很多*生在沒有考上高中之后,都會(huì)選擇一所不錯(cuò)的中專學(xué)校就讀。通過中專學(xué)校學(xué)習(xí)一門技術(shù),讓未來的自己能夠憑借自己的實(shí)力,找到一個(gè)不錯(cuò)的發(fā)展道路。想要自己未來更好的發(fā)展,就需要在選擇學(xué)校的時(shí)候,選擇好自己的專業(yè)
湖南湘江工貿(mào)技工學(xué)校2023招生錄取分?jǐn)?shù)線
大量的人才缺口 游戲動(dòng)漫行業(yè)前景和"錢"景兼?zhèn)?/p>
關(guān)于游戲動(dòng)漫
游戲動(dòng)漫行業(yè),是文化產(chǎn)業(yè)的重要組成部分,是21世紀(jì)發(fā)展?jié)摿^大的朝陽產(chǎn)業(yè)。在**的重視與扶持下,*動(dòng)漫生產(chǎn)基地已達(dá)20余家,動(dòng)漫游戲制作公司約有6000多家,但這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)難以滿足*動(dòng)漫市場(chǎng)1000億的潛在市場(chǎng),目前我國(guó)動(dòng)漫行業(yè)急需大量*人才,據(jù)*產(chǎn)業(yè)信息網(wǎng)統(tǒng)計(jì),2017年動(dòng)漫行業(yè)從業(yè)人員僅為25萬人,行業(yè)人才缺口由2012年的15萬人擴(kuò)大至2017年的25萬人。
選擇游戲動(dòng)漫行業(yè) 晉升管理層只需3年
來牛耳藝術(shù)設(shè)計(jì)*學(xué)游戲動(dòng)漫行業(yè) 提前入行占據(jù)金字塔尖
實(shí)習(xí)
(0年)轉(zhuǎn)正
(0-1年)組長(zhǎng)
(管理7-8人團(tuán)隊(duì))
(3-4年)主管
(管理10人以上團(tuán)隊(duì))(5-6年)主美
(6-8年)美術(shù)總監(jiān)
(9年以上)