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靜安Adobe平面設(shè)計師培訓(xùn)有哪些

日期:2018-07-12 10:01:30     瀏覽:11512    來源:廣州培訓(xùn)網(wǎng)

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【上海平面設(shè)計培訓(xùn)課程】

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一、用戶體驗設(shè)計基本概念與流程

1)什么是用戶體驗設(shè)計(UED)深圳計算機培訓(xùn)2)UED與UX、UE、UI、UXD、Ixd、IA等概念的定義與差異3)UED設(shè)計的閉環(huán)流程(需求分析、原型設(shè)計、視覺設(shè)計、交互設(shè)計、前端代碼)與各階段成果物(系統(tǒng)分析報告、角色分析報告、低保真原型、視覺規(guī)范、高保真原型、前端代碼與開發(fā)指南)詳解

 

二、需求分析與低保真原型深圳軟件培訓(xùn)

1)用戶的需求中的場景、動機與行為分析3)學(xué)做一份角色分析說明書UI設(shè)計培訓(xùn)基礎(chǔ)班4)信息架構(gòu)設(shè)計概念與技巧5)學(xué)做一張思維導(dǎo)圖6)學(xué)做一份信息架構(gòu)圖深圳中鵬培訓(xùn)UI設(shè)計7)用Axure學(xué)做一個低保真原型

 

三、UI視覺設(shè)計

1)視覺設(shè)計在用戶體驗設(shè)計與品牌傳達(dá)中的作用與地位2)色彩與色系理論基礎(chǔ)3)排版框架(Layout)與視覺元素(Elements)4)版式與字體研究深圳網(wǎng)頁UI設(shè)計培訓(xùn)5)視覺元素的像素化設(shè)計與矢量化設(shè)計6)視覺動效的設(shè)計(Flash&JS)

 

四、UI視覺規(guī)范

1)視覺規(guī)范的作用、意義與結(jié)構(gòu)2)學(xué)做一份視覺規(guī)范UI設(shè)計培訓(xùn)提高班3)視覺設(shè)計相關(guān)工具與資源

 

五、交互設(shè)計與高保真原型

1)交互設(shè)計與高保真原型中鵬手機界面UI設(shè)計2)常見的交互技術(shù)與效果模擬3)用Axure做一個相對復(fù)雜的交互原型4)交互設(shè)計相關(guān)工具與資源

 

六、移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的用戶體驗設(shè)計

1)移動互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品用戶體驗設(shè)計要點與禁忌2)視覺焦點與操作焦點3)空間感知與交互暗示深圳手機UI設(shè)計培訓(xùn)4)體位化設(shè)計與多觸點支持5)移動應(yīng)用設(shè)計流程與方法

 

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*章.UI行業(yè)解密與未來方向

第01~02節(jié)

UI設(shè)計師的角色定位、價值體現(xiàn)(不同行業(yè))與發(fā)展前景

教學(xué)目標(biāo):UI設(shè)計師的職責(zé)規(guī)劃與價值提升;不同行業(yè)的具體工作方式比較,引導(dǎo)找到合適自己的職位;

目前行業(yè)情況介紹與發(fā)生了什么重要事件等。(目的是吸引學(xué)員從事本行業(yè)或繼續(xù)從事本行業(yè))

主要介紹目前UI行業(yè)的薪資狀況與學(xué)歷,經(jīng)驗,實力的關(guān)系,目前行業(yè)急缺UI設(shè)計師,很多創(chuàng)業(yè)企業(yè)需要這方面的人才。

 

第二章.資深UI設(shè)計師必經(jīng)之路(成熟UI設(shè)計師分級別,每個級別所必須具備的素質(zhì)分解圖)

第03~04節(jié)

圖標(biāo)的品質(zhì)與質(zhì)量提升,人性化與趣味性設(shè)計

教學(xué)目標(biāo):不同檔次的圖標(biāo)級別分析;圖標(biāo)原創(chuàng)設(shè)計經(jīng)驗分享(通過怎么樣的表現(xiàn)技巧、如

