紙分析、editspline給合CAD精確室外大樓建模
第十五講 室外大樓的材質(zhì)與燈光, 光線追蹤渲染室外場(chǎng)景
第十六講 歐式室內(nèi)大堂綜合建模
第十七講 大堂材質(zhì)、標(biāo)準(zhǔn)燈光陣列在室內(nèi)的高級(jí)應(yīng)用
第十八講 常見異形模形的創(chuàng)建(如床單桌布、地形、彈力布棚)等
第十九講 材質(zhì)的特殊應(yīng)用(如不透明貼圖、置換、S形光帶)等
第二十講 大氣與環(huán)境在效果圖方面的應(yīng)用及夜景效果圖的燈光與渲染
第二十一講 渲染器Vray在室內(nèi)外的應(yīng)用
第二十二講 鳥瞰圖的建模、材質(zhì)、燈光及渲染和后期
高級(jí)渲染Vray :面學(xué)習(xí)VRAY在室內(nèi)效果圖方面的渲染技術(shù),完整功能及參數(shù)設(shè)置學(xué)習(xí)詳解,VRAY室內(nèi)效果圖材質(zhì)技術(shù),室內(nèi)燈光調(diào)試技術(shù),燈光實(shí)例等
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