a上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)班,靜安廣告設(shè)計(jì)培訓(xùn)班
【上海平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
咨詢熱線:轉(zhuǎn)分機(jī)1021, 手機(jī):,,微信:edusast
平面設(shè)計(jì)課程時(shí)間
隨到隨學(xué),進(jìn)度獨(dú)立,不限制課時(shí),就業(yè)為止
平面設(shè)計(jì)針對(duì)學(xué)員
針對(duì)那些沒(méi)有經(jīng)過(guò)平面設(shè)計(jì)軟件培訓(xùn),也沒(méi)有經(jīng)過(guò)實(shí)踐鍛煉,不能獨(dú)立完成實(shí)際成品制作的學(xué)員
平面設(shè)計(jì)相關(guān)軟件
平面設(shè)計(jì)基礎(chǔ)軟件(從零開(kāi)始講授)
Photoshop(圖像處理)
PageMaker(專業(yè)排版) InDesign(專業(yè)排版) 任選其一
Illustrator(自由繪畫(huà)),F(xiàn)reehand(自由繪畫(huà)),Coreldraw(自由繪畫(huà)),任選其一
Kpt(濾鏡),Table(表格),MacOs(蘋(píng)果操作系統(tǒng))
平面設(shè)計(jì)色彩構(gòu)成基礎(chǔ)
平面構(gòu)成基礎(chǔ) 立體構(gòu)成基礎(chǔ) 色彩應(yīng)用基礎(chǔ) 包裝設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ)
廣告設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ)
書(shū)籍裝幀理論基礎(chǔ) V I設(shè)計(jì)理論基礎(chǔ) 素描色彩繪畫(huà)基礎(chǔ) 優(yōu)秀作品評(píng)析
平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)宗旨
初期階段由專業(yè)平面設(shè)計(jì)師從零開(kāi)始,逐個(gè)講授基本平面軟件的操作方法,并配合階段練習(xí);中期階段對(duì)常見(jiàn)的平面設(shè)計(jì)作品進(jìn)行系統(tǒng)分析講解,指明成品制作的要領(lǐng),同時(shí), 在實(shí)習(xí)過(guò)程中融合有關(guān)設(shè)計(jì)理論的基礎(chǔ)內(nèi)容,讓學(xué)員不僅具備制作能力,同時(shí)也具備最基本的設(shè)計(jì)常識(shí),通過(guò)對(duì)照實(shí)際成品逐個(gè)實(shí)戰(zhàn)演練,牢固掌握電腦設(shè)計(jì)與成品 加工形成的關(guān)系;后期直接參與本公司的實(shí)務(wù)操作,直到完全吸收和消化,*以能否獨(dú)立設(shè)計(jì)制作各種平面設(shè)計(jì)作品作為考核標(biāo)準(zhǔn),直到就業(yè)為止。
平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)及實(shí)習(xí)進(jìn)度
*步:基礎(chǔ)平面設(shè)計(jì)軟件的講授
第二步:實(shí)體成品的平面設(shè)計(jì)設(shè)計(jì)制作
第三步:印刷流程的專業(yè)講解
第四步:平面設(shè)計(jì)外接設(shè)備的操作
第五步:參與本公司的設(shè)計(jì)業(yè)務(wù)流程
第六步:設(shè)計(jì)理論的穿插講授
第七步:深入到印刷廠、噴繪公司、出片公司等各個(gè)*實(shí)地參觀
第八步:設(shè)計(jì)應(yīng)聘作品與簡(jiǎn)歷
第九步:公司推薦學(xué)員就業(yè)
【上海UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)課程】
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一、用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)基本概念與流程
1)什么是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UED)計(jì)算機(jī)培訓(xùn)2)UED與UX、UE、UI、UXD、Ixd、IA等概念的定義與差異3)UED設(shè)計(jì)的閉環(huán)流程(需求分析、原型設(shè)計(jì)、視覺(jué)設(shè)計(jì)、交互設(shè)計(jì)、前端代碼)與各階段成果物(系統(tǒng)分析報(bào)告、角色分析報(bào)告、低保真原型、視覺(jué)規(guī)范、高保真原型、前端代碼與開(kāi)發(fā)指南)詳解
二、需求分析與低保真原型軟件培訓(xùn)
1)用戶的需求中的場(chǎng)景、動(dòng)機(jī)與行為分析3)學(xué)做一份角色分析說(shuō)明書(shū)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)基礎(chǔ)班4)信息架構(gòu)設(shè)計(jì)概念與技巧5)學(xué)做一張思維導(dǎo)圖6)學(xué)做一份信息架構(gòu)圖培訓(xùn)UI設(shè)計(jì)7)用Axure學(xué)做一個(gè)低保真原型
三、UI視覺(jué)設(shè)計(jì)
1)視覺(jué)設(shè)計(jì)在用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)與品牌傳達(dá)中的作用與地位2)色彩與色系理論基礎(chǔ)3)排版框架(Layout)與視覺(jué)元素(Elements)4)版式與字體研究網(wǎng)頁(yè)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)5)視覺(jué)元素的像素化設(shè)計(jì)與矢量化設(shè)計(jì)6)視覺(jué)動(dòng)效的設(shè)計(jì)(Flash&JS)
四、UI視覺(jué)規(guī)范
1)視覺(jué)規(guī)范的作用、意義與結(jié)構(gòu)2)學(xué)做一份視覺(jué)規(guī)范UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)提高班3)視覺(jué)設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源
五、交互設(shè)計(jì)與高保真原型
1)交互設(shè)計(jì)與高保真原型手機(jī)界面UI設(shè)計(jì)2)常見(jiàn)的交互技術(shù)與效果模擬3)用Axure做一個(gè)相對(duì)復(fù)雜的交互原型4)交互設(shè)計(jì)相關(guān)工具與資源
六、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)
1)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)要點(diǎn)與禁忌2)視覺(jué)焦點(diǎn)與操作焦點(diǎn)3)空間感知與交互暗示手機(jī)UI設(shè)計(jì)培訓(xùn)4)體位化設(shè)計(jì)與多觸點(diǎn)支持5)移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)流程與方法
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