C4D這款軟件,相信很多小伙伴都有所耳聞,但還是有些小伙伴對(duì)此很陌生,而且并不清楚這款軟件可以用在哪些地方?以及它的項(xiàng)目制作流程是這樣的?接下來(lái),朱哥就帶領(lǐng)大家一起來(lái)掃盲C4D,攻破這個(gè)盲區(qū),讓你的C4D學(xué)習(xí)路上更進(jìn)一步!
首先,我們先來(lái)認(rèn)識(shí)一C4D這款軟件,C4D 本質(zhì)是一款三維設(shè)計(jì)軟件,可以用來(lái)做建模和動(dòng)畫(huà),主要涉足三維場(chǎng)景、產(chǎn)品、視效制作。另外,C4D應(yīng)用領(lǐng)域也相當(dāng)廣泛,在影視后期、平面廣告設(shè)計(jì)、電商視覺(jué)設(shè)計(jì)、工業(yè)設(shè)計(jì)、概念設(shè)計(jì)等都有一席之地!
C4D一直都是電視欄目包裝設(shè)計(jì)師的*,后來(lái)由于各類(lèi)插件的加入以及功能的不斷更新,被越來(lái)越多設(shè)計(jì)師所應(yīng)用,它相比MAYA;MAX更容易入手學(xué)習(xí),且有強(qiáng)大的運(yùn)動(dòng)圖形模塊,可以制作豐富的動(dòng)態(tài)視覺(jué)設(shè)計(jì)。
總之C4D能干的事還有很多,只要你的腦洞無(wú)限,C4D就有無(wú)限的可能性!
了解完C4D,我們一起來(lái)看看它的項(xiàng)目制作流程究竟是怎樣的吧?
一個(gè)完整的C4D項(xiàng)目流程往往分五步走:
模型制作動(dòng)畫(huà)制作材質(zhì)燈光渲染輸出后期合成
流程一:模型制作
模型制作就是創(chuàng)建模型,相當(dāng)于我們學(xué)畫(huà)畫(huà)時(shí)候的造型部分,先把形狀給他畫(huà)出來(lái)。C4D的模型制作也是C4D中*重要的基本功,一個(gè)模型的制作完整度,往往會(huì)很大程度上影響這個(gè)成品的*終效果,所以,還在學(xué)基礎(chǔ)建模的你,一定要用心,打好基礎(chǔ),這樣你后續(xù)的工作開(kāi)展才能更加事半功倍!
流程二:動(dòng)畫(huà)制作
C4D的動(dòng)作制作主要應(yīng)用在創(chuàng)意類(lèi)的小動(dòng)畫(huà),具有高效、簡(jiǎn)潔、優(yōu)化等特點(diǎn)。我們主要需要掌握角色動(dòng)畫(huà)、骨骼動(dòng)畫(huà)、生長(zhǎng)動(dòng)畫(huà)、動(dòng)力學(xué)等等。動(dòng)畫(huà)的制作是*終作品是否靈動(dòng)的關(guān)鍵一步,所以也需要格外用心!
流程三:材質(zhì)燈光
材質(zhì)燈光就好像是人梳妝打扮的過(guò)程,為了讓你的作品更好看,你需要給它穿上好看的衣服,化好看的妝容,并且還要給到充足的光線,讓你的美麗盡情展露!
流程四:渲染輸出
當(dāng)一切準(zhǔn)備就緒,剩下的就是生產(chǎn)出品了,渲染輸出的過(guò)程往往是一個(gè)考驗(yàn)?zāi)托暮陀布^量的過(guò)程,如果你擁有好的硬件,那恭喜你,你的渲染速度會(huì)比較快,如果你的硬件設(shè)備一般,那么不好意思,你需要耐心地等待!
流程五:后期合成
首先,這一步可謂是點(diǎn)睛之筆,你需要有良好的審美能力,以及明白你的*終主題是什么,然后再去動(dòng)手制作。其次,后期合成往往需要在AE里面進(jìn)行,單純C4D只能做一些相對(duì)單調(diào)的動(dòng)畫(huà)作品。那么,面對(duì)這么多的零部件,我想你可能會(huì)瘋掉,不過(guò)你還是需要冷靜面對(duì)它們,你還需要掌握摳像、跟蹤、配樂(lè)配音以及調(diào)色等技能。
像流體、爆炸的煙霧、碎片、音效、三維渲染出來(lái)的房子、椅子、桌子等都是你經(jīng)常要面對(duì)的角色,你需要把它們按照一定的方位和順序疊起來(lái),并且需要處理透視問(wèn)題、打光問(wèn)題、摳圖摳像邊緣處理問(wèn)題等等,總之你要讓你的作品看起來(lái)沒(méi)有特效的痕跡,足夠的逼真!
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