a崇明平面設(shè)計(jì)培訓(xùn)業(yè)余班
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移動(dòng)UI設(shè)計(jì)的八大原則
設(shè)計(jì)很多時(shí)候都靠靈感閃現(xiàn),移動(dòng)應(yīng)用的設(shè)計(jì)則更加的靈活多變,如何能更好的設(shè)計(jì)出一個(gè)應(yīng)用,沒(méi)有具體的方法和成規(guī)。但是,為了能更好的避免設(shè)計(jì)師們走彎路,設(shè)計(jì)原則的學(xué)習(xí)是有必要的,它給力設(shè)計(jì)師們一定的參考和指導(dǎo)。各個(gè)移動(dòng)平臺(tái)提供的設(shè)計(jì)是各大公司積累的移動(dòng)設(shè)計(jì)的重要經(jīng)驗(yàn)集合,可以給我們很多的參考和啟發(fā),在學(xué)習(xí)了這些平臺(tái)的設(shè)計(jì)原則后,我們總結(jié)下上述八條移動(dòng)應(yīng)用設(shè)計(jì)原則,希望可以為移動(dòng)應(yīng)用的設(shè)計(jì)提供幫助。
原則一:內(nèi)容優(yōu)先
界面布局應(yīng)以內(nèi)容為核心,提供符合用戶期望的內(nèi)容。
原則二:為觸摸而設(shè)計(jì)
界面的設(shè)計(jì)交互系統(tǒng)以自然手勢(shì)為基礎(chǔ)構(gòu)建,符合人體工程學(xué)保存一致性。
原則三:轉(zhuǎn)換輸入方式
使用各種手機(jī)的設(shè)備特性和設(shè)計(jì)手段,減少在應(yīng)用內(nèi)的文字輸入。
原則四:流暢性
保持應(yīng)用交互的手指及手勢(shì)的操作流、用戶的注意流和界面反饋專場(chǎng)的流暢性。
原則五:多通道設(shè)計(jì)
發(fā)揮設(shè)備的多通道特性、協(xié)同的多通道界面和交互,讓用戶更有真實(shí)感和沉浸感。
原則六:易學(xué)性
保持界面架構(gòu)簡(jiǎn)單、明了,導(dǎo)航設(shè)計(jì)清晰易理解,操作簡(jiǎn)單可見(jiàn),通過(guò)界面元素表意的和界面提供的線索就能讓用戶清楚地知道其操作方式。
原則七:為中斷而設(shè)計(jì)
考慮應(yīng)用的使用情景,確保在各個(gè)產(chǎn)生出中斷的情境下,讓用戶恢復(fù)之前的操作,保持用戶的勞動(dòng)付出。
原則八:智能有愛(ài)
給用戶提供讓他感到驚喜有趣的、智能高效的、貼心的設(shè)計(jì)。
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*章.UI行業(yè)解密與未來(lái)方向
第01~02節(jié)
UI設(shè)計(jì)師的角色定位、價(jià)值體現(xiàn)(不同行業(yè))與發(fā)展前景
教學(xué)目標(biāo):UI設(shè)計(jì)師的職責(zé)規(guī)劃與價(jià)值提升;不同行業(yè)的具體工作方式比較,引導(dǎo)找到合適自己的職位;
目前行業(yè)情況介紹與發(fā)生了什么重要事件等。(目的是吸引學(xué)員從事本行業(yè)或繼續(xù)從事本行業(yè))
主要介紹目前UI行業(yè)的薪資狀況與學(xué)歷,經(jīng)驗(yàn),實(shí)力的關(guān)系,目前行業(yè)急缺UI設(shè)計(jì)師,很多創(chuàng)業(yè)企業(yè)需要這方面的人才。
第二章.資深UI設(shè)計(jì)師必經(jīng)之路(成熟UI設(shè)計(jì)師分級(jí)別,每個(gè)級(jí)別所必須具備的素質(zhì)分解圖)
第03~04節(jié)
圖標(biāo)的品質(zhì)與質(zhì)量提升,人性化與趣味性設(shè)計(jì)
教學(xué)目標(biāo):不同檔次的圖標(biāo)級(jí)別分析;圖標(biāo)原創(chuàng)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)分享(通過(guò)怎么樣的表現(xiàn)技巧、如
何運(yùn)用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗(yàn)與創(chuàng)意方式提升圖標(biāo)設(shè)計(jì)水平)。各種UI設(shè)計(jì)師必須知道的網(wǎng)站的分享介紹與如何尋找學(xué)習(xí)資源,提升自我學(xué)習(xí)能力。
第05節(jié)圖示和圖標(biāo)講解與各種風(fēng)格圖標(biāo)的使用(平面、立體、寫實(shí)、抽象等)
