發(fā)展前景
在當(dāng)今社會隨著人們對于家居消費觀念的轉(zhuǎn)變,越來越多的工業(yè)化批量生產(chǎn)的家具已經(jīng)不能滿足當(dāng)下的主流消費大軍,全屋定制家居無疑成為這個時代發(fā)展的必然潮流。在未來,擁有高技術(shù)技能的室內(nèi)設(shè)計師,具備營銷思維的管理型設(shè)計師將成稀缺人才,將會是企業(yè)爭搶的對象
招生對象
面向廣大裝飾設(shè)計人員以及有志于從事裝飾設(shè)計的各界人士;
高中(含)以上學(xué)歷;自身條件出色者可放寬學(xué)歷至*;
無計算機(jī)基礎(chǔ)者也可以學(xué)習(xí)計算機(jī)基礎(chǔ)課;
手繪課從基礎(chǔ)開始,不要求學(xué)員具有美工基礎(chǔ)。
就業(yè)
針對室內(nèi)設(shè)計專業(yè)實踐性強(qiáng),設(shè)計風(fēng)格、材料及施工工藝跟新速度快的行業(yè)特征,構(gòu)建了"名校+名企"戰(zhàn)略;企業(yè)實踐,順利上崗就業(yè)
Sketchup
由易到難,由淺入深,從建筑草圖大師 Sketch up起步,通過大量實例教學(xué),初步熟悉和掌握三維設(shè)計軟件的基本概念和操作模式,為以后進(jìn)一步的學(xué)習(xí)提高打下堅實的基礎(chǔ)
Max操作入門
建筑裝飾效果圖制作流程、3DSMAX簡介、系統(tǒng)界面、單位設(shè)置、視圖調(diào)整、移動旋轉(zhuǎn)放縮等基本工具的操作方法、空間捕捉、坐標(biāo)系統(tǒng)、對齊功能、復(fù)制、陣列、選擇集與組、渲染的概念
畫線
二維建模在效果圖制作中的重要性、導(dǎo)入 CAD文件、二維物體參數(shù)、二維線型及其次物體的編輯、Edit Spline、點線樣條次物體級、二維次物體修改、二維布爾運(yùn)算、二維建模中常見問題及其解決
從二維到三維
從二維到三維、Extrude / Bevel / Lathe編輯修改器
放樣、布爾運(yùn)算等復(fù)合建模方法
放樣的概念、放樣的操作步驟、放樣的條件、放樣編輯面板及其參數(shù)、放樣物體的修改及其應(yīng)用、布爾運(yùn)算、圖形合并、創(chuàng)建山體
多邊形建模
Editable Poly可編輯多邊形建模、點/邊 /輪廓邊/面/元素次物體及其修改應(yīng)用
其它編輯修改器
編輯修改器及其類型、認(rèn)識修改命令面板、常用編輯修改器介紹 Bend / Twist / Taper / FFD / Noise Lattice / Mesh Smooth / MultiRes,模型的合并與調(diào)整
材質(zhì)編輯器
材質(zhì)編輯器的使用、給物體賦材質(zhì)的一般過程、基本類型材質(zhì)的調(diào)節(jié)、材質(zhì)庫的調(diào)用及保存、貼圖的作用、貼圖坐標(biāo)及其應(yīng)用、貼圖坐標(biāo)的調(diào)整、常用程序貼圖的調(diào)節(jié)、貼圖方式及其應(yīng)用、多維次物體材質(zhì)、混合材質(zhì)、雙面材質(zhì)、光線追蹤材質(zhì)的參數(shù)與應(yīng)用
材質(zhì)實例
木材、布料、大理石、金屬、玻璃、鏡子等多種, 典型材質(zhì)設(shè)定實例
燈光參數(shù)設(shè)置與實例
自然界的光源、各種標(biāo)準(zhǔn)及光度學(xué)類型的燈光及其參數(shù)、燈光與陰影、場景布光藝術(shù)、日景與夜景燈光、燈光設(shè)置的基本原則與技巧、模擬法打光實例
模型、材質(zhì)、燈光、渲染完整練習(xí)
按實際工作流程采用實際案例完成項目制作,綜合已學(xué)的知識,強(qiáng)化訓(xùn)練,消化吸收,牢牢掌握制作照片級室內(nèi)效果圖的技巧和技法
Lightscape渲染器
Lightscape的功能及界面、圖層、材料、 圖塊、光源、基本操作流程、光源處理時常見缺陷分析及解決、光源處理參數(shù)的合理設(shè)置、面的細(xì)分、網(wǎng)絡(luò)細(xì)分、陰影漏的處理、日光的設(shè)置與調(diào)整、渲染處理參數(shù)、渲染常見缺陷分析與解決、終渲染設(shè)置、Lightscape渲染完整實例
V-RAY渲染器
Vray渲染器基本使用及設(shè)置方法、Vray毛 發(fā)、Vray材質(zhì)、Vray燈光、Vray陰影、各種Vray材質(zhì)效果設(shè)置、HDRI高動態(tài)范圍圖像、渲 染參數(shù)設(shè)置、材質(zhì)與燈光綜合調(diào)節(jié)技巧、發(fā)光貼圖的保存及調(diào)用、測試渲染與成品渲染參數(shù)調(diào)節(jié)、Vray渲染綜合實例
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