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深圳3d游戲制作培訓_游戲設計專業(yè)學校

日期:2017-05-17 15:25:09     瀏覽:6830    來源:深圳培訓網(wǎng)

【龍圖教育】一、什么是Unity3DUnity3d是由Unity Technologies開發(fā)的一個讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發(fā)工具,是一個全面整合的專業(yè)游戲引擎。

  二、走進Unity內容特點:項目瀏覽器:快速瀏覽所有資源檢查器:調整游戲對象屬性 游戲預覽:所見即所得播放游戲場景:構建場景即時渲染所見即所得編輯作業(yè)、強大的渲染能力、強大的資源庫、多平臺發(fā)布簡單易懂腳本語言支持3種腳本語言、JS 基于對象的無類型腳本語言,大多數(shù)初學者可以輕松掌握C# 設計優(yōu)秀的面向對象語言,Net使用者無須學習附帶腳本編輯器。

  三、Unity3D招聘要求
  1.熟悉Unity3D引擎架構設計,熟練使用Unity3D制作場景、UI及腳本;
  2.熟悉c#或js開發(fā)腳本,熟練掌握u3d引擎操作以及引擎構架;
  3.熟悉網(wǎng)絡Socket編程,撰寫Unity3D技術研究文檔、功能開發(fā)說明文檔;
  4.具有良好的編碼習慣,嚴謹?shù)木幋a風格;
  5.能融入團隊,富于團隊精神和獨立解決問題的能力;
  6. 能夠提交相關作品,具有相關項目開發(fā)經(jīng)驗。

  四、什么樣的人適合學游戲開發(fā)在讀*生,快速掌握實用技術,實現(xiàn)高薪就業(yè)在職人員,選擇更有前景行業(yè),獲取高薪職位。中高職學歷,酷愛游戲,愿意投身游戲行業(yè)的設計與開發(fā)。

  五、Unity3D課程體系

  【Unity3D程序開發(fā)基礎:120課時】
  C#語法基礎、OOP(面向對象)、文件處理、網(wǎng)絡通信、算法與設計模式

  【Unity3D初級階段:80課時】
  U3D基本操作光照系統(tǒng),地形系統(tǒng)使用、物理系統(tǒng),粒子系統(tǒng)使用、常用組件,以及腳本綁定、GUI以及UGUI、插件NGUI介紹、偽2D游戲的制作

  【Unity3D高級階段:120課時】
  Unity3D物理系統(tǒng)高級部分、Untiy3D動畫系統(tǒng)高級部分、Unity3D內置尋路系統(tǒng)Navgation、計算機圖形學與Shader、尋路,觸摸搖桿,彎曲軌道等插件講解、內存池講解、單機項目講解、局域網(wǎng)多人在線項目講解

  【項目實戰(zhàn)+服務器+跨平臺:80課時】
  服務器:設計模式、Socket、通信協(xié)議、XML與SLite、對象池技術、全局事件技術項目實戰(zhàn):偽2D飛行類、FPS射擊類、MMORPG跨平臺:IOS版發(fā)布、安卓版發(fā)布、網(wǎng)頁版發(fā)布、PC版發(fā)布

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學校地址:深圳南山區(qū)清華信息港、

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