隨著互聯(lián)網(wǎng)的迅速普及和發(fā)展,游戲玩家越來越多,這就意味著游戲設計師會一直被需要,目前我國游戲設計師發(fā)展前景非常好。相信很多人都會想知道如果零基礎學游戲設計難嗎?需要學多久?今天小編真實跟大家說一說這些問題。
如果零基礎想要自學學得很精的話比較困難,零基礎學游戲設計頂多只能學個皮毛,不會到就業(yè)那步。從零學起想要快速就業(yè)的*途徑無非就是選擇參加系統(tǒng)的培訓,系統(tǒng)的培訓會讓你大概4-8個月從入門到精通。(這必然是基于你個人主觀能動性發(fā)揮很大作用的前提下)
學習游戲設計其實和其他設計專業(yè)是一樣的,都要從基礎開始學起、從零開始,比如學習PS、3dmax等等相關軟件的應用。游戲設計這個技術跟任何其他技術和課程一樣,例如汽修、建筑等等都一樣,相信學這些技術前,這些從業(yè)者肯定也沒有過任何基礎,每個技術的學習都不是容易的,但是確是可以學會并且學好的。
如果不知道自己是否能學好,難不難,可以免費試學上機操作體驗,自己免費試學操作軟件后,更清楚了解自己到底感不感興趣、合不合適。
其實很多人在學一個新技能之前,都會有這樣或那樣的顧慮:我能學會嗎?要花費很多錢吧?要學好多軟件,我肯定學不來吧、萬一到頭來沒學好,浪費時間還浪費金錢……這很正常,選擇困難癥和糾結型人格總是或多或少地影響大家做出選擇,但其實這些答案在你沒有實踐之后是不會有答案的,過來人的經(jīng)驗只能借鑒,每個人情況不一樣,所以*終選擇權還是得你自己把控。
說學游戲設計不難是唬小孩的,可是你說很難嗎?倒也不是,我見過很多學習一般,但是游戲設計賊6的人,他們大多就是??苹蛘弑究瞥錾?和你我一樣,并沒有什么過人的才智。*初單純只是因為喜歡打游戲,*也沒學到什么實際有用的東西,于是干脆在畢業(yè)后找培訓班苦練幾個月游戲設計,后面果真也找到工作了,工作待遇還挺不錯。
所以你看,你有想法不做那一定不會成功的;做了即便只有50%的概率那你也有一半贏的機會。