廣州Maya影視動畫高級班
開班時間:每月開班 招生人數(shù):20 學(xué)時:160 主要內(nèi)容:
精選典型的影視動畫案例講解影視動畫制作的技巧。 課程介紹:
在YSB01Maya影視動畫初級班課程的基礎(chǔ)上,掌握影視動畫特效和后期合成技術(shù),提高影視動畫、游戲、動漫、電視廣告片頭等相關(guān)制作的水平。 課程內(nèi)容:
學(xué)時 示例圖片 學(xué)習(xí)內(nèi)容 *天 四肢動物的行走,奔跑,肢體表情動作 第二天 大型動物的行走,奔跑,肢體動作 第三天 多個角色的運(yùn)動時間調(diào)整,攝像機(jī)的運(yùn)動配合 第四天 動力學(xué)配合動畫的運(yùn)用 第五天 后期處理,輸出完整動畫 第六、七、八天 學(xué)習(xí)粒子的基本屬性,了解粒子的渲染類型:硬件粒子和軟件粒子。通過實(shí)例學(xué)習(xí)粒子的生命,大小,速度等重要屬性。利用動力場對粒子進(jìn)行影響。通過表達(dá)式對粒子進(jìn)行運(yùn)動控制。 第九、十天 全面了解MAYA剛體和剛體解算器的功能及用法,剛體和剛體約束在實(shí)際應(yīng)用中的問題與注意事項(xiàng),初步認(rèn)識MAYA柔體的功能及用法 第十一、十二天 通過實(shí)例簡單學(xué)習(xí)MAYA流體的功能,學(xué)會制作云,海洋等效果 第十三、十四天 爆炸插件:blastcode的介紹與運(yùn)用 第十五、十六天 學(xué)習(xí)使用MAYA模擬計(jì)算真實(shí)的布料效果。各種力場的使用,緩存技術(shù) 第十七、十八天 Shave 毛發(fā)系統(tǒng)與maya毛發(fā)系統(tǒng) 第十九天 后期軟件的基本使用AE,premiere 第二十天 渲染,作業(yè)整理