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UI游戲界面培訓(xùn)就業(yè)班
*周:
1.了解Ui和游戲界面,學(xué)習(xí)界面的整理布局和元素的特點
2.點線面分布構(gòu)成
組成
第二周層級關(guān)系:
1.圖層屬性
2.圖層樣式的應(yīng)用
3.按鈕的制作
第三周:
1.文字的創(chuàng)意和應(yīng)用
2.字體,文字變形 排版
3.顏色的學(xué)習(xí)
4.區(qū)域性顏色劃分、配色
5.窗口-邊框的學(xué)習(xí)和制作
第四周
1.窗口-信息面板,裝備面板,聊天面板
2質(zhì)感的表現(xiàn)
3.圖標(biāo)制作
4.道具圖標(biāo)
5.功能圖標(biāo)
第五周技能圖標(biāo):
1.手繪標(biāo)志設(shè)計
2.補給品、升級寶石設(shè)計
3.褲子 連綴 披風(fēng) 時裝
4.手腕 武器 鞋子 衣服
5.頭盔 任務(wù)道具
第六周:
1.登錄/退出界面,
制作
3.經(jīng)典案例解析、拆分
第七周:
1.制作流程和注意事項(大小,分辨率 坐標(biāo) 輸出形式 PS動作)
2.草圖概念繪制到界面的完整體現(xiàn)
第八周:
1.手機游戲界面設(shè)計
2.手機游戲界面原創(chuàng)設(shè)計
第九周:
1.網(wǎng)頁游戲界面延伸設(shè)計
第十周網(wǎng)頁游戲界面原創(chuàng)設(shè)計:
1.街機游戲界面設(shè)計
2.街機游戲界面設(shè)計原創(chuàng)設(shè)計
第十一周:
1.電視游戲界面設(shè)計
2.電視游戲界面原創(chuàng)設(shè)計
第十二周:
1.系統(tǒng)軟件界面設(shè)計
2.系統(tǒng)軟件界面設(shè)計
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