現(xiàn)在百分之八十的人都愛打游戲,有很多人因?yàn)閻酆么蛴螒蚨霃氖掠螒蛟O(shè)計(jì)這個(gè)行業(yè),這個(gè)職業(yè)的門檻并不是很高,現(xiàn)世場(chǎng)對(duì)這方面的人才需求量也是非常的高。
游戲設(shè)計(jì)就業(yè)方向:
目前很多游戲公司將游戲美術(shù)細(xì)分為:原畫設(shè)定、場(chǎng)景制作、特效制作、角色制作、動(dòng)畫制作等不同的工作崗位。
原畫師:需要懂得運(yùn)用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉電腦CG繪畫語(yǔ)言、色彩原理。
場(chǎng)景制作師:對(duì)美術(shù)的要求沒有那么高,一般只需要會(huì)靈活運(yùn)用3D軟件即可。
游戲特效師:是目前國(guó)內(nèi)最為緊缺的職位,相對(duì)而言,對(duì)美術(shù)要求沒有角色制作、場(chǎng)景制作那么高,但是也需要懂基礎(chǔ)的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導(dǎo)向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導(dǎo)向的...以就業(yè)為導(dǎo)向的...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對(duì)角色設(shè)計(jì)師的英語(yǔ)能力、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
動(dòng)畫制作師:需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)、游戲動(dòng)作制作、表情動(dòng)畫制作、動(dòng)力學(xué)等。 總結(jié):從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術(shù)基礎(chǔ)的人群經(jīng)過(guò)系統(tǒng)培訓(xùn)一樣可以從事游戲美術(shù)專業(yè)。
濟(jì)南游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)哪家比較好,據(jù)了解統(tǒng)計(jì)出好的培訓(xùn)機(jī)構(gòu)有濟(jì)南第九城市,濟(jì)南交大教育集團(tuán)等等機(jī)構(gòu)。其中*的乃是濟(jì)南交大教育集團(tuán),濟(jì)南交大面對(duì)面教學(xué),學(xué)員一批不懂得地方可以直接向老師提問(wèn),手把手授課及時(shí)解決自己的疑惑。歡迎前去咨詢!