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上海徐匯室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)培訓(xùn)排行

日期:2024-12-28     瀏覽:3878    來源:全國(guó)教育咨詢平臺(tái)

上海徐匯室內(nèi)裝潢設(shè)計(jì)培訓(xùn)排行
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在線
微信咨詢:edu-school
咨詢顧問:李老師
 

本專業(yè)以室內(nèi)設(shè)計(jì)行業(yè)崗位人才綜合素質(zhì)要求為教學(xué)重點(diǎn);課程將通過大量的案例實(shí)踐,讓學(xué)員熟練掌握人體工程學(xué)、空間設(shè)計(jì)、裝飾材料、裝飾設(shè)備、施工工藝等許多環(huán)節(jié)。畢業(yè)后達(dá)到業(yè)界標(biāo)準(zhǔn)的就業(yè)水準(zhǔn)。

培訓(xùn)內(nèi)容:  
1、3DSMAX效果圖:3D基本操作、燈光、材質(zhì)操作、室內(nèi)、外效果圖設(shè)計(jì)、展示、展臺(tái)設(shè)計(jì)
2、3DSMAX高級(jí)班:高級(jí)建模、高級(jí)材質(zhì)使用、高級(jí)燈光應(yīng)用、室內(nèi)方案設(shè)計(jì)、室外綜合效果圖制作
3、從零基礎(chǔ)可以直接達(dá)到設(shè)計(jì)效果圖和平面圖的效果
4、考試合格后可獲得《Autodesk 3dsmax建筑效果圖認(rèn)證》認(rèn)證

課程詳情:
*講 界面介紹、基本操作、標(biāo)準(zhǔn)原始體創(chuàng)建亭子效果
第二講 變換(如鏡像陣列等)操作、捕捉、擴(kuò)展原始體創(chuàng)建室內(nèi)效果
第三講 標(biāo)準(zhǔn)修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第四講 二維修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第五講 復(fù)合建模(boolean,loft,shaperge)等  
第六講 基材基礎(chǔ)操作、opacity,bump,reflect,refract貼圖及uvwmap 
第七講 高級(jí)材質(zhì)(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等 
第八講 標(biāo)準(zhǔn)燈光(omni, spot,direct) 
第九講 光度燈光(point,liner,area)及ies,相機(jī)及渲染   
第十講 綜合實(shí)例(展廳建模)   
第十一講   綜合實(shí)例(展廳材質(zhì)、燈光、渲染及后期)   
第十二講 專業(yè)公司流程介紹、項(xiàng)目分析、editpoly室內(nèi)畫廊建模  
第十三講 畫廊材質(zhì)與高級(jí)燈光、光能傳遞照片級(jí)室內(nèi)的應(yīng)用  
第十四講 室外建筑圖紙分析、editspline給合CAD精確室外大樓建模 
第十五講 室外大樓的材質(zhì)與燈光, 光線追蹤渲染室外場(chǎng)景   
第十六講 歐式室內(nèi)大堂綜合建模   
第十七講 大堂材質(zhì)、標(biāo)準(zhǔn)燈光陣列在室內(nèi)的高級(jí)應(yīng)用   
第十八講 常見異形模形的創(chuàng)建(如床單桌布、地形、彈力布棚)等  
第十九講 材質(zhì)的特殊應(yīng)用(如不透明貼圖、置換、S形光帶)等   
第二十講 大氣與環(huán)境在效果圖方面的應(yīng)用及夜景效果圖的燈光與渲染   
第二十一講 渲染器Vray在室內(nèi)外的應(yīng)用   
第二十二講 鳥瞰圖的建模、材質(zhì)、燈光及渲染和后期   
高級(jí)渲染Vray :面學(xué)習(xí)VRAY在室內(nèi)效果圖方面的渲染技術(shù),完整功能及參數(shù)設(shè)置學(xué)習(xí)詳解,VRAY室內(nèi)效果圖材質(zhì)技術(shù),室內(nèi)燈光調(diào)試技術(shù),燈光實(shí)例等 

 

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2、3DSMAX高級(jí)班:高級(jí)建模、高級(jí)材質(zhì)使用、高級(jí)燈光應(yīng)用、室內(nèi)方案設(shè)計(jì)、室外綜合效果圖制作
3、從零基礎(chǔ)可以直接達(dá)到設(shè)計(jì)效果圖和平面圖的效果
4、考試合格后可獲得《Autodesk 3dsmax建筑效果圖認(rèn)證》認(rèn)證

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*講 界面介紹、基本操作、標(biāo)準(zhǔn)原始體創(chuàng)建亭子效果
第二講 變換(如鏡像陣列等)操作、捕捉、擴(kuò)展原始體創(chuàng)建室內(nèi)效果
第三講 標(biāo)準(zhǔn)修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第四講 二維修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第五講 復(fù)合建模(boolean,loft,shaperge)等  
第六講 基材基礎(chǔ)操作、opacity,bump,reflect,refract貼圖及uvwmap 
第七講 高級(jí)材質(zhì)(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等 
第八講 標(biāo)準(zhǔn)燈光(omni, spot,direct) 
第九講 光度燈光(point,liner,area)及ies,相機(jī)及渲染   
第十講 綜合實(shí)例(展廳建模)   
第十一講   綜合實(shí)例(展廳材質(zhì)、燈光、渲染及后期)   
第十二講 專業(yè)公司流程介紹、項(xiàng)目分析、editpoly室內(nèi)畫廊建模  
第十三講 畫廊材質(zhì)與高級(jí)燈光、光能傳遞照片級(jí)室內(nèi)的應(yīng)用  
第十四講 室外建筑圖紙分析、editspline給合CAD精確室外大樓建模 
第十五講 室外大樓的材質(zhì)與燈光, 光線追蹤渲染室外場(chǎng)景   
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第十七講 大堂材質(zhì)、標(biāo)準(zhǔn)燈光陣列在室內(nèi)的高級(jí)應(yīng)用   
第十八講 常見異形模形的創(chuàng)建(如床單桌布、地形、彈力布棚)等  
第十九講 材質(zhì)的特殊應(yīng)用(如不透明貼圖、置換、S形光帶)等   
第二十講 大氣與環(huán)境在效果圖方面的應(yīng)用及夜景效果圖的燈光與渲染   
第二十一講 渲染器Vray在室內(nèi)外的應(yīng)用   
第二十二講 鳥瞰圖的建模、材質(zhì)、燈光及渲染和后期   
高級(jí)渲染Vray :面學(xué)習(xí)VRAY在室內(nèi)效果圖方面的渲染技術(shù),完整功能及參數(shù)設(shè)置學(xué)習(xí)詳解,VRAY室內(nèi)效果圖材質(zhì)技術(shù),室內(nèi)燈光調(diào)試技術(shù),燈光實(shí)例等 

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