上海靜安國際景觀設(shè)計培訓(xùn)靠譜嗎
【上海景觀設(shè)計培訓(xùn)課程】
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培訓(xùn)內(nèi)容:
*部份(美術(shù)基礎(chǔ)):
結(jié)構(gòu)素描、光影素描、戶外寫生、建筑速寫、色彩構(gòu)成、透視原理(一點/二點/三點)
第二部份(手繪類):
手繪建筑效果圖:建筑風(fēng)景速寫、室外場景白描、花卉、水景、道路、橋梁等建筑畫法(鉛筆白描、彩鉛技法、馬克筆技法)
手繪平面施工圖:手繪技法、平面圖、立面圖、節(jié)點大樣圖、施工材料概要
第三部份(電腦輔助):
PhotoshopCS2圖像處理:Photoshop操作基礎(chǔ)、圖象優(yōu)化處理、經(jīng)典實例分析與制作
CAD初級:CAD基礎(chǔ)及簡單施工圖、建筑剖面圖、立面圖、機械剖面、立面圖等繪制
效果圖:3dsmax建模、燈光、材質(zhì)、室內(nèi)、外效果圖設(shè)計、展示、展臺設(shè)計
第四部份(電腦高級輔助):
PhotoshopCS2后期處理:講解室外效果圖后期處理、燈光的外理,植物,人物的添加.等方面的應(yīng)用
CAD高級平面制圖:室內(nèi)、室外平面施工圖、制圖標(biāo)準、節(jié)點大樣圖、小區(qū)規(guī)劃圖、景觀布局
高級效果圖:高級建模、高級材質(zhì)使用、高級燈光應(yīng)用、景觀方案設(shè)計、室外綜合效果圖制作
Lightscape2004:渲染巨匠、光影跟蹤、光能傳遞、照片級別效果圖
Sketup草繪大師:城市規(guī)劃、園林鳥瞰、建筑效果、室外2效果、工業(yè)設(shè)計等
3dsmax建筑游歷動畫:3dsmax建模、材質(zhì)、貼圖、Track View動畫編輯器、Video Post特效、高級燈光、渲染、大氣環(huán)境等;
Vr-Platform虛擬現(xiàn)實制作(*家開這樣的課程的學(xué)校)
第五部份(理論):
三大構(gòu)成:平面構(gòu)成、色彩構(gòu)成、立體構(gòu)成
中外園林建筑史 、景觀環(huán)境學(xué) 、*古典園林、東西方現(xiàn)代景觀園林設(shè)計原理及經(jīng)典案例分析、城市綠地規(guī)劃設(shè)計及植物配
置、居住區(qū)景觀規(guī)劃及水景設(shè)計 、園林史、環(huán)境學(xué)、景觀生態(tài)學(xué)、園林樹木學(xué)、花卉學(xué)、園林藝術(shù)原理
第六部份(方案):
建筑景觀設(shè)計、園林景觀設(shè)計、公共環(huán)境設(shè)計、園林規(guī)劃設(shè)計原理、構(gòu)造與施工、園林工程、園林工程預(yù)算與投標(biāo)管理、
園林工程項目實習(xí)
【上海室內(nèi)設(shè)計培訓(xùn)課程】
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課程信息:室內(nèi)設(shè)計是根據(jù)建筑物的使用性質(zhì)、所處環(huán)境和相應(yīng)標(biāo)準,運用物質(zhì)技術(shù)手段和建筑設(shè)計原理,創(chuàng)造功能合理、舒適優(yōu)美、滿足人們物質(zhì)和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境。這一空間環(huán)境既具有使用價值,滿足相應(yīng)的功能要求,同時也反映了歷史文脈、建筑風(fēng)格、環(huán)境氣氛等精神因素。明確地把&lduo;創(chuàng)造滿足人們物質(zhì)和精神生活需要的室內(nèi)環(huán)境&rduo;作為室內(nèi)設(shè)計的目的,現(xiàn)代室內(nèi)設(shè)計是綜合的室內(nèi)環(huán)境設(shè)計,它包括視覺環(huán)境和工程技術(shù)方面的問題。
