錄學(xué)要求:
*畢業(yè),16歲以上,熱愛(ài)游戲,游戲程序制作有興趣,希望進(jìn)入游戲行業(yè)發(fā)展的各類(lèi)人士。
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赤峰東方教育李老師 一八三四七五八二二五八 (電微同號(hào))
地址:赤峰紅山朝聚眼科醫(yī)院院里東方職業(yè)技能培訓(xùn)學(xué)校
專(zhuān)業(yè)介紹:
課程涉及粒子技術(shù),剛體技術(shù),柔體技術(shù),毛發(fā)技術(shù),AfterEffects合成與技術(shù)。將知識(shí)點(diǎn)融入到實(shí)際項(xiàng)目當(dāng)中,深入學(xué)習(xí)各種的制作與解決方案,在學(xué)習(xí)過(guò)程中讓學(xué)生體會(huì)到實(shí)際項(xiàng)目的制作要求。課程設(shè)置由淺入深,由易到難,讓學(xué)生逐漸掌握復(fù)雜的技術(shù),創(chuàng)造出絢麗的畫(huà)面。通過(guò)一系列知識(shí)點(diǎn)的學(xué)習(xí),讓學(xué)生能夠勝任各種影視劇的制作工作。
學(xué)習(xí)內(nèi)容:
1、3D游戲制作的基本流程、常用技術(shù)、制作技巧,掌握游戲引擎插件配合3DSmax的基本操作和參數(shù)設(shè)置。
2、3Dsmax軟件中粒子、空間扭曲的基本操作及應(yīng)用功能模塊的操作技巧。
粒子為模擬現(xiàn)實(shí)中的水、火、霧、氣等效果由各種三維軟件開(kāi)發(fā)的制作模塊,原理是將無(wú)數(shù)的單個(gè)粒子組合使
其呈現(xiàn)出固定形態(tài),借由控制器,腳本來(lái)控制其整體或單個(gè)的運(yùn)動(dòng),模擬出現(xiàn)真實(shí)的效果。
3、2D、2.5D、web游戲制作的基本流程、常用技術(shù)、制作技巧,掌握2D、2.5D、web游戲的制作種類(lèi)。
一、造型與色彩 : 素描,速寫(xiě),色彩寫(xiě)生:游戲兵器、寶石、服飾、角色創(chuàng)作:室外寫(xiě)生。
二、 概念設(shè)計(jì):游戲、影視概念設(shè)計(jì)與原畫(huà)設(shè)計(jì)的運(yùn)用,原畫(huà)、Q版角色設(shè)計(jì)與臨摹,機(jī)械類(lèi)、各類(lèi)建筑設(shè)計(jì)。
三、3維制作軟件3DS-MAX基礎(chǔ): 3DS-MAX軟件操作,軟件基礎(chǔ)知識(shí)與簡(jiǎn)單運(yùn)用。建筑效果圖,PHOTOSHOP效果圖處理。
四、3維場(chǎng)景與道具設(shè)計(jì):游戲場(chǎng)景與道具3維設(shè)計(jì)制作流程,各類(lèi)風(fēng)格建筑結(jié)構(gòu)分析。PHOTOSHOP材質(zhì)處理運(yùn)用。
五、3維角色設(shè)計(jì):角色設(shè)計(jì)理念、流程,解剖學(xué),動(dòng)物人物等結(jié)構(gòu)分析與臨摹,人物性格,年齡,職業(yè)等特點(diǎn)分析。