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加油-長沙鐵航中等職業(yè)學(xué)校
"數(shù)字印刷技術(shù)"專業(yè)
培養(yǎng)目標主要培養(yǎng)掌握現(xiàn)代先進的數(shù)字印刷技術(shù),具有數(shù)字印前設(shè)計與制版、數(shù)字印刷工藝與設(shè)計、文字與圖形圖像處理軟件、平面設(shè)計和企業(yè)管理等高素質(zhì)技能技術(shù)應(yīng)用型專業(yè)人才。
主干課程平面設(shè)計基礎(chǔ)、PhotoShop圖像處理、Illustrator圖形處理、Indesign文字信息與排版、計算機直接制版(CTP)、數(shù)字印刷技術(shù)、數(shù)字印前技術(shù)、印刷色彩學(xué)、數(shù)字印刷材料。
就業(yè)方向數(shù)字印前設(shè)計與制版、快速印刷、平面設(shè)計、數(shù)字色彩管理、數(shù)碼設(shè)備維護與操作和企業(yè)管理等。
音樂劇表演專業(yè):
培養(yǎng)既擔(dān)任音樂劇表演,又能擔(dān)任獨唱表演、舞蹈表演的高級表演人才,為專業(yè)文藝團體、部隊、電視臺、國際國內(nèi)音樂劇組、企業(yè)、學(xué)校輸送演員。
開設(shè)的主要專業(yè)課程:臺詞、表演、形體基訓(xùn)、舞蹈、聲樂、音樂欣賞、音樂劇目排演、樂理、視唱練耳、重唱、合唱等。
主要招生對象:符合條件的應(yīng)屆*畢業(yè)生。
大量的人才缺口 游戲動漫行業(yè)前景和"錢"景兼?zhèn)?br/>
關(guān)于游戲動漫游戲動漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀發(fā)展?jié)摿^大的朝陽產(chǎn)業(yè)。在**的重視與扶持下,*動漫生產(chǎn)基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足*動漫市場1000億的潛在市場,目前我國動漫行業(yè)急需大量*人才,據(jù)*產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)統(tǒng)計,2017年動漫行業(yè)從業(yè)人員僅為25萬人,行業(yè)人才缺口由2012年的15萬人擴大至2017年的25萬人。
我想了解更多
選擇游戲動漫行業(yè) 晉升管理層只需3年
來牛耳藝術(shù)設(shè)計*學(xué)游戲動漫行業(yè) 提前入行占據(jù)金字塔尖
實習(xí)(0年)
轉(zhuǎn)正(0-1年)
組長(管理7-8人團隊)(3-4年)
主管(管理10人以上團隊)(5-6年)
主美(6-8年)
美術(shù)總監(jiān)(9年以上)
加油-長沙鐵航中等職業(yè)學(xué)校
繪畫繪畫
專業(yè)介紹:
本專業(yè)堅持立德樹人,面向文化藝術(shù)行業(yè),培養(yǎng)從事*畫,油畫繪制等工作,具備繪畫崗位綜合職業(yè)能力,德智體美全面發(fā)展的高素質(zhì)勞動者和技能型人才。
課程設(shè)置:
文化課包括語文、數(shù)學(xué)、英語、政治、體育、計算機應(yīng)用等。專業(yè)技能課包括素描靜物、素描石膏像五官、素描石膏像、素描頭像、色彩靜物、人物速寫等。
加油-長沙鐵航中等職業(yè)學(xué)校
"數(shù)字印刷技術(shù)"專業(yè)
培養(yǎng)目標主要培養(yǎng)掌握現(xiàn)代先進的數(shù)字印刷技術(shù),具有數(shù)字印前設(shè)計與制版、數(shù)字印刷工藝與設(shè)計、文字與圖形圖像處理軟件、平面設(shè)計和企業(yè)管理等高素質(zhì)技能技術(shù)應(yīng)用型專業(yè)人才。
主干課程平面設(shè)計基礎(chǔ)、PhotoShop圖像處理、Illustrator圖形處理、Indesign文字信息與排版、計算機直接制版(CTP)、數(shù)字印刷技術(shù)、數(shù)字印前技術(shù)、印刷色彩學(xué)、數(shù)字印刷材料。
就業(yè)方向數(shù)字印前設(shè)計與制版、快速印刷、平面設(shè)計、數(shù)字色彩管理、數(shù)碼設(shè)備維護與操作和企業(yè)管理等。
音樂劇表演專業(yè):
培養(yǎng)既擔(dān)任音樂劇表演,又能擔(dān)任獨唱表演、舞蹈表演的高級表演人才,為專業(yè)文藝團體、部隊、電視臺、國際國內(nèi)音樂劇組、企業(yè)、學(xué)校輸送演員。
開設(shè)的主要專業(yè)課程:臺詞、表演、形體基訓(xùn)、舞蹈、聲樂、音樂欣賞、音樂劇目排演、樂理、視唱練耳、重唱、合唱等。
主要招生對象:符合條件的應(yīng)屆*畢業(yè)生。
大量的人才缺口 游戲動漫行業(yè)前景和"錢"景兼?zhèn)?br/>
關(guān)于游戲動漫游戲動漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀發(fā)展?jié)摿^大的朝陽產(chǎn)業(yè)。在**的重視與扶持下,*動漫生產(chǎn)基地已達20余家,動漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠遠難以滿足*動漫市場1000億的潛在市場,目前我國動漫行業(yè)急需大量*人才,據(jù)*產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)統(tǒng)計,2017年動漫行業(yè)從業(yè)人員僅為25萬人,行業(yè)人才缺口由2012年的15萬人擴大至2017年的25萬人。
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來牛耳藝術(shù)設(shè)計*學(xué)游戲動漫行業(yè) 提前入行占據(jù)金字塔尖
實習(xí)(0年)
轉(zhuǎn)正(0-1年)
組長(管理7-8人團隊)(3-4年)
主管(管理10人以上團隊)(5-6年)
主美(6-8年)
美術(shù)總監(jiān)(9年以上)
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繪畫繪畫
專業(yè)介紹:
本專業(yè)堅持立德樹人,面向文化藝術(shù)行業(yè),培養(yǎng)從事*畫,油畫繪制等工作,具備繪畫崗位綜合職業(yè)能力,德智體美全面發(fā)展的高素質(zhì)勞動者和技能型人才。
課程設(shè)置:
文化課包括語文、數(shù)學(xué)、英語、政治、體育、計算機應(yīng)用等。專業(yè)技能課包括素描靜物、素描石膏像五官、素描石膏像、素描頭像、色彩靜物、人物速寫等。