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游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的前景如何_就業(yè)需求大嗎

日期:2024-12-26     瀏覽:160    來(lái)源:好學(xué)教育咨詢
核心提示:個(gè)人認(rèn)為,游戲行業(yè)可以說(shuō)是21世紀(jì)*具發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè)之一,具有無(wú)限活力和商業(yè)價(jià)值!一、游戲行業(yè)正在崛起從《馬里奧賽車》到《

個(gè)人認(rèn)為,游戲行業(yè)可以說(shuō)是21世紀(jì)*具發(fā)展?jié)摿Φ某?yáng)產(chǎn)業(yè)之一,具有無(wú)限活力和商業(yè)價(jià)值!

一、游戲行業(yè)正在崛起

從《馬里奧賽車》到《我的世界》,從《FIFA》到《*終幻想》,從《*榮耀》到《吃雞》等游戲的爆火可以看出,現(xiàn)在電子游戲已經(jīng)成為很多人生活中不可或缺的一部分,它不再僅是一種消遣,而是各年齡段的一種社交方式。

所以作為一名計(jì)算機(jī)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)畢業(yè)生,你將擁有的是不僅是將技術(shù)和創(chuàng)意結(jié)合的能力,還有為世界各地?cái)?shù)百萬(wàn)人創(chuàng)造幸福感的機(jī)會(huì)!

游戲行業(yè)發(fā)展

而且根據(jù)2021年*音數(shù)協(xié)游戲工委與*游戲產(chǎn)業(yè)研究院發(fā)布的《2021年*游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》可知,*目前的游戲用戶規(guī)模已經(jīng)高達(dá)6.66億。

如此迅猛的人數(shù)增長(zhǎng)主要受當(dāng)前疫情形勢(shì)的影響,全球大多數(shù)*居民均需減少外出,游戲用戶的游戲時(shí)間得到普遍增加,這也為移動(dòng)游戲市場(chǎng)的收入增長(zhǎng)帶來(lái)較大助力。

根據(jù)Newzoo于2020年11月發(fā)布的《2020全球游戲市場(chǎng)報(bào)告》可以看出,全球移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模不僅呈現(xiàn)逐年增長(zhǎng)的趨勢(shì),2020年整體增量更是到達(dá)了近200億美元,同比增長(zhǎng)了25.6%。

游戲行業(yè)發(fā)展而且2021年*文旅部在《"十四五"文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃》中還提出要促進(jìn)電子競(jìng)技與游戲文藝行業(yè)的融合發(fā)展,鼓勵(lì)開(kāi)發(fā)沉浸式娛樂(lè)體驗(yàn)產(chǎn)品。由此可見(jiàn)*對(duì)游戲行業(yè)發(fā)展的重視。

二、人才缺口大

近年來(lái),*游戲行業(yè)的發(fā)展,使得市場(chǎng)對(duì)專業(yè)人才的需求量不斷增加,據(jù)業(yè)內(nèi)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),游戲設(shè)計(jì)專業(yè)就業(yè)率超過(guò)90%,但很多游戲公司還在為招聘不到合適的人才而苦惱,供不應(yīng)求是國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)面臨的重大問(wèn)題。

尤其是3D游戲公司或者其他類型的游戲公司的3D游戲建模設(shè)計(jì)師的人才缺口更為突出。

三、就業(yè)方向廣泛

而游戲設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)習(xí)內(nèi)容非常廣,包括游戲策劃、游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲界面設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)與制作、游戲角色設(shè)計(jì)與制作、動(dòng)畫設(shè)計(jì)、二維游戲設(shè)計(jì)、次世代游戲角色制作、游戲特效設(shè)計(jì)和游戲引擎編輯等。

其知識(shí)面和動(dòng)漫行業(yè)的交叉非常大,所以畢業(yè)后即使不想從事游戲行業(yè),還可以轉(zhuǎn)行從事動(dòng)漫行業(yè)。

近兩年,動(dòng)漫行業(yè)發(fā)展也非常紅火,在剛剛過(guò)去的兩年,國(guó)內(nèi)動(dòng)漫行業(yè)就交出了滿意的答卷,例如《哪吒》票房破50億元、還有《大圣歸來(lái)》、《大魚(yú)海棠》等動(dòng)漫電影票房也是輕松過(guò)億,電視動(dòng)畫精品佳作也是層出不窮。

所以說(shuō),學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的就業(yè)前景還是相當(dāng)可觀的。

此外,游戲?qū)I(yè)的學(xué)生憑借游戲相關(guān)作品集申請(qǐng)留學(xué),除了可以申請(qǐng)到游戲設(shè)計(jì)專業(yè)之外,還可以申請(qǐng)計(jì)算機(jī)相關(guān)的幾乎所有專業(yè),如CS、人機(jī)交互等STEM專業(yè),游戲管理、劇本創(chuàng)作等商科和人文社科專業(yè),發(fā)展方向如此廣闊的專業(yè)你還有什么理由不選?

四、就業(yè)薪資高

而且站在功利角度看,無(wú)論國(guó)內(nèi)外,游戲行業(yè)都是公認(rèn)的高薪職業(yè),根據(jù)薪情51Salary網(wǎng)站發(fā)布的《2021年網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)薪酬報(bào)告》中可見(jiàn),游戲行業(yè)的平均年薪基本都在17-30萬(wàn)元之間,待遇如此豐厚的行業(yè),誰(shuí)還敢說(shuō)做游戲的人是在不務(wù)正業(yè)

所以,綜上所訴,我認(rèn)為,游戲設(shè)計(jì)行業(yè)不管是從產(chǎn)業(yè)發(fā)展、人才缺口、就業(yè)方向還是薪資待遇來(lái)看,發(fā)展前景都非??捎^,想學(xué)的完全可以放心大膽地選擇這個(gè)專業(yè),如果父母持反對(duì)意見(jiàn)請(qǐng)把我這篇回答轉(zhuǎn)發(fā)給他們看!

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