何運用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗與創(chuàng)意方式提升圖標(biāo)設(shè)計水平)。各種UI設(shè)計師必須知道的網(wǎng)站的分享介紹與如何尋找學(xué)習(xí)資源,提升自我學(xué)習(xí)能力。

第05節(jié)圖示和圖標(biāo)講解與各種風(fēng)格圖標(biāo)的使用(平面、立體、寫實、抽象等)

教學(xué)目標(biāo):了解目前流行風(fēng)格與不同風(fēng)格的適合在什么樣的項目/場景中使用。主要講解扁平卡片化。

第06節(jié)圖標(biāo)作品分析與建議

教學(xué)目標(biāo):收集學(xué)員自創(chuàng)的圖標(biāo)作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質(zhì)的提升。

 

第三章.創(chuàng)意表現(xiàn)(偏向游戲行業(yè))

第07~10節(jié)創(chuàng)意/設(shè)計方法與方式;靈感來源與捕捉,創(chuàng)意分享與體驗等

教學(xué)目標(biāo):刺激想法細(xì)胞,結(jié)合生活體驗將創(chuàng)意帶入到設(shè)計中來;創(chuàng)意分享,讓學(xué)員知道設(shè)計原來是可以這樣做的。頭腦風(fēng)暴,定一個主題,留課外作業(yè)。

第11~12節(jié)手游項目分享

教學(xué)目標(biāo):結(jié)合創(chuàng)意的想法,將創(chuàng)意運用到設(shè)計中去。定位為傳統(tǒng)游戲的優(yōu)化與提升。

 

第四章.&lduo;玩&rduo;交互設(shè)計(偏向商業(yè)性APP)

第13~14節(jié)不同玩法的交互設(shè)計模式與效果(組隊)

教學(xué)目標(biāo):互動式上課方式,讓學(xué)員體驗到交互設(shè)計的魅力。基本交互知識,相關(guān)軟件的了解,設(shè)計心理學(xué)在交互中的重要性。

第15~17節(jié)商業(yè)性APP項目

教學(xué)目標(biāo):運用交互設(shè)計的模式,怎么樣把項目交互階段的工作完成,從無到有的真實體驗。虛擬母嬰項目。從需求分析,到立項到基本交互成型。

 

第五章.界面表現(xiàn)

第18~19節(jié)設(shè)計規(guī)范的作用與各種項目分析

教學(xué)目標(biāo):了解IOS(iPhone、iPad為主)與Android規(guī)范作用,結(jié)合交互知識在界面中如何發(fā)揮*效果。

第20~21節(jié)界面的品質(zhì)與質(zhì)量提升,人性化與趣味性設(shè)計

教學(xué)目標(biāo):不同檔次的界面級別分析;界面原創(chuàng)設(shè)計經(jīng)驗分享(通過怎么樣的導(dǎo)航模式、如何運用顏色搭配、哪些方面的經(jīng)驗與人性化方式提升界面設(shè)計水平)。

第22節(jié)構(gòu)圖技巧與方式

教學(xué)目標(biāo):了解界面矛盾與統(tǒng)一,學(xué)會將矛盾化解為統(tǒng)一和諧的表現(xiàn)方法。

第23節(jié)同行業(yè)界面的使用(手游、商業(yè)APP、車載、醫(yī)療、智能家居與數(shù)字電視等)

教學(xué)目標(biāo):了解目前流行風(fēng)格與不同風(fēng)格的適合在什么樣的項目/場景中使用。

第24~25節(jié)界面作品分析與建議

教學(xué)目標(biāo):收集學(xué)員自創(chuàng)的界面作品進行分析與優(yōu)化建議,通過這堂課享受到作品質(zhì)的提升。

第26~30節(jié)真實APP項目實踐

教學(xué)目標(biāo):找好幾種孵化產(chǎn)品,讓學(xué)員自我組隊創(chuàng)作一款應(yīng)用或手游項目,協(xié)助學(xué)員完成整套項目。

第31~32節(jié)職場提升與總結(jié)

 

教學(xué)目標(biāo):

結(jié)合學(xué)員完成作品和個人愛好,建議從事行業(yè)何種職位;面試經(jīng)驗分享與大公司面試流程與方式等總結(jié);一對一針對性建議。

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