適合人群:有一定計算機基礎(chǔ).熱愛室內(nèi)設(shè)計行業(yè)
結(jié)業(yè)水平:室內(nèi)設(shè)計師
所學(xué)內(nèi)容:
1、AUTOCAD
*講 界面介紹,基本操作方法,坐標(biāo)(可以用直線做實例)
第二講 對象捕捉,極軸追蹤,正交捕捉(用矩形,圓等做例)
第三講 繪圖命令補充(構(gòu)造線、弧等)
第四講 多線(樣式,創(chuàng)建,編輯)
第五講 生成新對象命令(復(fù)制、鏡象、陣列、倒角)
第六講 修改命令(修剪、打斷、延伸、拉長等)
第七講 圖層、樣板、填充
第八講 實例(結(jié)合講圖形類別、結(jié)構(gòu)、平立剖)
第九講 文字、標(biāo)注及命令的自定義
第十講 塊(創(chuàng)建、內(nèi)外部塊、插入編輯塊),設(shè)計中心,貼圖
第十一講 出圖(打印布局)
第十二講 實例(綜合作圖流程)
2、3DSMAX系統(tǒng)講解
*講:MAX的應(yīng)用范圍在裝飾裝潢中的流程,界面、視圖、基本操作。
第二講:選擇物體的詳細講解(框選、交選、按名稱選擇等)基本幾何體的創(chuàng)建方法。結(jié)合EDIT中的菜單,制作簡單的場景。
第三講:對象的變換操作(移動、旋轉(zhuǎn)、縮放、結(jié)合。結(jié)合SHIFT鍵說明復(fù)制、實例及參考的區(qū)別及應(yīng)用)。
第四講:捕捉、對齊、鏡象、陣列及GROUP菜單。
第五講:二維圖形的創(chuàng)建,結(jié)合EDIT SPLINE講解子層級。
第六講:二維到三維的轉(zhuǎn)換(EXTRUDE,LATHE,BEVEL,BEVEL PROTILE)并講解MODIFY修改堆棧器。
第七講:復(fù)合建模(布爾運算的詳解,并介紹圖形合并,地行等命令,為放樣做準備)。
第八講:放樣建模,詳解菜單,命令參數(shù)。
第九講:常用三維修改命令(彎曲、噪波、扭曲、FFD修改器、網(wǎng)格光滑、剛體結(jié)構(gòu))。
第十講:EDIT POLY的使用方法,(結(jié)合EDITMESH講解其區(qū)別)并創(chuàng)建簡單的房屋結(jié)構(gòu),為LIGHTSCAPE做準備,結(jié)合CAD平面圖,立面圖。
第十一講:材質(zhì)介紹,編輯器的布局,創(chuàng)建材質(zhì)庫(STANDARD材質(zhì),貼圖:BITMAP CHECKER TILES NOISE RAYTRACE REFLECT/REFRACT等 )
第十二講:燈光的基本參數(shù),及燈光的創(chuàng)建方法。
第十三講:常用材質(zhì)的創(chuàng)建(結(jié)合燈光),貼圖坐標(biāo)的講解。
第十四講:特殊材質(zhì)的創(chuàng)建(MULTI/SUB-OBJECT RAYTRACE材質(zhì),RAYTRACE貼圖的模糊應(yīng)用,THINWALL REFRACTION貼圖)。
第十五講:光度學(xué)燈光,結(jié)合曝光控制,光能傳遞制作簡單的燈光照明實例。
第十六講:攝象機的使用(構(gòu)圖的講解)渲染參數(shù)的詳解,及應(yīng)用方法。
第十七講:實例講解(標(biāo)準燈光及材質(zhì)、渲染的結(jié)合)導(dǎo)入導(dǎo)出及收藏的使用。
第十八講:圖形后期處理(結(jié)合PS)引出LIGHTSCAPE及其它渲染器的介紹。
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效果圖渲染(精煉模型的方法,真實材質(zhì)的調(diào)整,自然光和人工光的設(shè)置,表面的受光處理,照片級的渲染方法)
考試認證:*信息產(chǎn)業(yè)部 CEAC 《室內(nèi)設(shè)計工程師》
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