教學(xué)目標(biāo):了解目前流行風(fēng)格與不同風(fēng)格的適合在什么樣的項(xiàng)目/場(chǎng)景中使用。主要講解扁平卡片化。
第06節(jié)圖標(biāo)作品分析與建議
教學(xué)目標(biāo):收集學(xué)員自創(chuàng)的圖標(biāo)作品進(jìn)行分析與優(yōu)化建議,通過(guò)這堂課享受到作品質(zhì)的提升。
第三章.創(chuàng)意表現(xiàn)(偏向游戲行業(yè))
第07~10節(jié)創(chuàng)意/設(shè)計(jì)方法與方式;靈感來(lái)源與捕捉,創(chuàng)意分享與體驗(yàn)等
教學(xué)目標(biāo):刺激想法細(xì)胞,結(jié)合生活體驗(yàn)將創(chuàng)意帶入到設(shè)計(jì)中來(lái);創(chuàng)意分享,讓學(xué)員知道設(shè)計(jì)原來(lái)是可以這樣做的。頭腦風(fēng)暴,定一個(gè)主題,留課外作業(yè)。
第11~12節(jié)手游項(xiàng)目分享
教學(xué)目標(biāo):結(jié)合創(chuàng)意的想法,將創(chuàng)意運(yùn)用到設(shè)計(jì)中去。定位為傳統(tǒng)游戲的優(yōu)化與提升。
第四章.&lduo;玩&rduo;交互設(shè)計(jì)(偏向商業(yè)性APP)
第13~14節(jié)不同玩法的交互設(shè)計(jì)模式與效果(組隊(duì))
教學(xué)目標(biāo):互動(dòng)式上課方式,讓學(xué)員體驗(yàn)到交互設(shè)計(jì)的魅力?;窘换ブR(shí),相關(guān)軟件的了解,設(shè)計(jì)心理學(xué)在交互中的重要性。
第15~17節(jié)商業(yè)性APP項(xiàng)目
教學(xué)目標(biāo):運(yùn)用交互設(shè)計(jì)的模式,怎么樣把項(xiàng)目交互階段的工作完成,從無(wú)到有的真實(shí)體驗(yàn)。虛擬母嬰項(xiàng)目。從需求分析,到立項(xiàng)到基本交互成型。
第五章.界面表現(xiàn)
第18~19節(jié)設(shè)計(jì)規(guī)范的作用與各種項(xiàng)目分析
教學(xué)目標(biāo):了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規(guī)范作用,結(jié)合交互知識(shí)在界面中如何發(fā)揮*效果。
第20~21節(jié)界面的品質(zhì)與質(zhì)量提升,人性化與趣味性設(shè)計(jì)
教學(xué)目標(biāo):不同檔次的界面級(jí)別分析;界面原創(chuàng)設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)分享(通過(guò)怎么樣的導(dǎo)航模式、如何運(yùn)用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗(yàn)與人性化方式提升界面設(shè)計(jì)水平)。
第22節(jié)構(gòu)圖技巧與方式
教學(xué)目標(biāo):了解界面矛盾與統(tǒng)一,學(xué)會(huì)將矛盾化解為統(tǒng)一和諧的表現(xiàn)方法。
第23節(jié)同行業(yè)界面的使用(手游、商業(yè)APP、車載、醫(yī)療、智能家居與數(shù)字電視等)
教學(xué)目標(biāo):了解目前流行風(fēng)格與不同風(fēng)格的適合在什么樣的項(xiàng)目/場(chǎng)景中使用。
第24~25節(jié)界面作品分析與建議
教學(xué)目標(biāo):收集學(xué)員自創(chuàng)的界面作品進(jìn)行分析與優(yōu)化建議,通過(guò)這堂課享受到作品質(zhì)的提升。
第26~30節(jié)真實(shí)APP項(xiàng)目實(shí)踐
教學(xué)目標(biāo):找好幾種孵化產(chǎn)品,讓學(xué)員自我組隊(duì)創(chuàng)作一款應(yīng)用或手游項(xiàng)目,協(xié)助學(xué)員完成整套項(xiàng)目。
第31~32節(jié)職場(chǎng)提升與總結(jié)
教學(xué)目標(biāo):
結(jié)合學(xué)員完成作品和個(gè)人愛(ài)好,建議從事行業(yè)何種職位;面試經(jīng)驗(yàn)分享與大公司面試流程與方式等總結(jié);一對(duì)一針對(duì)性建議。
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